공방에서 유탄단 때문에 할게 없다?

버프하면 게임 시원시원하고 좋지 걍 즐기면 된다?


오히려 이것들은 단기적으로 재밌는 경험이 될수 있다 생각함. 다른 게임에서 일부러 스펙 뻥튀기시키는 이벤트모드 느낌으로. 게다가 헬다2는 PVE이기도하고 질리면 또 드는 사람 줄어들겠지


진짜 문제는 인게임에서 발생하는 화력의 수요를 비대전차 무기인 유탄이 잡졸/기간병말고 이젠 대전차까지도 적정치 충족은 무슨 천장을 뚫을 기세로 두드리고 있다는게 가장 문제임


아직 패치 2일차라 현재로서는 큰 상관없다만 유탄 AP4가 이제 기본 스펙이 된다하면 


다른 비대전차 지원무기(특히 제대로 구실못하던 무기들)의 처우, 유탄이 대전차 영역 잡아먹으면서 대두되는 대전차 무기군들 차별화, 화력인플레에 맞춰 중장갑몹들 AV 리워크 등 패치에 꽤 균형감각이 필요할건데


에헤의 장점은 그런 섬세한 수치 조절이 아니다보니 그 과정에서 게임상태 ㅂㅅ같은 순간들이 많이 보게될거 같다는거임. 여태까지 나름 잘 굴러가던 지원무기 밸런스 판도를 부수면서 할만한 패치였나? 자신이 있나?


이해가 안된다면 버프를 받은건 아니지만 파격적인 성능으로 출시됐다가 철퇴 맞은 핵권총 때 커뮤 불났던거 생각하면 쉬움