주는 패시브 수치가 다르면 적용되지 않을까? 싶어서 의장대 채권 뚫고 다시 실험해왔다.
망치는 장약 없이 물리뎀으로만 쳤고 일루미닛 함선 실드 깨지는걸로 실험했음
이상적인 체형 40% + 굳건한 바위 40%
-망치 6
-도끼 8
-개머리판 24
이상적인 체형 40% + 강화된 견장 20%
-망치 6
-도끼 8
-개머리판 24
이상적인 체형 40%
-망치 6
-도끼 8
-개머리판 24
강화된 견장 20%
-망치 7
-도끼 9
-개머리판 28
근접 노갑옷
-망치 10
-도끼 11
-개머리판 34
근공은 제일 높은거 하나만 적용되는 식으로 작동하는거 같음
칼질 하고싶은 글리치 사용 헬붕이들은 나처럼 해골물 당하지 말고 40%짜리 하나만 입고가면 된다
내 만원 시발
재미나이랑 고민해보니까 이런 결론 내려주긴 하더라
상태는 수치를 주는게 아니라 버프를 주는거랑 비슷해서 속성저항 + 킬존 같은거는 적용되고 반동이랑 근공은 안되는듯 아마 폭저도 안될거같음
| 분류 | 항목 | 중첩 여부 (실험 결과) |
| 수치(Value) | 탄약 소지량, 재장전 속도 | 중첩 가능 (사기 빌드) |
| 상태(Flag) | 근접 데미지 %, 반동 제어, 속성 저항(면역) | 중첩 불가 (하나만 적용) |
| 스탯(Base) | 이동 속도, 방어력 | 중첩 불가 (몸통 우선) |
채권은 남았자나 한잔해
그래... 언젠가 뚫을거긴 했지