실험 공통 사항
방어구 착용은 헬멧 - 몸통
대략 알아낸 거
% 방어구(폭저, 속성저항, 탄창 증가, 재장전 속도)는 곱연산
깡수치 방어구(수류탄 소지량, 인체공학성)는 모르겠음
수류탄 증가는 적용 안 되고 핸들링 증가는 정확한 수치로 보여지는 게 아니라서
1. 장전 경갑 + 장전 일갑
에헤식 코딩이면 같은 방어구 패시브는 적용 안 될 줄 알았는데 되더라?
근데 합연산이 아니라 각자 곱연산 되는 거 같음
대충 공식이 아래와 같음
무기 기본 탄창 소지량 × 장전갑 20% 가 계산된 후에
장전갑 계산된 소지량(소수점 포함) × 장전갑 20% 가 추가 계산
처음에는 어드주디케이터, 유탄 권총, 대물 소총으로 실험 했었는데
셋 다 정직하게 애매한 탄창량으로는 제대로 실험 못 해볼 거 같아서 다음과 같이 준비함극단적으로 탄약이 많은 컨스티튜션
기본 99발 + (99 × 0.2 = 19.8) = 118.8
┌───────────────┘
118.8 + (118.8 × 0.2 = 23.76) = 142.56
여기에서 소수점 반올림으로 143발
비교하기 적절한 세네터
기본 40발 + (40 × 0.2 = 8) = 48
┌─────────────┘
48 + (48 × 0.2 = 9.6 = 57.6
소수점 반올림 58발
나름 많은 탄창을 가진 레일건
기본 20발 + (20 × 0.2 = 4) = 24
┌─────────────┘
24 + (24 × 0.2 = 4.8) = 28.8
소수점 반올림 29발
탄창 단 2개인 중기관총
기본 2탄창 + (2 × 0.2 = 0.4) = 2.4
┌──────────────┘
2.4 + (2.4 × 0.2 = 0.48) = 2.88
소수점 반올림 3탄창
이 병신 쓰레기총 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋ
또한 주무기 재장전 속도도 배로 증가하는 걸 확인함
어드주디케이터를 뭔 리버카빈 장전하듯 탄창 딱 빼서 바로 착 꽂더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2. 킬존 일갑 + 킬존 경갑 + 생명력 증진 부스터
내가 상태이상 방어구를 자주 사용하질 않아서 막 어떻다 체감이 안 돼가지고 영상 쪄옴
아크는 아크 수류탄 쓰려 했는데 아크 특유의 랜덤 전도 때문에 이렇다할 결과를 못 내서 아크 관련은 없음
예전에 누가 킬존갑 + 각 속성갑 입으면 아예 무적 된다고 했던 거 같음
그때 그 글에서 킬존 + 화염갑으로 불장판은 면역인데 더블엣지시클은 과열 특유의 미미한 피해량이 있는지 피가 닳았던 거 같음
3. 공병 일갑 + 공병 경갑
아쉽지만 수류탄 갯수는 추가 증가 안 되더라
반동 경감에 실험해볼 무기들 - 기관총, 중기관총, 맥시건, 오토캐논
근데 영상 찍으면서 느낀 건데 반동이란 게 되게 개인 적인 거라 그런지 나는 막 중첩되어서 반동이 낮아졌다는 못느낀 거 같음
민주갑 헬멧에 껴도 발동하는 거랑, 출혈이나 추가 완충 그런 건 귀찮아서 안 했음...
이거 잘만 쓰면 개꿀잼 방어구 조합 가능하겠는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
나는 포위갑에 의장갑이 맛있더라 장전속도는 두둑히 챙기고 근공에 탄약수 사지부상 예방 효과가 마음에듦
이젠 거의 피부나 다름 없는 장전갑 + @ 조합이 개맛도리일 거 같긴 함 공병갑으로 탄약 + 재장전 + 반동 + 수류탄 추가 챙겨도 되고 근들갑으로 핸들링이랑 근접공격 피해량 증가 챙겨도 되고
장전갑은 완전 같은 갑옷이여도 중첩되더라 장전경갑+장전경갑이여도 됨 추가완충은 같은건 안되고 +50랑 +25갑이랑 합산되는데 진짜 거의 티 안날 정도라서 두개 다 끼는건 비효율적 출혈이나 민주갑 등등도 다 적용받음
두 칸 중 하나에다 민주갑 끼우면 상시 50% 즉사 회피 달고 겜하는 거겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@하는사람친구 민주헬멧에 완충경갑이면 생존체감 지림 ㅋㅋ
꿈에 그리던 민주 경갑 ㅁㅊ
겜 개어지럽네 적용이 된다고?
헬멧칸에 낀 방어구의 패시븍 적용이 됨 공병키트 + 포위준비완료로 웨폰마스터 되거나 킬존 + 불,가스,아크갑으로 속성 면역 가능
뭐야 몇몇 방어구 패시브는 경갑 일갑으로 해야됨? 그냥 경갑경갑 해야되는줄
같은이름(근들경갑+근들중갑)의 패시브는 곱연산이라고? 그럼 서로 다른거(근들+근단)는 합연산인거임?
스텔스갑 두개 입으면 인식 범위 추가로 더 줄어드냐???