실험은 탱크의 한 부위에 벨트유탄을 터질 때 까지 쏴서 btk 산출
이후 두 번째 탱크의 같은 부위에 터지기 직전까지 쏜 뒤 스팀권총 24발을 전부 갖다박고 터질 때 까지 쳐봄
결과는 첫 번째 탱크 유탄 약 50발째에 파괴
힐 받은 두 번째 탱크 또한 약 50발째에 파괴
장갑 모델링만 복구되고 체력은 회복되지 않는 모양임
끝
실험은 탱크의 한 부위에 벨트유탄을 터질 때 까지 쏴서 btk 산출
이후 두 번째 탱크의 같은 부위에 터지기 직전까지 쏜 뒤 스팀권총 24발을 전부 갖다박고 터질 때 까지 쳐봄
결과는 첫 번째 탱크 유탄 약 50발째에 파괴
힐 받은 두 번째 탱크 또한 약 50발째에 파괴
장갑 모델링만 복구되고 체력은 회복되지 않는 모양임
끝
엥?
고맙읍니다 - dc App
아
아쉽구나..
아
안돼~~
스팀권총 초당 회복량이 너무 적어서 그런거 아님? 오래 기다려봐야하나
글쎄..? 근데 주입 효과는 받을지도 모르겠다
24발 다 쏘는데도 시간 꽤 걸리는데 한 발 쏘고 기다리기까지 하면 실전성은 0에 가까워질듯
ㄲㅂ
코딩부산물 겜 수준.. 언제 그랬냐만은 좀 유쾌한 버그인가 했더니 - dc App