현재 난이도 증가 원인이 중장갑 물량 증가인데 딱 거기에 효과적인 대응 버프라고 생각됨
근데 오캐가 아닌 유탄인 이유는? 이번 채권에 벨트유탄이 있으니 그거랑 같이 작업하기가 편하고 쉬웠겠지
애헤 일하는 속도 보면 그게 이유가 딱 맞아 떨어짐
업뎃에 무기 한두개씩 차차 버프될 듯
아마 사이버스탠 열리고 사이보그 등장하면서 난이도 올라가면 근거리 엘리트 유닛에 대응하기 좋은 무기 버프,
그리고 사이보그 대형 탑승 유닛같은 초 엘리트 유닛 등장해서 난이도 올라가면 퀘이사나 무반동처럼 대형 유닛 대응 무기 버프되리라 예상해 본다.
유탄으로 간보고 괜찮으면 또 버프해주겠다는 말인건가 - dc App
질답에서 난이도 올리기 긍정적으로 대답한거 보면 이번이 진짜 서로 한번씩 버프해주는 시작단계일수도 있긴함 근데 상대가 애로우헤드라 진짜일 확률이 너무 낮다는거임... - dc App
대대적 버프 해주고 11 난이도 까지 내주면 이라고 하기엔 애헤인데?
지금 버그 다음으로 오도 본진 쳐들어가면서 난이도 9, 10의 어려움을 올려서 간보고 있는 듯. 다음에 일루 본진 쳐들어가는 이벤트까지 해서 데이터 좀 쌓이면 진짜 난이도 11 열릴 수도있다. 질답에서 반응 긍정적이고 지금 이벤트 흐름들 보면 그렇게 될 거 같음. 근데 좀.. 시간이 오~~래 걸리겠지
오캐도 센트리처럼 대전차 관통으로 해주자
오캐는 진짜 어쩌냐 밸트 오캐 나올 수도 없고