장갑 시스템이 병신이라 관통단계 하나하나가 중요한데 유탄은 그중에서 가장 중요한 3->4 버프를 먹어버림
2->3은 보통 주무기 버프인데 이럼 사람들이 '이제 쓸만해졌네' 이정도
4->5도 좋긴한데 관통력이 오른다해서 딜이 폭발적으로 증가하는 게 아니니 약점타격이 아닌 이상 대전차를 따라갈만큼의 딜량은 안됨. (대부분의 대형몹 약점 부위라도 4장갑에 체력 2000언저리)
3->4가 가장 체감이 큼
1. 잡몹: 바뀌는 건 없음. 근데 유탄은 원래 잡몹 쓸어담음
2. 중형몹: 3장갑인 부위가 많은데 이게 동일 등급이라 65%만 들어가던 딜량이 100%로 들감. 3장갑 상대로는 데미지 50% 증가임
3. 대형몹: 이제 4장갑인 약점 부위에 딜이 들감. 유탄쏴서 잡을 수 있음
장갑 시스템 바꿔야 세부 조정들이 가능한데 관통력 안올리고 딜만 아무리 올려봤자 1장갑 높은 애들한테는 0딜 들가는 게 밸패하기 존나 빡셀듯
사실 보급베낭이 사기인거지 유탄 4탄창중에 한탄창 써서 중장갑 잡으면 뭐 나름 쏠쏠한 교환이라고 생각해
폭발 장갑 관통력이 사기인거임