에로우헤드가 7~8단 위주로 패치하는건 다 알꺼고
대부분 플레이어도 7~8단 위주로 할텐데
복스엔진이 너무 많이 나오는게 문제면 난이도를 낮추면 되고
무지성으로 적이 많이 나오는게 싫은거면 거기에 대한 해결책이 궁금함

저단과 10단의 난이도 차이를 어떻게 두고싶음?

적 AI를 높혀서 적이 더 정밀한 공격과 헬다이버즈 인식을 더 잘하게 만들기?
근데 그거는 예전 쁘티포탑이잖아 아무리 멀리있아도 푸슝하고 쏴서 죽이는거잖아 다들 싫어했고

스트라타젬의 쿨타임이나 데미지 너프를 바라는 거도 아닐꺼 아니야

무슨 방향의 너프를 생각함?