카드겜 갤 보면 카드 한 장 놓고 댓글로 건전하게 토론하고 그러던데 헬다도 덱(로드아웃) 빌딩 게임이니까 비슷하게 어떤 환경에서 좋더라~ 이런 조합이 좋더라~ 하면서 토론하면 좋지 않을까
[일반] 무기나 스젬으로 토론같은 거 못하나
익명(terribly7070)
2026-03-11 04:13
추천 0
댓글 42
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대댓글 10개쯤부터 인신공격 싸움남
왜케 헬잘알임
대충 뭐뭐 좋음? 하면 실전경험 그득한 헬붕이들 우르르 와서 어디서 좋고 어디서 나쁘더라 댓글들 달아줌
여기서 그랬다가 말한마디 잘못하면 X평ㅋㅋ 되는거임
아오 시발 아크평
도중에 샴스랑 화살두 쪽으로 욕 꺾일거같은데
전투 스타일, 취향, 경험(호스트, 비호스트) 등등 차이가 커서 어려울듯
오히려 그런 제각기 다른 시선이 필요한 거임
@ㅇㅇ 그렇구나 당장 해볼까?
@슬픔 영원한 슈퍼스타 퀘이사 어캐 생각함?
@ㅇㅇ 전체적으로 매우 좋은 편으로 생각됨.1. 단순히 쿨만 돌린다 보급이 필요 없고 단순히 쿨만 지나면 사용이 가능하기에 장전 없이 다른 무기로 전투하다가 다시 쏴도 될 정도로 유연성이 높음2. 가방의 자유가 있다 '가드독'으로 추가 딜링, 생존을 챙길 수 있고 '방어막 생성 팩'으로 온전한 생존도 가능하며 '이동 관련' 가방으로 맵을 종횡무진하며 빠르게 진행 또는 전투지 이탈과 합류가 자유롭게 됨3. 부분적으로 이동이 가능 느리지만 확실히 차징하며 이동이 되며 이를 통해 점프팩, 워프팩, 호버팩으로 생존을 챙기면서 전투가가능4. 궤도가 일직선 다른 유탄, 대전차, 심지어 smg같은 무기만해도 탄 낙차가 있지만 퀘이사는 거의 직선으로 날아가기에 명중에 난이도가 낮음아래 더 추가
@슬픔 5. 빗나감에 있어서 부담이 크지 않음 일회성 대전차의 경우 2회 빗나가면 다음 쿨까지 어떻게든 비벼야하며, 무반동포의 경우 재장전1초 + 탄 보급이 필요하는 등등 실탄 계통은 빗나감에 있어서 부담이 큼 하지만 단순히 쿨링 시스템이기에 간편함 단점으로는 데미지가 낮다는 것이지만 다른 대전차에 비해 그렇게 낮은 것도 아니며 충분히 약점 사격을 통해 낮은 데미지를 커버 가능함
@슬픔 전체적으로 게릴라 + 기동전을 펼치면서 게임을 진행 할 때 빛나는 무기이며 약점을 알고 쏠 수 있다면 정말 최고의 무기 추천 : 혼자 다니며 보급에 부담을 가진사람, 게릴라로 전투하며 증원시 도주를 택하는 사람, 대전차에 부담을 가진사람 비추천 : 증원을 틀어막기를 좋아하며 적이 보이는 족족 먼저 선제 타격을 하는 사람 + 근접하여 전투하기를 즐겨하는 사람
@슬픔 팀과 같이 다닐 겨우 차징 하는 사이에 아군의 대전차로 사냥하는 편이 많아서 아군과 다닐 경우 그렇게 많이 사용할 각이 나오지 않는 편이라서 그렇게 추천하지 않지만 그래도 아군이 준비 하는 동안 사용 할 수 있기에 있으면 없는 것 보다는 낫다고 생각함
@슬픔 퀘이사의 장점은 무한탄창 무한화력, 긴 사거리, 없다시피 한 탄낙차, 배낭칸의 자유, 자동장전 퀘이사의 단점은 긴 현타, 떨어지는 근접 대응 능력 정도인데 이런 것들을 고려해봤을 때 너 말대로 게릴라+기동전을 펼칠 때 가장 빛나는 무기임. 오도에서는 봇 제조기, 캐논 포탑, 대공포대, 쁘띠포탑 등을 원거리에서 하나씩 안전하게 지워나갈 수 있어서 메리트가 있다고 보는데 버그에서는 전초기지인 버그굴도 원거리에서 타격하기 힘든 구조고, 오브젝트를 원거리에서 안전하게 처리하려고 하니 슈리커 둥지, 포자 스포어 둘 다 체력 2500으로 2000따리 퀘이사로는 2방이나 쏴야 해서 한참 걸림
@슬픔 추천 스트라타젬 기동성이 필요할 경우 : 워프팩, 점프팩 소형 적이 대처가 필요할 경우 : 이글 네이팜, 궤도 가스 타격, 가스 지뢰 등등 조금 더 적을 잘 맞출 필요가 있을 경우 : 궤도 EMS, 궤도 가스, 가스 지뢰 생존이 필요할 경우 : 가스계통의 모든 것 (EMS의경우 데미지가 전혀 없기에 경직 풀리자마자 바로 상대를 해야하기에 비추
@슬픔 오도에서는 스플릿 전용무기의 입지가 확고하지만 버그에서는 글쎄.. 좀 덜 번거로운 일회성 정도?
@ㅇㅇ 퀘이사로만 제거하려고 할 경우 2방이지만 1방 쏘고 유탄, 이럽터, 석궁 1방 또는 주무기로 조금만 쏴도 터지기에 그렇게 큰 문제가 되지는 않음 퀘이사로 1방 쏘고 하나 부수고 하나 양념치고 2번쨰 차징하고 약간 간친다음에 이동하다가 차징샷해도 슈리커 둥지 3개는 충분히 가능
@슬픔 무반, 스피어가 이글 500kg 느낌이라면 퀘이사는 이글 110mm 비록 한방에 모든것을 처리하지는 못하더라도 유의미한 타격을 주기에 추가적인 딜링을 주어 충분히 제거가 가능한 상황을 많이 만들어줌 그렇기에 주무기, 부무기 , 수류탄 등을 활용하면 무반동으로 한방으로 처리하는 것들도 한방은 아니게 되어도 처리가 가능함
@ㅇㅇ 일회성이 즉발적으로 2개를 소환하여 1분 정도 (업글후) 기다리는 것이라면 퀘이사는 그 1분동안 3발쏘고 냉각 단계로 일회성은 줍고 들고 펼치고 쏘는 시간이 은근히 퀘이사 차징 정도 보다 살짝 빠른 느낌이라서 확실히 위의 느낌은 이해를 할 수 있음
@슬픔 버프 먹은 유탄처럼 소형, 대형, 굴 가리지 않고 처리는 불가능하지만 대전차로는 아쉬울 것이 별로 없고 쓰기 간편하며 실력이 상승하고 익숙해짐에 따라 유연하게 대처가 가능한 A급 무기라고 생각함
@슬픔 음 아무리 생각해도 버그에서는 B~C가 맞는 것 같음. 특기이자 장점인 장거리 오브젝트 타격을 살리기엔 위에서 말했듯 주요 오브젝트인 스포어,슈리커 둥지 두 개가 한방컷이 안 나는 이슈가 있어 결국 비교적 근거리까지 근접해야 하고, 전초기지도 버그굴 철거를 위해선 근거리까지 가야 하는 테르미니드 진영 자체의 불합리함 때문에 사거리 이점이 있는 퀘이사가 사거리를 접고 들어가야 함
@슬픔 둥지 한방컷 이슈를 보완하겠다고 근접해서 주무기나 보조무기, 젬 등의 보조를 받는 순간 장거리 오브젝트 타격이라는 퀘이사의 입지 자체가 흔들림 어차피 근접할건데 이럴거면 퀘이사를 들 이유가 있나? 싶은 거지
@슬픔 퀘이사가 사거리를 접고 근거리 교전에 들어가면 3초간의 차징시간이 근접 전투 위주인 버그전에서 실질적인 위협으로 다가오게 되고, 이거 극복한다고 워프팩까지 써보고 했는데 그냥 점프팩+스텔스갑으로 자리를 뜨는 게 훨씬 나았던 경험이 있음
@슬픔 요약하자면 봇 스플릿 : 매우 우수함. S줘도 됨 봇 본대교전 : 무반동만 있어도 유의미한 성과 내기 힘들었는데 씨포까지 게임에 추가되면서 존재감 삭제됨. 그래도 서브 대전차로서 기능은 함 버그 스플릿 : 장점이 조금 퇴색되는 면이 있지만 기동성 살리면서 쿨 자주 돌려주면 좀 덜 번거로운 일회성처럼 사용 가능함 버그 본대교전 : 오도보다 존재감이 더 옅어짐. 차징하고 있으면 그냥 불켰음 청년 됨
@ㅇㅇ 여기서 플레이 차이가 나는 것 같아. 나는 보통 점프팩으로 거리를 벌려서 쏘거나 지형 지물을 이용해서 빠지면서 물량 컨트롤 이후에 중, 대형 적을 사살해서 위쪽에서 설명한 추천에서 (게릴라 솔로플레이)로 많이 사용해 그리고 퀘이사로 슈리커 한번에 못터뜨려도 다른 미션하다가 15초 이후에 바로 쏠 수 있어서 솔로 플레이에서도 둥지 파괴에 어려움이 없었고 오히려 직선으로 나간다는 점이 맵이 깨끗하면 초 장거리 저격이 된다는 장점으로 다가오더라구
@슬픔 맞어 어쨋든 무한탄창이라 미션하면서 틈틈이 쏴 주면 충분히 정리 가능한 거긴 함. 그래서 쿨 자주 돌려주는 게 중요하다고 덧붙였던 거고
@슬픔 그렇기에 오히려 슈리커, 스포어는 신경을 덜 쓰게 되고 근거리 전투 같은경우도 치고 빠지고를 좋아하고 버그 돌리기 위주로 진행을 하며 급히 처리해야하는 적은 점프팩 + 퀘이사로 커버 가능이라 거의 만능으로 느껴졌어. 테르미니드 특유의 다가오는것은 헌터, 알파 시리즈만 잡으면 나머지는 타이탄이 브레스로 지져주거나 차저가 밟아주기에 무빙 치며 적 빼돌리기로 가능하더라 그리고 사용 용도가 다한 타이탄과 차저는 내가 마무리 해주는
@슬픔 그러다보니 버그전에서 못해도 B 그래도 A-정도는 된다고 생각해
@슬픔 아 B와 A- 의 차이는 지형의 차이가 커 지형이 광활한 평야면 A- 바위, 정글맵이면 B
@슬픔 A-정도면 납득은 가네. 난 위협적인 헤비몹(특히 호스트의 경우 차저)가 동시에 둘 이상씩 들어닥치는 벅전에선 대전차 순간화력이 무엇보다 중요하다고 생각해서 B~꽉찬 C정도로살짝 저평가한 거임
@ㅇㅇ ㅋㅋ 그렇구나 난 차저 좀 많이 나오면 감사합니다 하면서 도망가는데 그러면 돌진에 잡몹 다 잡아주고 좋더라구
해당 댓글은 삭제되었습니다.
이따끔씩 보이긴 하는데 각잡고 한 가지 주제로 얘기하는 건 드문 것 같아서
얘 좋음?->이거 어디서 좋긴 함->근데 얘 버그 있음or이거 때문에 안 좋음->아 샴스 병신새끼 버그픽스랑 밸패 안제 하냐고
래이저 캐넌은 좋은거 같은 나쁜거 같음?
레캐를 내가 많이 안 써봐서 평가하기 애매한데 일단 내 경험상으론 중기관이랑 어깨동무하는 4관무기 최약체인 것 같음
조금 과격하게 말하자면 귀중한 3번칸 지원무기 슬롯에 대거를 끼워넣는 수준이라고 생각함
메인 대전차는 커녕 서브 대전차로서도 애매한데 이건 뭐 4관무기 공통이니까 그렇다고 쳐도 중형몹 따개로 취직하자니 허접한 dps가 발목을 잡음. 결국 오도에서 주무기처럼 쓰는 것 말고는 취직처를 못 찾겠더라