우주전쟁 시즌1 시나리오가 슈퍼지구의 패배로 결정되어 있었고
그 전에는 예상을 벗어난 화력과 인력 때문에 어쩔 수 없이 행성딸깍과 미션 반복으로 버텨야했었다면
이제는 유저 수 감소로 자연스럽게 미션이랑 방어전을 다 실패해버리니까 인위적인 개입 없이도 위기를 연출할 수 있는거지
혹시 애로우헤드는 우주전쟁 시즌2를 위해 모든 편의성과 밸런스 패치를 보류하고 있는건 아닐까?