원래 헬2 발매 전까지 디비전2 하고 있어서 거기서도 겜알못 개발진 이슈 있어가지고
작년 말까지 내안에서 스웨덴 개발자들에 대한 평가가 무능력, 아이디어원툴, 겜알못으로 평가가 바닥치고 있었는데
스텔스 채권이랑 코만도 미션 추가때부터 애헤가 그래도 완전 겜알못은 아닌거같다고 생각듬
맨 처음 제일 크게 느낀게 코만도 미션 처음 선보인곳이 정글행성인거랑 코만도 미션은 교란기 없는거
아무것도 모르는상태로 평지에서 코만도+교란기 하고 있었으면 대부분 졸도 했을듯
교란기는 없는데 호송대는 왜 있냐고 할수있는데 어차피 대부분 로드아웃에 증원 터졌을때나 전초기지 철거용으로 다들
그 다음은 스텔스 채권 나오고 스텔스 시스템 정상화 되어있는거
처음 무기한 연기했을때 헬붕이들 대부분 꿀빠는거 찾아서 연기한다느니 뭐니 했는데
막상 나오고 나니까 스텔스시스템 정상화+유인지뢰로 성능좋음 이였고
이번에 유탄 상향하면서 그 카운터인 건쉽도 같이 상향한거랑 망치 장전속도 존나빠른거
특히 망치 장속<<ㄹㅇ 감다살 그자체
물론 아직까진 내 착각 이거나 기대를 안해서 그 반대로 사소한거에 감동한걸수도 있음
"게릴라전은 당연히 정글 아니겠노?" 해서 그렇게 된걸수도 있고
망치 장속은 감다살인데 정작 같이 나온 탱크주포는 수동장전인점
여전히 버그테스트 잘안해서 업데이트만하면 새로운 버그 생겨나는거
이런거보면 아직 갈길이 멀긴 하다
코만도는 상시 교란기인데 그래서 없는거 아님?ㅋㅋ
운나쁘게 교란기 있는지역 내려서 젬도 못던져보고 끝나는거 방지할라고 없는거같음
게임 해보고 업데이트 하는새끼들이 유탄 직격도 아니고 폭발에 중관을 주며 배낭유탄은 데미지 반도 안되는 병신을 만들고 나머지 쓰레기 무기들은 유기했으며 강스트 로켓 유폭은 버그레후 씨부리고 건십팩토리는 헬카스 여러대 맞아도 안터지는 버그가 생기나
얘네 테스트는 커녕 밸런스패치조차 아무생각없이 하는게 눈에 보임
생각은하는데 그리 깊게 생각을 못하는거지 니말대로 애네 아직 버그테스트제대로 안하고 내는것도 있고 배낭유탄이 중관으로 나오는 이상 기존유탄도 상향해줬어야 했는데 아무생각없이 관통력올려준거 ㅇㅇ
샴스형아.....