#브레이커 인센더리
펠릿 데미지 50% 하락 높은 화염 데미지에 따른 펠릿 직격탄 데미지 감소
#퍼멜러
경직 하락 경직률 30 > 15 ( 기관단총 고증 ) 더이상 일반장갑류에 경직을 주지 못합니다
펠릿 데미지 50% 하락 높은 화염 데미지에 따른 펠릿 직격탄 데미지 감소
#퍼멜러
경직 하락 경직률 30 > 15 ( 기관단총 고증 ) 더이상 일반장갑류에 경직을 주지 못합니다
#퓨리파이어
데미지 25증가 250 > 275 폭발 범위 50% 감소
데미지 25증가 250 > 275 폭발 범위 50% 감소
#텐더라이저
데미지 10 감소 60 > 50 (????) 대구경에 맞도록 일반관통으로 변경
데미지 10 감소 60 > 50 (????) 대구경에 맞도록 일반관통으로 변경
#도미네이터
사용 빈도가 높은 무기이므로 데미지 너프 275 > 250 핸들 조작감 이전으로 복구 (????)
#이럽터
데미지 420 > 380 폭발 범위 15% 증가
사용 빈도가 높은 무기이므로 데미지 너프 275 > 250 핸들 조작감 이전으로 복구 (????)
#이럽터
데미지 420 > 380 폭발 범위 15% 증가
파편 비산에 의한 의문의 죽음 방지를 위해 파편 효과는 여전히 없도록 하였습니다
우리는 이 같은 무기들은 S급으로서 조금 부족하다고 생각하기에 버프를 하였습니다 (????)
스피어 락온이 제대로 되지 않는 문제에 대해 알고있습니다
브인센 퍼멜러 너프 할만하다 생각하는데 문제는 저거전에 다른 애들 버프가 선행되야함
pve 게임에서는 너프 말고 상향평준화를 해야 골고루 쓰는데
퍼멜러 너프먹으면 극지는 해금할 필요 전혀 없는거 아니냐 ㅋㅋㅋ
저러면 바로접음
게임 진행이 불가능할거같은데 - dc App
괄호 죽이고싶노
죽여봐 병신새끼야
유출이노