1. 일단 공통적으로 궤도는 전부 맵 중앙위에서 발사하는 방식으로 변경해서 쓸대없이 함선 이동하느라 지연되는걸 삭제해야함.
함선위치를 항상 맵 중앙에 항시배치하면 되는걸 왜 굳이 사선에 놔뒀는지 잘 모르겠음
2. 정밀타격을 위해선 일단 호출시간 극도로 줄여야함
아무리 제대로 투척한다한들 호출시간이 현재 4초가량 되는데 목표물이 충분히 범위 벗어날만한 시간임
2초정도로 줄이는게 맞다고 봄
3. 정밀타격이라 직격딜 높은건 이해하겠는데 그러면 탄두를 아주약간의 유도성을 가져야한다고 생각함
너무 유도성높으면 구조물부수려다 애꿎은 대형몹 노릴수 있으니 신호기 반경 10미터 내 가장 가까운 구조물 또는 대형몹 노리게하도록 바꿔야함
이정도 스펙이면 지금 쿨타임 그래도 가도 알차게 쓸듯
일단 뭐 정밀하게 때려야 의미가 있지
이달의 우수사원 - dc App
바로쏘는데 그냥 탄속이 느린거래!
그 유도성을 가진게 레일타격인데 그럼 레일타격의 의미가 없어지지
궤도레일도 지금 성능대비 쿨 쓸데없이 긴편이라
레일타격은 지금 성능이 구려서 이렇게 했을때 하위호환으로 느껴지도록 보이는거라 봄. 레일타격의 의미가 대형몹 저격인만큼 피해량 10000정도로 만들고 쿨 지금보다 더 줄이면 입지 생길거임
@Puppy 궤도레일은 피해량보다 1. 건물 파괴 가능하면서 정작 감시탑/교란기는 락온 대상이 아님 2. 이론상 팩스급 잡으라고 있는 젬인데 팩스 본체가 아니라 포탑이 딜을 씹어버림 두가지라
@Puppy 레일타격 성능은 출중함 대형몹 나오는 양에 비해 긴 쿨타임이 문제인거지 1스택 충전만 가능하게 해줘도 쓸만해질 젬에 속한다고 보는데
@ㅇㅇ(211.111) 팩스만 그런게 아니라 워스트도 그럼... 그냥 파츠 무시하고 관통하는 기능이 필요할 듯.
@Askal 생각해보니 워스트도 그렇네 이번에 복스도 캐논에 꽂히는게 그리 좆같을수가 없더라
1번은 대도시맵 업데이트하면서 건물에 막히니까 생겼던거같음 근데 막히지만 않는거지 명중률이ㅋㅋ
사실은 겜 처음엔 함선4대 맵 중앙에 옹기종기 모여있던걸 패치하면서 병신같이 동서남북 맵끝으로 찢어놨다는거임...