(출처)

건쉽기지 200m~151m내에서 봇들이 경계상태로 넘어가고 사격을 시작하면 건쉽기지가 헬다이버 위치를 감지해 경계상태로 진입함 (150m이하도 가능)


150m 이하로 헬다이버가 진입하면 건쉽을 생성함


그외에는 헬다이버가 내는 사격이나 폭발음 잼 발동 만으로는 건쉽기지에 어그로가 끌리진 않음.


건쉽기지가 경계상태로 넘어가면...

이전처럼 150m내로 진입해 건쉽기지의 뚜껑이 열릴때 뒤로 빠져서

건쉽생성이 취소되는 꼼수를 이용해 빠르게 진입후 처리 가능. (건쉽기지는 건쉽생산에 2분의 쿨타임이 필요)


건쉽기지에 생성된 건쉽을 타격하거나 건쉽이 헬다이버의 위치를 알고 있다면 건쉽기지 근처 주둔병에게 헬다이버의 위치를 갱신시켜 추적을 유도할 수 있음.


그리고 추적중인 주둔병은 근처의 지나가는 패트롤에게 경보를 울릴 수 있음(건쉽기지가 스텔스 카운터인 이유)


한번 어그로가 끌린 건쉽기지는 200m범위 밖에 있다 돌아와도 2분 쿨이 차면 건쉽을 계속 생성하므로 발견하는 족족 부숴야함


솔로잉이나 스텔스 플레이땐 처음부터 봇기지 공격보다 부가목표가 있나 맵을 한번 정찰 후 게임 시작이 권장됨


버그전 스토커굴이나 슈리커둥지도 비슷한 원리로 추정


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