내생각엔 게임구조상 전면전을 해 줄 필요가 없고 최대한 빠르고 편하게 주/부임무 완료하고 탈출하는게 목표라 중대형적들한테 둘러쌓인 난전이라는 상황 자체도 이해가 안감. 오도는 특히 그냥 멀리서 공장부수는게 가능하기도 하고. 요새나 초대형둥지도 그냥 젬스팸해서 시작하자마자 증원 몇개 소모해가면서 끝내버리는게 일반적이잖음.
물론 하이브월드나 사이버스탠같은 특수한 상황에서 제한적으로 전면전이 일어나고 순간화력이 필요하다는것은 이해하고 있음.(물론 여기도 닭장팟으로 가면 스텔스 적절하게 하면서 전면전까지 안가기도함) 근데 그건 어디까지나 특수한 상황인거지 일반적으로는 무현동포가 c4보다 성능상 우위를 가지고있다고 보는게 맞지 않나 싶음.
근데 뭐 일하는것도아니고 게임인데 그냥 실탄존나갈기고 폭발이 더 많이 있는게 재밌는 사람이면은 c4가 더 좋다고 생각할듯
전면전 하면 안됨? 재밌는데
게임구조상 전면전은 손해밖에 없게 만들어놔서 하면할수록 피곤해지기만 함. + 전면전하라고 섬멸미션 만들어놓음(여기선 센트리나 거치형젬 성능이 너무좋음)
@ㅇㅇ(221.145) 섬멸미션 그거 전면전하면 화망에 찢겨 뒤짐
@CurvingFG 센트리깔고 스폰킬하는게 섬멸미션이잖아 킬많이하면 퍼센트오르고 끝나는그거
@CurvingFG 섬멸미션을 전면전 안하면 고인물들은 뭐 다르게 함...?
@ㅇㅇ(221.145) 센트리 대가리 위로 탱크랑 팩스 떨어지던데
@CurvingFG 버그섬멸은 그냥 진짜 학살이고 오도섬멸은 거치포나 무현동포로 드랍십 전부 떨궈서 학살하잖음 물론 공방은 안될수있는데 망호기준에선 그러니까
@ㅇㅇ(221.145) 망호 기준이었으면 제값 하는 스젬만 들어도 난전 거의 안터진다는거임
솔직히 잠입보다는 전면전이 재밌긴함 - dc App
정제된 한타에서 무반동>씨포는 맞는데 매번 그렇게 멀찍히 떨어져서 증원 터지면 튀고 그러면 오브젝트 미는 시간만 질질 끌림
증원이 왜터짐? 망호원투데이타는것도 아니고
@ㅇㅇ(221.145) 몬개소리지 증원이 왜 안터짐?
@ㅇㅇ 공방이랑 망호랑 다르다는걸 깜빡함 망호기준에서 얘기해서그런듯 ㅇㅇ 망호는 증원잘안터지고 터져도 금방정리하든지 그냥 내빼고 다른거하든지 하잖음
다들 망호해서 그런거지 공방 위주로 돌리는 입장에서는 전면전이 안터질수가 없다
아~ 이차이도 있나봄 나는 공방 안한지 523년지남 망호만 함
공방하다보면 스텔스랑 전면전 둘 다 대비해야 하다보니까...
오토에서 스텔스 플레이할때 무반동보단 소리가 적은 c4가 좋지 버그에서도 빠르게 굴까서 전투를 피할수도 있고
어차피 터지면 스텔스풀리는건 무반동이든 c4든 매한가진데