주는 패시브 수치가 다르면 적용되지 않을까? 싶어서 의장대 채권 뚫고 다시 실험해왔다.


망치는 장약 없이 물리뎀으로만 쳤고 일루미닛 함선 실드 깨지는걸로 실험했음


이상적인 체형 40% + 굳건한 바위 40% 

-망치 6

-도끼 8 

-개머리판 24


이상적인 체형 40% + 강화된 견장 20% 

-망치 6

-도끼 8

-개머리판 24


이상적인 체형 40% 

-망치 6

-도끼 8 

-개머리판 24


강화된 견장 20% 

-망치 7

-도끼 9

-개머리판 28


근접 노갑옷

-망치 10

-도끼 11

-개머리판 34


근공은 제일 높은거 하나만 적용되는 식으로 작동하는거 같음


칼질 하고싶은 글리치 사용 헬붕이들은 나처럼 해골물 당하지 말고 40%짜리 하나만 입고가면 된다


내 만원 시발


재미나이랑 고민해보니까 이런 결론 내려주긴 하더라


상태는 수치를 주는게 아니라 버프를 주는거랑 비슷해서 속성저항 + 킬존 같은거는 적용되고 반동이랑 근공은 안되는듯 아마 폭저도 안될거같음

분류항목중첩 여부 (실험 결과)
수치(Value)탄약 소지량, 재장전 속도중첩 가능 (사기 빌드)
상태(Flag)근접 데미지 %, 반동 제어, 속성 저항(면역)중첩 불가 (하나만 적용)
스탯(Base)이동 속도, 방어력중첩 불가 (몸통 우선)