버그전만 돌리는 사람이라 버그전 10단 기준임
차저 존나 빨리 잡음, 일장유닛들 상대로 깡패됨 -> 좋긴함. 근데 타이탄 잡으려면 한탄창 다써야 해서 주력 대전차로 쓰기엔 무리임
물량 처리 능력이나 중장갑 처리 능력, 딜 고점은 오캐보다 확실히 위로 올라오긴 했는데 여전히 곡사무기라 쓰기 번거롭고
제대로 쓰려면 유탄보급 젬 2개 공간 처먹는것도 문제임
기관총류같은 다른 쓰레기 3번무기보다 확실한 상위호환인 1티어 물량처리무기가 나왔다는 것에 의미를 둬야 할듯
물량처리 존나잘하는 무기가 한탄창으로 대전차 되는거 자체가 말이 안되는건데 그 좋다는 무반동도 약점사격 해야하고 정지재장전에 배낭 못끼고 잡몹처리 불가능 무기임
물량처리도 되는데 대전차까지 잘 됨 이거 하나만으로 사기소리 쌉가능임 곡사 불편하다는것도 그냥 탄막 뿌려서 뒤질때까지 쏘면ㅇ그만이고
그냥 뉴비한테 대전차 무기 하나 줬다고 생각
다른무기랑 비교하면 지혼자 튀어나와있음 보급 유탄 하나만있어도 딴 무기든 팀원들 할께 없어
대물도 2탄창은 써야하고 스피어는 운없으면 2방은 써야하는데 보급팩까지 달고다니면서 한탄창에 타이탄 한마리면 엄청 싸게 먹는거 아님? - dc App
으디~ 차저한테 쏴도 도탄되던 애미나이가! 타이탄까지 넘보네!? 다시 헬오지 일관으로 내려가것써?! - dc App
컨셉임?
물량처리 되면서 대전차 코파면서 하는새끼가 나온거 자체가 문젠데 - dc App
평균적인 대전차 탄성비가 무반동보다 좋은데 겜안분인가
보급팩 쓸 수 있다는 게 중요한 거임. 보급팩 쓸 수 없었으면 유탄발사기 상향되도 크게 느끼는 게 없었을 거임. 배낭 먹는 다른 3번 무기들보다 단점도 크게 없고 범용성면에서 앞서니 그런거지. 또 타이탄 잡는데 한 탄창 소모되지만, 도망치면서 대충 갈겨도 한 탄창이니 거의 아크유탄 타이탄 따개버전의 재림 같은 느낌임. 한 탄창 쓰기 싫으면 핵권총으로 양념시키고 때려도 충분함. 사실 핵권총도 유탄 발사기 쓰면 많이 쓸 일도 없는데 이럴 때 써야 되지 않겠음? 결국 보급팩 + 유탄발사기로 챙길 수 있는 게 생존성부터 물량 처리능력, 교전 지속성에 마지막으로 대전차몹 처리능력까지 모두 갖추어 버려서 유일신 티어로 평가받는 거임.
젬칸 필수로 2개 먹는 무기면 이 정도 성능은 나와줘야 한다고 생각했음 뭐 아니라는 의견이 많나 보네.. 알겠음 내가 겜안분인걸로
이 게임에서 관통력 하나 늘어나는걸로 생기는 이점이 말이안돼게 높아서 다들 평가가 개올랐음 못잡는다 -> 잡는다 이 자체가 너무사기아 - dc App
잼칸 두개 먹는게 아니라 배낭을 들수 있단 쪽으로 봐야해서 디메리트가 아님
그래도 사람들이 배낭유탄은 보급유탄과 같은 티어로 놓지는 않은 것 같던데. 배낭유탄은 그냥 유탄발사기보다 DPS가 빠르다보니 100발을 생각보다 금방 써버려서 교전 한 두번 하면 탄약이 생각보다 많이 모자람.
@ㅇㅇ(121.177) 배낭유탄 두세발 쏴야 보급유탄 한발 딜 따라가는것도 있고
@Gie_Mozz1e 사람들이 0과 1의 차이가 1과 2의 차이보다 큰거 잘 모름 ㅋㅋ
걍 겜 속도가 ㅈㄴ 증가하는게 큼 지금 공방에서 유탄 아무도 안들면 내가 들고가는대 혼자서 물량을 다 커버해 버리는데 그 물량들 사이에 차저 베히모스 껴서 나와도 같이 뒤지니까 신경쓸게 없음 추가로 부스터에 스팀팩 달고 주사기 처먹으면서 달리고 보급하고 하면 혼자 스플릿해도 물량 무시하고 임무가 됨