항상 호스트만 잡아서 호스트 기준으로 얘기하자면
차져까지 잘잡을 정도로 화력이 좋냐 - 아님
잡몹은 그럼 잘 잡냐 - 헌터 점프공격, 알파 워리어 이속에도 빌빌거림, 생존패링해야되는데 핑이랑 적 이속/사거리 때문에 성공을 해도 양쪽이 동시에 쳐맞는 경우가 허다함
사거리? - 개짧음. 장거리에서 슈리커 둥지, 포자 스퓨어 날먹 같은거 불가능함
안정성? - 가까이서 스폰킬하는게 최대 고점인데, 아군 오사 당하거나 중장몹한테 죽기 딱 좋음 헬밤가방 자폭 로드아웃보다도 낮은 거진 최하급 안정성
굴까기, 철거력이나 폭발성 유틸 - 당연히 없음
경직 수치로 증원 컨트롤 - 안됨, 눈 마주치면 무조건 증원 불림, 짧은 사거리 + 경직이 존재하지않아서 알파 커맨더 원거리 한무스폰 찍싸튀 패턴 대처가 불가능함.
그냥 전형적인 딜 말고 아무것도 없음 컨셉 인데, 그 딜 마저도 애매하니까 나머지를 로드아웃에서 메꿔야하는데..
갑빠 - 자기 불 말고도 쳐맞을 상태이상 공격이 많아서 사막갑/킬존갑 같은 복합저항 갑빠 필수
배낭 - 가스독 (핫도그 화방하면 쎄긴한데 멀리서 찍싸놓은 알파워리어들 뒤치 때문에 추천안함 그냥 존나 필수)
주무장 - 원투, 쿡아웃 (경직이 좋아서 증원 컨트롤을 이걸로 하거나, 잡몹, 슈리커 대응이 되고 굴까기까지 할수있는 유일한 1번)
보조무장 - 핵권총 그냥 존나 필수필수필수 (개씨발 임페, 가스독 범위 밖에서 날 이미 인식하고 달려오는 차져가 위험 1순위임 가스 걸려서 헤매고 있는거 말고 절대 지질 생각 하지도 말고 그냥 핵권으로 즉사 시켜야됨)
수류탄 - 가스 지뢰/궤가스 만으로 안되는게 있고 가스독, 화방 장전 공백을 메꿔야해서 가스 수류탄 필수
이렇게 되면 남는 젬 두칸이
임페일러 (화방 최대 씹카운터, 이 새끼 나오고 화방단 다 뒤졌다고 보면 됨) 저격용 이글 기총소사 (굴까기 + 임페 둘다 감당되는 공타나 반톤이 더 낫지 않냐고 할수있는데, 절대적인 횟수 자체가 너무 모자람. 오히려 기총소사로 슈리커 둥지를 뽀개야됨)
궤가스/가스 지뢰
이거 두개밖에 없음. 다른거 이것저것 해봐도 그냥 이게 제일 좋아서 뭘 해도 선택지가 없음.
버그전에서 제일 중요한게 헌터 같은거 좌우로 퍼져서 명중률보다 인체공학수치가 더 중요해지기전에 증원 초기 진압하기고, 화방 자체는 증원 터지자마자 가스 던지고 가서 지지면 나름 나쁘진 않은데, 문제는 초기 진압용 궤도 젬이 좋은게 너무 너무 많음.
궤이팜, 궤틀링, 궤가스, 아니 사실 가스 지뢰 하나만 해도 화방이 따로 지져야될 필요가 딱히 없어짐..
그런데 교전 밖에 장점이 없는게 화방이라서, 굴까기나 보조임무 저격이런건 꿈에도 꾸지말고, 그냥 증원터지자마자 벌레들 스폰 포인트 열심히 지지는게 맞긴 함 (아니 애초에 증원 컨트롤 자체가 안되서 본인이 터트린 증원은 책임지고 불 지져야되는 상황이 그냥 존나 잦음.)
이렇게 자기 할일 열심히 해도 정작 그 좋은 평가를 들어도 나오질 않는 테슬라 탑처럼 팀원의 폭격 젬이 화방단을 팀킬할까봐 반쯤 봉인되는것도 모순되는 상황이라는게 그냥 쥰내 슬픔
짤 수는 있는데 화방 말고 딴거 넣으면 훨씬 좋음
그래 그래서 답이 없다고 3번 화방은 저기 밑에 글처럼 토쳐가 차라리 훨신 낫다는게 그냥 존나 말도 안되는거긴함 3번이 이 게임에서 사실상 타겜 주무장급 위치라는걸 생각하면 말이지
450시간 동안 화방쓰면서 연구도 많이 했는데 킬존갑 / 1번 아무거나 / 핵권총 / 가스류탄으로 수렴됨 임페일러는 5초 지지면 죽어서 오히려 쉬운편이고 차져가 나오긴 많이 나오는데 제일 지지는데 오래걸려서 까다로운편
그거는 초근접에서 스폰하자마자 만났을때 얘기고, 촉수 일단 멀리서 박으면 얘기가 완전히 달라짐 기총소사나 빠른 핵권총으로 못짜르면 혼자서 게임 자체를 못풀어나감 저 순간부터 1번은 아무거나 들면 안되지 근접전이 안되는 ㅄ 화방인데
@ㅇㅇ(211.248) 개쳐맞으면서 패링 어거지로 배우다 보면 근접전도 할만함
차라리 주무기로 CC 걸고 화방독드는 게 나은 듯
화방단보단 아크단이 확실히 더나은선택이긴해
관통<<지금 스펙에선 이거 없는 이상 어쨌든 고아무기
난 그래서 이분에 나오는 배낭화방 구리면 화방단 안할거임 - dc App