무기 실험 이러고 심심하면 하나씩 신규젬 횟수제한 넣어서 테스트 해보면 될꺼같은데

그러면 무기 테스트고 나발이고 유저들이 알아서 QA 딱 해주겠구만

왜 개발을 이렇게 하는걸까?


지들이 벨런스를 못잡으면 그냥

"재식 무기 점검" 이러고 패치하고 싶은 무기를 스펙 넣고 껴주고 떨구면 유저들이 써보고 아 ㅈ같네 아니면 개좋네 이러면서 반응 알아서 딱 해줄꺼같은데

좀 그렇게라도 패치속도 늘려주면 안돼?

왜 하지도 못하는 벨런스 잡겠다고 맨날 시간만 축내는거냐고