공방에서 유탄단 때문에 할게 없다?
버프하면 게임 시원시원하고 좋지 걍 즐기면 된다?
오히려 이것들은 단기적으로 재밌는 경험이 될수 있다 생각함. 다른 게임에서 일부러 스펙 뻥튀기시키는 이벤트모드 느낌으로. 게다가 헬다2는 PVE이기도하고 질리면 또 드는 사람 줄어들겠지
진짜 문제는 인게임에서 발생하는 화력의 수요를 비대전차 무기인 유탄이 잡졸/기간병말고 이젠 대전차까지도 적정치 충족은 무슨 천장을 뚫을 기세로 두드리고 있다는게 가장 문제임
아직 패치 2일차라 현재로서는 큰 상관없다만 유탄 AP4가 이제 기본 스펙이 된다하면
다른 비대전차 지원무기(특히 제대로 구실못하던 무기들)의 처우, 유탄이 대전차 영역 잡아먹으면서 대두되는 대전차 무기군들 차별화, 화력인플레에 맞춰 중장갑몹들 AV 리워크 등 패치에 꽤 균형감각이 필요할건데
에헤의 장점은 그런 섬세한 수치 조절이 아니다보니 그 과정에서 게임상태 ㅂㅅ같은 순간들이 많이 보게될거 같다는거임. 여태까지 나름 잘 굴러가던 지원무기 밸런스 판도를 부수면서 할만한 패치였나? 자신이 있나?
이해가 안된다면 버프를 받은건 아니지만 파격적인 성능으로 출시됐다가 철퇴 맞은 핵권총 때 커뮤 불났던거 생각하면 쉬움
파격적인 성능이면 더 쌘 적이 나오기전 빌드업이라 보면
이게 딱 에로우헤드식 생각인게, 밸런스 할줄 모르는거임… 유탄에 맞춰서 더 쎈 적 나오면 지금도 유기되는 잼은 그땐 더 유기되겠지…
너말이 맞고 다시 일관으로 너프가는게맞아
본섭에 적용후 민심보고 결정하려는 식으로 일단 올린거 아니냐 유탄 픽률 좀 낮긴할듯
픽률 언급하지마라 스터릴은 뭐가되냐
오도 패치하면서 3종족중 제일 안쓰이는 근접 개편을 하는거 보명 걍 이새끼들은 데이터든 뭐든 아무 생각이 없음
그니까 픽률만 보고 한다고 ㅋㅋ 지표만보고 탁상공론패치라 이말이지 스터릴은 모르겠다 이미 잊으신지 오래인듯
사실 얘네 전적보면 아무생각없이 4관박았을거임 레캐도 원래 일반관통에서 중장관으로 버프받았는데 쓰는사람 별로없으니 유탄도 비슷할거라 생각했겠지 근데 이겜은 폭발성 좆망겜이라 레캐랑 다르게 시너지 오지게난거고
실무적으로는 이런 마인드같긴해
워스트 그거는 버그였음
애헤의 철학으론 이제 떡너프 예정이니 유탄 너프 되기 전에 열심히 쓰라는 거임
핵권총의 수순을 밟는다면 차라리 오케이인듯
지금 상황이 웃긴게 유저가 개발자의 역량을 예측하면서 유저가 게임이 조져지기 전에 알잘딱으로 좋은 무기를 갖다버리자고 함 근데 또 개발자의 역량이 그정도가 아니라고 포기하면서 쉽고 게으른 길을 선택하길 바라지만 동시에 파워인플레를 걱정하며 게임은 오래가길 바람 이게 무슨.. 조삼모사 논리를 알아챈 원숭이들이 뭣 오늘은 아침에 도토리 5개라고? 안돼!! 저녁에 2개밖에 못받을거야!! 빨리 도토리 반납해!! 이러는거 같음 막상 도토리 준 사람은 아침에 다섯개 주고 저녁에 몇개 줄지 말도 안했는데 ㅋㅋㅋ
내가 도토리 반납하면 반납은 되나? ㅋㅋ 금융전문가도 진짜 시장이 어떨지 모르지만 현상황에 대해 썰 푸는거 게이머도 똑같은거지
@ㅇㅇ 너 지금 인구신을 좆도모르면서 예언하는 병신이라고 하는거냐 - dc App
다음 스토리에서 슈퍼지구가 어찌저찌했더니 유탄 병신됌! 이럴듯
성능가 별개로 유탄은 쏘는맛이없음