다른 유튜버가 이야기하는 내용인데 공감해서 올려봄
일단 공식 디코상으론 오피셜하게 "개발만" 담당하는 팀도 없고 "버그만" 고치는 팀이 없다고 한건
예전에 념글 갔어서 다들 알거임
근데 이게 개발자의 눈으로 봤을 때, 문제가 되는 이유가
개발자들은 항상 다음 프로젝트로 넘어가기 예전 프로젝트들을 그냥 유기할 수 밖에 없다는 논지임
지금 비타민B가 밝힌 내용에 따르면 "컨텐츠"를 개발하는 팀이
가장 잘 알고 있기 때문에 밸런스 + 버그 픽스가 필요하면 한다고 함
근데 이 필요하면이 문제인데 개발자중 한명이 이슈를 제기해서 C레벨 컨펌을 받고
미래 프로젝트를 일시 중지 --> 버그 픽스 이런 구조로 돌아갈거라는 피셜임
그니까 버그랑 밸런스만 잡아내는 개발자가 없기 때문에
구지 과거 프로젝트를 들춰서 본인들이 만든 "컨텐츠"가 문제가 있다고 이야기를 꺼내겠냐 이 말임
건들지 않으면 문제가 안 안생기는데? 일이 안 생김
3줄 요약:
공식) 컨텐츠를 만든 개발자들이 버그픽스와 밸런스 문제가 있을 경우 담당함
피셜) 그럼 그 개발자들이 문제 제기를 하지 않으면 문제가 없으니 아무도 이야기를 안하겠네?
의견) 아예 직무자체가 버그 잡아내기와 밸런스 맞추는 사람들이 있어야 굴러갈거다
그니까 한놈이 지원무기 4개씩 들고다니면서 타이탄 만나면 멈추고 무반동 부르고 헌터 테이블 마주치면 멈추고 스털워트 부르고 하는 식이라는거잖아
컨텐츠 외부에서 만들면 그걸 검수하는거라도 애로헤드 본진에서 해야하는거 아닌가.. 싶은데
내부 사정을 알 수 없지만 화딱지나긴하네
뭐 이렇게 내부사정 궁예질하는거 ㅈ도 의미없긴하지만 지금 겜 꼬라지보면 답답하기만 함
아니 컨텐츠가 외주면 본진에서 최적화나 버그수정이라도 해야되는거 아니냐...그럼 에헤는 뭐하는거임 걍 진짜 1년 내내 월급루팡 하는거임? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅆㅂ
그저 개씹좆소네
그게 개발력이 필요한 개발이슈면 그럴 수 있는데 사람들이 밸런스 건드려달라는건 대부분 테이블 딸깍으로 되는 문제라, 밸런스가 맞는지 검증하는 시간을 빼고 상급자 컨펌만 나면 진짜 30분 안에 수정할 수 있는 문제. 컴하하들이 일 빡세네 뭐네 하는건 모르겠지만 기획쪽은 진짜 일 개좆도 씹 안하려는거 너무 보여서 역겨울정도
하는게뭐야 대체
좆소 그자첸데
이게 무슨 소리야 씨발 말이 되는거냐
최적화도 외주줬는데 새삼스럽게.... - dc App
그니까 능력 이상의 성공을 해버려서 어떻게든 하기는 하는데 우당탕탕 굴러가는 예전 모습 못버리고 어영부영 하니까 이렇다 이건가
사실상 아이디어(=지시사항)만 주고 만들게 한뒤 문제생기면 다시 아이디어 제공후 지시하거나 '이거 문제있다는데?니들이 알아서 고쳐.' 식인거냐..?
일처리가 씨발 10명짜리 인디보다 못함 ㅋㅋㅋ
외주든 아니든 푼돈도 아닌 돈 받아 쳐먹었으면 일해라고 씨발롬들아 유저가 1시간 찾아서 30초만에 픽스하는 버그를 방치하는게 고객에 대한 태도임?
존내 팔았잖아 돈 다 어따 쳐박았음?
이럴거면 설문은 왜 받는건지 의문이네
이정도면 실수로 만들어낸 작품이라는 말이 맞는거네. 채권 팔이 외에는 아무것도 안하고 돈만 받아 처먹고.
어떻게 게임이 콘돔 미사용의 결과물
이런거 볼때마다 스타tps가 제발 헬다 완벽히 파쿠리해줘서 애헤 샷따 내리게 해줬음 좋겠음
샴스 이미 한 얘기잖아 지금 컨텐츠 출시가 최우선사항이고 나머지는 부차적이라고
한국 개씹좆소 마인드인데? "문제가 있더라도 아무도 지적하지 않는다면 해결할 필요 없어, 그러니 문제 지적 하지마"
아니 라이브 서비스게임인데 그게 안된다는게 말이 됨? 싱글멀티도 아니고
그럼 라이브서비스로 쳐내지 말았어야지
채찍 들 사람이 있어야겠네
좆병신 회사네
뭔 일처리를 군대식으로 하냐 저러면 괜히 이거저거 시켜보는 간부 하나 나오몈 애들이 뒤에서 ㅈㄴ 까대는데
기업 운영조차 좆같이하는구나
문제를 고치면 손해를 보는 사람들이 문제를 고치는 일을 담당하고 있다는거냐
운영진이 ㅈ같은거네 그냥
근데 순수하게 궁금해서 그러는데 버그픽스만 하거나 벨런싱만 하는 팀이 있는 게임사가 있긴 한가? 진짜 특이케이스 아니면 없는게 일반적인걸로 아는데
원래 개발팀에서 버스픽스고 자시고 다함.. 절반은 업데이트 or 개발 한다고 생각하면 됩니다