헬다는 1 2 3번 무기 다있고 상황별로
계속 무기 스왑해가며 싸우는 거임
버그전 같은 경우엔 진형 무너지면 강제 근접 섹스파티 시작인데
주무기 하나 가지고 난리치면 몹다 섞여서 오는데 한계가 있음
나같은 경우엔 나이트 쓰는 빌드면 2번 핵권총 3번 유탄이나 대물 같은거듬
무반동 드는 빌드면
1석궁 2대거나 워런트
경관 주무기인데 하이브 어캐 잡음 이러면 할말 없음 ㄹㅇㅋㅋ
2번 3번 무기는 놀구 있냐구
헬다는 1 2 3번 무기 다있고 상황별로
계속 무기 스왑해가며 싸우는 거임
버그전 같은 경우엔 진형 무너지면 강제 근접 섹스파티 시작인데
주무기 하나 가지고 난리치면 몹다 섞여서 오는데 한계가 있음
나같은 경우엔 나이트 쓰는 빌드면 2번 핵권총 3번 유탄이나 대물 같은거듬
무반동 드는 빌드면
1석궁 2대거나 워런트
경관 주무기인데 하이브 어캐 잡음 이러면 할말 없음 ㄹㅇㅋㅋ
2번 3번 무기는 놀구 있냐구
중요한건 육각형 무기가 아닌 육각형 로드아웃
나이트에 핵권 대물 들면 굴은 어떻게 부숨? - dc App
수튜탄
수류..
최후의 수단 보급 세열 반톤 공타
ㅇㅋㅇㅋ 보급팩을 무조건 쓰는구나 - dc App
수류탄은 머씀? - dc App
파이로나 다이나마이트듬 유탄이나 오캐 석궁 같은거 있으면 다마 들기도해
ㄱㅅㄱㅅ - dc App
그렇기때문에 1번으로 다할수있는 무한화력 더블시클
맞말은 씹평
그래서 요새 덥프/얼티/스털워트/테르밋 자주 들고감
유탄이 이래서 십적폐임
유탄 아니더라도 공통이야
유탄은 스왑안하고 대부분 상황에서 대처 가능한게 적폐라는거임
10미터 이내는 대응 못하자나 도탄땜에 유탄도 스왑해야대
당연히 스왑을 아예안할순 없지 근데 유탄자체가 애초에 멀리 무더기로 있으면 증원쏘기전에 순식간에 다 터트리고 유격하는 무기라 그런 상황을 안만드는데 최적화된 무기임
경관총이면 하이브가드 바일스퓨어 어캄 << 이건 진짜 경관총에 무반동같은 대전차 드는 애들이나 하는 소리임 ㄹㅇ
경관주무기 로드아웃이 원래 일장몹이 아니라 대전차가 좀 딸리는 문제가 있었는데 얼티 이후로 이것마저 사라져버림
킹너터 카우보이갑이면 왠만한 일장몹들은 해결되더라
경관이 대처 늦어지는거 하이브가드랑 바일스퓨어 딱 둘뿐인데 숫자가 적을땐 애초에 문제가 아니고 숫자가 많으면 거따 소총 쪼고있는거 자체가 좋은선택이아님 걍 하이브가드 운운하는것 자체가 걍 본인 숙련도를 드러내는거지
일단 DPS 높으면 어떻게든 써먹을 수 있음
그냥 딱 강하했는데 특정적이 대처가 안되믄 실패한 젬선택임 즉시 나가기로 나가고 재강하하기
걍 모든 로드아웃 1234번이 각자 하자가있는데 논외무기인 이석퓨사용하다보니 다들 기준이 너무 높아져버린게 큼 무기마다 장점을 보는게 아니라 무조건 단점만 보고 아 별론데하고 평가내리는게 웃음벨