일반
방어도 등급이 100 이상인 방어구(평갑, 중갑)는 이제 헤드샷 피해도 감소
이제 승리 포즈는 탈출에 성공한 헬다이버만 재생. (내 배에 겁쟁이의 자리는 없다.)
화상 피해가 15% 감소했습니다.
주, 보조, 지원 무기
CB-9 폭발 석궁
맞은 적의 경직 증가
재보급으로 받는 탄창 수가 6개에서 8개로 증가
탄속 증가
폭발범위 약간 감소
핸들링 약간 감소
LAS-99 퀘이사 캐논
재충전 시간 5초 증가
BR-14 어드주디케이터
반동 감소
최대 탄창이 6에서 8로 증가
재보급으로 받는 탄창 수가 6개에서 8개로 증가
이제 돌격 소총 카테고리에 속함
이제 완전 자동이 기본 발사 모드
이제 완전 자동이 기본 발사 모드
LAS-98 레이저 캐논
데미지가 약간 증가
대형 적(*라지 볼륨 바디가 뭔지 모르겠다)에 대해 대미지가 약간 감소
*아마 탱크나 AT-AT나 타이탄 말하는듯?
SG-8P 퍼니셔 플라즈마
재보급으로 받는 탄창 수가 6개에서 8개로 증가
발사체 속도가 증가했지만 사거리는 비슷함
탄착 시 폴오프(폭심지에서 떨어질수록 데미지 감소) 감소
최대 탄창이 12에서 8로 감소
이제 에너지 무기 카테고리에 속함
ARC-12 블리처
분당 발사 횟수가 30발에서 45발로 증가
이제 에너지 무기 카테고리에 속함
R-36 이럽터
최대 탄창 수가 12에서 6으로 감소
탄착 시 폴오프(폭심지에서 떨어질수록 데미지 감소) 증가
LAS-16 시클
탄창의 양이 6개에서 3개로 감소
LAS-5 사이스
데미지가 300에서 350으로 증가
최대 탄창 수가 6개에서 4개로 감소
RS-422 레일건
안전 모드와 안전해제 둘 다 관통력 증가
경직이 약간 감소
MG-101 중기관총
3인칭 크로스헤어 추가
63CS 딜리전스 카운터 스나이퍼
피해량이 128에서 140으로 증가
핸들링 개선
R-63 딜리전스
피해량이 112에서 125로 증가
P-19 리디머
반동이 약간 증가
P-2 피스메이커
데미지가 60에서 75로 증가
P-8 세네터
데미지가 150에서 175로 증가
빈 실린더에 재장전시 스피드로더 추가 - 전탄 발사 후 빈 실린더에 재장전하는 속도가 상승
LAS-7 대거
데미지가 150에서 200으로 증가
AR-19 리버레이터
데미지가 55에서 60으로 증가
AR-23C 리버레이터 컨커시브
데미지가 55에서 65로 증가
JAR-5 도미네이터
데미지가 300에서 275로 감소
AX-23 가드독 로버
데미지 30% 감소
RL-77 공중폭발 로켓 발사기
스트라타젬(HMG 포탑, 센트리, 재보급품) 및 기타 헬다이버 근처에서 사격할 때 더 이상 폭발하지 않음
폭발 반경 감소
FAF-14 스피어
사용한 미사일을 폐기한 후 *재장전 애니메이션을 추가
*뭔가 단계를 추가한다 했으니 아마 재장전하는 동작이 하나 더 늘어날 듯
스트라타젬
A/MG-43 기관총 센트리
다른 센트리와 일치하도록 체력 증가
A/ARC-3 테슬라 타워
체력 33% 증가
적
헐크 스코처의 화염방사기 직격 데미지가 20% 감소
바일 스퓨어 및 너싱 스퓨어 이동 속도가 약간 감소
헐크의 경직에 필요한 힘이 약간 증가
데바스테이터의 발사 속도가 약간 증가(미사일이나 방패 제외 일반 데바스테이터만 해당)
건쉽의 측면 이동속도가 약간 증가
스카우트 스트라이더 라이더는 이제 폭발에 덜 취약함
*안개 생성기의 체력과 방어력이 증가했습니다.
*포그 제너레이터가 뭔지는 모르겠다
적 패트롤
플레이어가 4명 미만일 때 패트롤 출현이 증가
- 플레이어 수가 적을수록 변화가 커짐. 4인 미션의 경우 이전과 아무런 변화가 없음. 가장 눈에 띄는 변화는 높은 난이도의 솔로 플레이어의 경우
게임플레이
미션 맵 전체에 목표물 배치가 개선
- 이를 통해 목표 간 거리의 변화가 개선될 것이며 목표는 이전만큼 자주 서로 멀리 떨어져 생성되지 않음
옵션 메뉴 게임 플레이 섹션에 질주하는 동안 자동 등반 및 높이뛰기를 비활성화하는 설정이 추가
"깃발 올리기"라고도 알려진 민주주의 확산 임무는 이제 최대의 자유 확산을 위해 더 높은 난이도에서 즐길 수 있음
준비할 때 Helldivers는 이제 최대한의 민주적 준비를 보장하기 위해 경의를 표함
Helldivers가 그에 따라 대응할 수 있도록 심각도를 강조하기 위해 Tremor 행성에 위험을 추가
중무장한 적에게서 도탄된 사격이 이제 이를 발사한 헬다이버에게 제대로 명중함. 트리거 디시플린을 적극 권장함
기타 수정 사항
충돌 수정
호스트가 분대와 함께 임무를 포기할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정
플레이어가 점령된 EXO-45 패트리어트 슈트에 들어가려고 하면 발생할 수 있는 충돌을 수정
미션 결과 화면 이후 또는 도중에 모든 플레이어에게 충돌이 발생할 수 있는 문제를 수정
EXO-45 패트리어트 슈트의 로켓 발사기에서 발사한 후 발생할 수 있는 충돌 문제를 수정
다른 갑옷을 입고 진행 중인 임무에 다시 참여하고 강화된 플레이어를 제외한 모든 플레이어에게 발생할 수 있는 충돌을 수정
우수한 포장 방법 배송 모듈이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정
폭발 흡수 함선 모듈이 센트리의 폭발 저항을 올바르게 증가시키도록 수정
플레이어가 소셜 메뉴에서 검색 결과로 이동할 수 없는 문제를 수정
전쟁 채권에 장착된 아이템이 실제로 장착되지 않은 일부 문제를 수정
지나치게 열정적인 헬다이버가 수류탄을 과도하게 사용할 수 있는 문제를 수정
궤도 포격으로 인한 처치가 간접 사격 훈련 명령으로 진행되지 않는 문제가 수정
반역자가 탈출 셔틀 아래에 보초 전략을 배치하여 탈출 셔틀을 방해하려고 시도할 수 있는 문제가 수정
이온 폭풍으로 인해 탈출 신호 장치가 배치되지 않는 문제가 수정
잘못된 색상 코딩을 사용하는 일부 스트라타젬 빔 색상을 수정
컨트롤러의 왼쪽 스틱을 사용하여 소셜 메뉴를 탐색할 수 없는 문제가 해결됨
울트라와이드 디스플레이에서 다양한 UI 요소가 잘리거나, 중앙에서 벗어나거나, 화면 가장자리에 너무 가까워지는 일부 문제를 수정
대물 소총이 헬다이버를 배치한 후 헬다이버를 향하지 않던 문제를 수정
플레이어가 특정 시간에 대물 소총 재장전을 취소하여 탄약을 복제할 수 있는 버그를 수정
대물 소총이 재장전을 취소한 후 추가 탄창을 소모하는 버그를 수정
포탄을 삽입한 직후 재장전이 완료되기 전에 재장전을 취소하면 무반동총이 배낭에서 추가 포탄을 소모하는 버그를 수정
시클과 퀘이사가 나뭇잎을 뚫고 발사할 수 없는 문제가 해결
무기고를 스크롤할 때 무기 축소판이 사라지는 몇 가지 문제를 수정
건쉽이 때때로 플레이어를 볼 수 없는 문제를 수정
지옥폭탄으로 오토마톤 벙커나 탐지탑을 파괴한 후 잘못된 충돌이 남아 있던 문제를 수정
지옥폭탄이 특정 임무에 배치되지 않는 문제가 수정
헬다이버가 착륙 시 깊은 물에 빠지게 되는 특정 문제를 수정
헬적화로 인해 탄약이 용량을 초과하는 문제가 해결
스토커가 안개 속에서 매우 눈에 띄게 되는 문제가 해결
이제 팀과 더 나은 협력을 위해 지뢰를 핑을 찍을 수 있음
이제 친구 요청을 받으면 플레이어에게 팝업이 표시됨
튜토리얼 및 온보딩에 표시되는 프롬프트 및 힌트의 가독성이 향상
이제 총 경험치가 경력 탭에 표시됨
메뉴의 화면 비율을 16:9로 고정하고 HUD 너비를 제어하는 설정을 추가하여 울트라와이드 모니터에 대한 지원이 향상
숫자 패드에 바인딩된 키 바인딩은 다시 시작할 때 더 이상 재설정되지 않음
PC에서 재생하는 동안 헤드폰을 Dual Sense 컨트롤러에 연결할 때 오디오가 일관되지 않는 문제를 수정
배 앞에서 가위바위보를 플레이하면 더 이상 플레이어가 우주로 떨어지지 않음
APW-1 대물 소총과 MG-206 중기관총은 이제 조준 중에 히트 마커를 트리거함
탄도 방패 백팩을 장착한 상태에서 각성제를 사용한 후 보조 무기가 더 이상 탄도 방패 ADS 위치에 남아 있지 않음
이제 "오픈 텍스트 채팅"을 다시 바인딩할 수 있음
R-36 이럽터, CB-9 폭발 석궁과 같은 폭발성 무기. GP-31 수류탄 권총은 더 이상 폭발로 인해 플레이어를 안쪽으로 끌어당기지 않음
UI를 중복시키던 튜토리얼 중에 분대 초대를 비활성화
무기고의 캐릭터 모델에 주 무기와 보조 무기가 겹치던 문제를 수정
처음 부팅하는 동안 고정 UI 요소가 21:9 화면비 모니터에서 잘림
이제 신고 및 차단이 스쿼드 메뉴에 표시됨
이제 죽은 스캐빈저가 지원군을 요청하는 동안 죽으면 도움을 청하는 비명을 지르는 것을 멈춤
위험 경고에서 대공포가 "스트라타젬 교란기"로 표시되는 문제를 수정
우리는 이걸 수정하기엔 아직 게을러요
친구 초대 및 크로스 플레이와 관련된 다양한 문제
요청을 수락하기 전에 요청한 플레이어가 사용자 이름을 변경한 경우 친구 요청을 수락할 수 없음
크로스 플랫폼 친구 초대는 친구 요청 탭에 표시되지 않을 수 있음
플레이어는 친구 코드를 통해 친구가 된 플레이어를 친구 해제할 수 없음
플레이어는 사전에 친구 목록에 없는 플레이어를 차단 해제할 수 없음
틱뎀 효과(화염, 가스딜 등)는 호스트가 처리할 때만 적용됨. 다음 패치에서 이 문제가 수정될 것으로 예상
진행 중인 게임에 참여하는 일부 플레이어에게는 증원이 되지 않을 수 있음
헬다이버는 적들에게 둘러싸여 있을 때 웅크리고 일어서지 못할 수도 있음
호스트가 죽은 상태에서 떠났다가 동일한 플레이 세션에 다시 참여하면 게임이 중단될 수 있음
플레이어가 임무를 수행하는 동안 텍스트 언어를 변경하면 게임이 중단될 수 있음
플레이어의 메달 및 슈퍼 크레딧 지급이 지연될 수 있음
출혈로 죽은 적들은 일퀘와 적 개체수 감소 미션에 반영되지 않을 수 있음
대물 소총과 같은 일부 무기의 조준경이 약간 잘못 정렬되었음
아크 무기는 때때로 일관되지 않게 작동하고 때로는 잘못 발사되기도 함
스피어의 타겟팅은 일관되지 않아 더 큰 적을 추적하기가 어려움
스트라타젬 빔은 적에게 부착될 수 있지만 실제로는 처음 부착된 위치로 배치될 수 있음
폭발로 인해 팔다리가 부러지지 않을 수 있음(바위에 부딪힐 때를 제외하고)
감시탑 주변 지역에서 지옥폭탄 같은 파란색 스트라타젬이 탑 근처로 호출하려고 할 때 튕겨 나가고 거부될 수 있음
모든 방어 임무가 끝나면 행성 해방이 100%에 도달함
LAS-99 퀘이사 캐논 재충전 시간 5초 증가 이건 하향같은데 파란색으로 써야하지 않어?
퀘이사 덜 쓰니까 간접적 상향이 맞다
사실 실수함 ㅎㅎ;
인체공학이 핸들린
핸들링
대충 핸들링이라고 번역을 하긴 했는데 그 핸들링이 뭘 말하는건질 잘 모르겟슴
그 에임 말고 실에임 움직이는 시간 아님?
인체공학은 뭔 말하는지 알겠음?
뭐야 수류탄 글리치 수정?
아마 그거같음
퍼니셔플라즈마탄착 시 폴오프(폭심지에서 떨어질수록 데미지 감소) 감소너프인데 빨간색임이럽터탄착 시 폴오프(폭심지에서 떨어질수록 데미지 감소) 증가버프인데 파란색가드독 실탄독은 버프했고(리버레이터 버프 영향으로 추정됨)로버독은 너프했는데실탄독 너프한 것처럼 적혀있고 로버독은 아무것도 안 적혀 있어
가드독은 내가 원문이 아니라 퍼온글을 그대로 가져온거라... 수정하겠음
데미지가 감소하는게 감소하고 증가한거라 이럽터는 너프고 퍼니셔 플라즈마는 버프다
ㅇㅎ
핸들링이 조준중 마우스 돌리면 거기로 에임이 따라오는 시간 아님?
아... 총구 속도는 증가했다길래 총구 돌리는 속도 생각했는데 다시보니 이거 탄속이었음 ㅋㅋㅋ 이해함 이제
중기관총 3인칭 크로스헤어 쿨찐짓하면서 의도된거라하지않았냐 결국 씹게이처럼 추가하노
스피어 왜 안고쳐줌???
안개 생성기 저거 포자 스퓨어 말하는 거 아님?
공폭미사일은 오히려 버프인거 같기도 하고 범위가 너무 커가지고 안맞는 애들도 있었는데 오히려 반경 감소로 안맞던 애들 맞고 샷건딜 되겟네