실탄 = 현실에 있음, 현실성있게 온갖 현실적인 제약 다 달아놓음
레이저 = 빛이니까 저지력 없어야되는데 무한탄창인데 DPS까지 높으면 사기니까 다 애매하게 만들자 ㅎㅎ
플라즈마, 폭발 = 폭발은 현실에서도 존나 쎄고 필수니까 사기여야됨 플라즈마는 현실에 없으니까 전술재장전 따윈 안해도 되는데 대신에 사거리 무한 직사면 개사기니까 게임적 허용으로 곡사 넣자 ㅎㅎ
익명(220.85)2026-03-01 00:17
근데 더 환경파괴적인 폭발은 정작 좆사기임ㅋㅋㅋㅋㅋ
익명(totally1855)2026-03-01 00:21
그냥 경험이 없어서 그런거임.
기본적으로 FPS 게임이나 TPS 게임에서 폭탄류에 대한 제약(갯수 제한이나 특정한 상황에서만 사용가능)이 있는데엔 다 이유가 있음.
근데 에로우헤드는 그런 경험이 없다보니 그냥 출시한거고, 이제와서 너프하자니 자학시절 트라우마로 함부로 못하는거지.
실탄 = 현실에 있음, 현실성있게 온갖 현실적인 제약 다 달아놓음 레이저 = 빛이니까 저지력 없어야되는데 무한탄창인데 DPS까지 높으면 사기니까 다 애매하게 만들자 ㅎㅎ 플라즈마, 폭발 = 폭발은 현실에서도 존나 쎄고 필수니까 사기여야됨 플라즈마는 현실에 없으니까 전술재장전 따윈 안해도 되는데 대신에 사거리 무한 직사면 개사기니까 게임적 허용으로 곡사 넣자 ㅎㅎ
근데 더 환경파괴적인 폭발은 정작 좆사기임ㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 경험이 없어서 그런거임. 기본적으로 FPS 게임이나 TPS 게임에서 폭탄류에 대한 제약(갯수 제한이나 특정한 상황에서만 사용가능)이 있는데엔 다 이유가 있음. 근데 에로우헤드는 그런 경험이 없다보니 그냥 출시한거고, 이제와서 너프하자니 자학시절 트라우마로 함부로 못하는거지.
진리부에 신고한다 ㅅㄱ