경험치랑 요청서 더 주는거 말고
[일반] 근데 전초기지깨는게 무슨 이점이 있는거임?
효부쿄스케(yht01081)
2026-03-08 13:05
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재미있음
기분이 좋음
거기서 정찰병 생성 안됨
아 맵 배회하는 정찰병이 좀 줄어드나? 증원때 떨어주는 적은 그대로길래 이거 굳이 이 악물고 깨야되나 싶을때가 있어서
@효부쿄스케 미션 클리어시, 전체 굴이 특정 숫자 밑으로 줄시 정찰병 스폰 빈도 자체가 많아져서 그렇지도 않긴한데 걍 점수 용이라고 생각하는게 편함
그거 말곤 단점 밖에 없을걸 순찰대 스폰 빈도 늘어나고
윗댓은 줄어든다던데?
@효부쿄스케 그곳에서 순찰대가 생성 안된다는거지 전체적인 스폰 빈도는 높아짐
@효부쿄스케 기지에서 안오고 맵밖에서 옴ㅋㅋ
다 깨면 정찰대가 맵 외곽에서만 생성 탈출지가 구석에 있으면 플레이어 일점 범위내에서 생성 못하는게 겹쳐서 아예 적이 안오는 경우가 발생
아 그래서 한번씩 탈출지형 주변이 조용한 경우가 생기는거구만
맵 전체의 굴/제조기/착륙함선 중 50% 이상이 파괴되면 패트롤 스폰 빈도가 늘어남 대신 패트롤 스폰 로직 중 '플레이어와 가까운 전초기지 방향에서 스폰됨'을 막을 수 있어서 패트롤이 튀어나오는 방향을 어느정도 억제할 수는 있음
어쨌건 이점이 확실하긴 하다는거네
일단 맵에 빨간 점 없으면 기부니가 조음
@ㅇㅇ 그건 인정이긴해. 미션목표만 깨고 생산기 남아서 빨간 점 남아있으면 괜히 신경쓰이더라