36x7 = 252라 아크 데미지랑 맞추긴 하는데 이게 끼워맞춘걸수도있고 오피셜이 아니라 애매하긴함 그래도 설명은 가능하네
익명(125.179)2024-05-19 21:37
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가능성은 여러가진데, 아크는 번개 속성이고 플레이어 갑옷에도 번개 저항이 따로 있는거보면 차저도 번개 저항을 가질수 있다는 점
이 게임 의외로 거리별 뎀감 있어서 거리별 뎀감 영향이 있을수도 있고 (이쪽은 가능성이 낮아보이긴 함)
아니면 장갑 = 관통력 일때 40% 뎀감해서 60% 적용일수도 있고 (일단 지금까지 중엔 이게 제일 설득력 있는듯)
관악구한라봉(ssnch1)2024-05-19 21:39
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ㅇㅇ 사이트 표기값이 정확하고, 뎀감 공식이 저 3개밖에 없는게 맞다고 가정하면 가능성은 40%뎀감밖에 없긴함
익명(125.179)2024-05-19 21:40
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그리고 번개저항은 이새끼들 코딩꼬라지보면 구현못할거같음
익명(125.179)2024-05-19 21:40
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이미 플레이어한테 90% 번개 뎀감이 있는데?
관악구한라봉(ssnch1)2024-05-19 21:41
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그건 플레이어한테 넣은거고 벌레 객체별로 넣을 실력 못될거같음
익명(125.179)2024-05-19 21:42
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그리고 안전모드가 반깎뎀이라 7발이라고 가정하면 1.5 1.1 1.1 3방컷도 말이되긴함 위에 1단계과충이 관통력 6이니까 ㅇㅇ
익명(125.179)2024-05-19 21:43
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그거 만큼 딸깍하기 쉬운게 없어보이는데
애초에 번개 태그가 따로 있는 거 보면 속성별로 차등을 두려고 어느정도 염두해 뒀을 수도 있음
관악구한라봉(ssnch1)2024-05-19 21:43
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안전이 관통 5라 반깍인건 맞음
과충 1이 1초 과충2가 1.5초 과충3이 2.5초 과충 1부터 관통력 최소 6 이상인건 이미 검증된 사실임
레일건 3방이면 머리 터짐
그건 안전 푼거잖아
관통력따라 뎀감있지
오피셜이냐 뇌피셜이냐 난 첨들어보는데
레일건 과충으로 빨리 터지는건 데미지 증가 보다는 관통력 증가 영향이 클걸
클뜯정보 보면 과충하면 최대 +50%에 관통력 7로 올라감
관통력 낮으면 뎀감들어감
누가 한말임 그거?
일단 CEO 피셜 관통력 > 장갑 100% 데미지 관통력 = 장갑 50% 데미지 관통력 < 장갑 도탄임
아 그럼 레일건 안전모드에서 50%데미지 들어가나본데?
근데 그래도 수치가 이상한데; 사이트 표기값이 이상하거나 데미지 적용공식이 있거나 둘중하난가보네
그리고 그냥 내 추측인데 발사 가능(흰색 실선) -> 데미지 60 관통력 5 안전 풀충(1칸) -> 데미지 67.5 관통력 5 과충 1단계(2칸) -> 데미지 75 관통력 6 과충 2단계(4칸) -> 데미지 90 관통력 7 과충3 단계(8칸) -> 데미지 120 관통력 8
차저 머리가 장갑 5등급(중장갑)인데 레일건 안전이 5(중장갑관통)라 뎀감 들어가고 과충부터 6(강화중장갑관통=대전차포)라서 제대로 들어갈거임
아니다 데미지 저거 아닌듯
오토캐논 AP가 4고 레일건이 5면 반깎으로 들어가는건 맞는거같은데 AP7 50뎀 아크로 지졌을때 6방이라는건 251~300 체력이라는 소리고 250/7 = 36, 300/7 = 43 (라운딩기준)이니까 레일건 데미지가 얼추 저정도란 소리임 방금 혹시나 싶어서 60% 데미지로 레일건 발당데미지 계산해보니까 36 뜨긴함 ㅇㅇ
36x7 = 252라 아크 데미지랑 맞추긴 하는데 이게 끼워맞춘걸수도있고 오피셜이 아니라 애매하긴함 그래도 설명은 가능하네
가능성은 여러가진데, 아크는 번개 속성이고 플레이어 갑옷에도 번개 저항이 따로 있는거보면 차저도 번개 저항을 가질수 있다는 점 이 게임 의외로 거리별 뎀감 있어서 거리별 뎀감 영향이 있을수도 있고 (이쪽은 가능성이 낮아보이긴 함) 아니면 장갑 = 관통력 일때 40% 뎀감해서 60% 적용일수도 있고 (일단 지금까지 중엔 이게 제일 설득력 있는듯)
ㅇㅇ 사이트 표기값이 정확하고, 뎀감 공식이 저 3개밖에 없는게 맞다고 가정하면 가능성은 40%뎀감밖에 없긴함
그리고 번개저항은 이새끼들 코딩꼬라지보면 구현못할거같음
이미 플레이어한테 90% 번개 뎀감이 있는데?
그건 플레이어한테 넣은거고 벌레 객체별로 넣을 실력 못될거같음
그리고 안전모드가 반깎뎀이라 7발이라고 가정하면 1.5 1.1 1.1 3방컷도 말이되긴함 위에 1단계과충이 관통력 6이니까 ㅇㅇ
그거 만큼 딸깍하기 쉬운게 없어보이는데 애초에 번개 태그가 따로 있는 거 보면 속성별로 차등을 두려고 어느정도 염두해 뒀을 수도 있음
안전이 관통 5라 반깍인건 맞음 과충 1이 1초 과충2가 1.5초 과충3이 2.5초 과충 1부터 관통력 최소 6 이상인건 이미 검증된 사실임
두번째 이론이 있음
일반 데미지 1/10 + 장갑 상대 데미지로 들어가는걸수도 있음
데미지 무슨 표도 따로있음 시트찾아야댐
갤에서 만든거? 그거 다 수치 안맞는거라 정보글에서 내렸는데
ㄹㅇ? 폭발데미지 같은 수치가 따로있다그러던데 Heavy Damage인가 구라였나
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=automaton&no=455