우클 누르면 자동으로 적 가운데 락온되는 방식이 아니라 약점 정확히 찍어서 유도미사일 날리는 방식이어야 직격뎀 4천 제대로 써먹을 수 있을 것 같은데 재블린 좋아해서 스피어 생긴거 호감인데도 지금은 도저히 쓸 맛도 장점도 못 느끼겠음 걍 60일 이후로 완전히 버려진 느낌임
4000뎀 코만도로 바뀌면 많이 쓸듯
진짜 재블린처럼 발사 후 망각 방식이면 더 좋을 것 같음 코만도나 사일로처럼 쭉 조준 안 해도 되는 차이점도 생기고
@엘끼얏호우 그러면 락온 방식이 아예 바뀌어야 하는건데 이새끼들이 스피어 하나만을 위해서 그정도로 일할거같긴 않음 ㅅㅂ
@ㅇㅇ ㅇㅇ 맞음 걍 이대로 쭉 갈거임 그러니까 폭발뎀 버프랑 폭뎀 관통력 버프나 기다리는게 맞는것같음
@엘끼얏호우 그나마 수치딸깍만으로 제일 획기적으로 강해질 방법은 쁘띠솔로사일로 되는거같음
@엘끼얏호우 근데 워런트도 발사하고나서 움직여도 목표따라가지않음? 슈리커때릴때 따라가던데 - dc App
@ㅇㅇ 따라가긴하지 근데 약점락온이 아니고 그냥 몸뚱이 정가운데 고정이니까
@ㅇㅇ ㅇㅇ 내가 원하는게 코만도 사일로처럼 약점에 조준 가능하면서 발사 후에는 알아서 약점에 때려맞는 기능까지 바라는거임
@엘끼얏호우 애헤의 개발력으로는 무리일거같네.. - dc App
ㅇㅇ;; 개발진의 초기 설계와 유저들이 바라는 게임 사이에서 희생양이 되버린 무기같음