알보병 헬다이버 맨몸 능력치가 개병신으로 설정돼있음 >> 적들 공격력도 그거에 맞춰서 냥냥펀치 수준임 >> 그래서 탑승장비들도 능력치가 낮아야함 이라 크게 이상할 건 없긴 함
적들 몸빵이 우리무기 수치딸 시켜주겠다고 쓸데없이 높아서 그렇지
양쪽 중 하나에다 스케일을 맞추면 기괴해짐 맨몸헬붕이가 3장갑 사지체력 3000 이렇게 되든가 우리가 쏘는 총알이 1관통 발당딜 7 이렇게 되어버리니깐
물론 헬다이버 갑옷이 슈퍼구축함 외장재랑 같은 소재라면서 0장갑인건 개 짜치긴 함
냥냥펀치아님 맞으면 아픔 명중률때문에 체감이 안아프게 되는것 근데 탑승장비는 명중률이고 뭐고 다맞으면서 가니까 빨리녹는거임. 장갑 이상하게 만든거맞음
냥냥펀치 맞음 헬다이버 체력이 0장갑 메인125로 참피만도 못하게 설정돼있어서 냥냥펀치 맞아도 뒤지는것뿐임
@TSANZY 그럼 맞는사람 체력기준으로 맞으면 뒤지는게 냥냥펀치라고 부르는게 맞음..?
스케일이 다른걸 같은 시스템 안에서 섞어쓰는거니까 아군 화력에 비교해서 냥냥펀치라는 이야기잖슴
@TSANZY 기갑차량들을 왜 아군화력에 비교함 상대하는 데미지에 맞춰서 적당히 알보명 데미지 무시할수있는정도는 장갑이 그래도 있어야지. 그냥 알보명 두다다다에 탱크 워커 다뚤리는게 이상한거지
뭔가 핀트가 엇나간것같은데 적들 공격이 냥냥펀치라는건 개인이 직격 4천딜짜리 화기 들고다니는 헬다이버 공격력 기준으로 엄청 낮으니까 냥냥펀치라고 얘기한거임 그리고 3장갑은 은근 좃이 아님 당장 탄도방패만 해도 3장갑에 600피인데 차저 스톰핑같은 즉사급공격 아니면 겜내내 반피도 안까인채로 들고다닐만큼 충분히 튼튼하잖아
@TSANZY 탄도방패가 님이튼튼하다고 느끼시는건 그냥 아픈건 안맞고 딱 경장공격만 막으니까 그런거아님. 기갑차량들은 그런 기동방어로 공격을 거를수가 없게 설계되있는데 당장 워커 10초만에 박살나고 탱크 1분만에 박살나는디 애초에 튼튼하게 만들었으면 말도 안나왔지.
@주끼야아아악(183.102) 기동방어가 안되면 최소 짜잘한거 무시할수있는대신 대전차공격에는 확실하게 뚤리게 장갑늘리고 체력을 덜 주던가 이런게 더 설계에 맞지않나 싶은거임
@주끼야아아악(183.102) 탱크는 애초에 기동성이슈때문에 버그전이든 오도든 제한적인 화력투사상황 아니면 타는게 손해인데 딱히 더 튼튼하다고 겜 이상해질정도도 아니고
그냥 접근이 다른것같은데 난 애초에 오도에 워커 탱크 타고내리는거 미련한짓이고 바로터지는게 당연한거고 버그에서도 안맞을것까지 다쳐맞아가면서 체력손해보는거 바보짓이라고 생각함 그래서 이야기 아귀가 안맞는듯
슈퍼지구 장갑 기술력이 오도보다 딸린다 생각 중임