반쯤 듣고 거르는게 나음
일회용하고 퀘이사는 각자 장단점이 있어서
둘중 뭐가 더좋고나쁘다기 애매함
익명(asuna112233)2026-03-16 13:22
답글
두 무기 다 어떤 장단점들이 있는지 여쭤봐도 될까요?
익명(203.230)2026-03-16 13:22
답글
퀘이사
매 사격마다 5초의충전 시간이 필요하고 15초의 냉각시간이 있어서 약점사격으로 일격에 죽이지 않으면 그동안 몸비틀어야함. 죽으면 쿨타임이 꽤나 길어서 그자리까지 가서 줍지않으면 그시간동안 3번무기없이 지내야함
대신 낙차없고 속도도 빠름
일회성
꺼낼때 1촌가 2촌가 선딜존재하고 낙차있음
쿨타임이 짧아서 주변에 뿌려두면 아군이 주워먹고 쓸수있음
익명(asuna112233)2026-03-16 13:27
답글
감사합니다
익명(203.230)2026-03-16 13:29
답글
@ㅇㅇ
일회성 추가
한번보급할때 2개씩 나와서 한마리 조지고 그다음마리까지 조질수있음.즉 약점샷못해도 다시한번 기회가 있음
쿨이 짧은 특성탓에 죽어도 금방호출해서 다시 쓸수있음
단점
일회용이라 쏠때마다 다른거 주워야함.꺼낼때 선딜이 있음.낙차가 있음.
익명(asuna112233)2026-03-16 13:30
저고점차이임
두 팩션 다 고점은 일회용이 훨씬높음
yastt(yast21235)2026-03-16 13:23
나무위키는 정보 업뎃이 빠릿빠릿하게 안되는지라 여기서 물어보는게 나음
전체적으로는 일회용이 빠른 쿨타임, 팀월들도 부담없이 주워 쓸 수 있음, 2발 연속 발사 가능으로 좀 더 높은 평가를 받음
퀘이사는 조준하면서 기모으는 시간이 너무 길기도 하고
익명(proper1446)2026-03-16 13:28
답글
아하... 일회성이 평가가 더 좋은데 위키에선 일회성 평가가 안 좋은거군요 왜 그렇나요?
익명(203.230)2026-03-16 13:29
답글
@ㅇㅇ(203.230)
이 말 듣고 항목 찾아봤는데 장점 단점 적당히 잘 정리해둔거 같은데
익명(proper1446)2026-03-16 13:31
답글
5초 가까이 되는 긴 호출 시간 또한 치명적인 단점이다. 근데 호출하면 끝이 아니다. 수납된 상태에서 꺼낼 경우 발사관을 조정하는 1초 정도의 준비 시간이 있다. 여기다 대전차 화기 특유의 낮은 인체공학성이 더해져 조준선 정렬 까지 1초 정도 더 걸린다.[212] 그래서 일회용 대전차를 호출하고 발사하기 까지는 평균적으로 7초 정도의 시간이 필요하다. 보통 다른 지원 무기를 사용하다 전차급 적이 보이면 일회용 대전차를 호출할텐데, 0.5초 내에 목숨이 왔다갔다 하는 전장에서 가장 위험한 유닛인 전차 유닛을 쓰러뜨리는데 7초 가까이 기다려야 된다는 것은 매우 피말리는 상황이다.
이거 보니까 퀘이사보다 구리다는 결론인 것 같아서요
익명(203.230)2026-03-16 13:33
답글
@ㅇㅇ(203.230)
이거는 애초에 급한 상황을 만드는 것 자체가 바보짓임
ANUBI(anubi3100)2026-03-16 13:37
답글
@ㅇㅇ(203.230)
일회성 로드아웃을 굴릴때에는
ANUBI(anubi3100)2026-03-16 13:37
답글
@ㅇㅇ(203.230)
일회성 대전차 일회성 네이팜 코만도 평탄화기 가 내 주력 로드아웃이고
어어 급하게 대전차 잡아야한다!! 가 애초에 준비가 안된것
쿨타임이 짧기때문에 미리 여러곳에 불러놓고 한개 쓰고 한개 등에 달고 다님
그렇기 때문에 5초 기다려야 한다 -> 걍 싸울 준비가 안됨
ANUBI(anubi3100)2026-03-16 13:40
답글
@ANUBI
그리고 보통 엄청 급해도 도주하면서 도주경로에 던지면 거기 도착할 때쯤 떨어짐
ANUBI(anubi3100)2026-03-16 13:40
답글
@ANUBI
감사합니다
익명(203.230)2026-03-16 13:44
답글
@ㅇㅇ(203.230)
아직 안끝났다 좔좔좔~ 하면~? 뉴비가 접겠죠? 읽어주셔서 감사합니다
ANUBI(anubi3100)2026-03-16 13:46
애초에 겜하면서 나무위키 진지하게 믿는거아님 어느게임이든
익명(coffee7823)2026-03-16 13:29
ㅋㅋㅋ 일회성 무기 4개 들고 10단 솔플 잘만 돌아짐 나무위키는 정보 취득만 하고 평가는 믿지마
ANUBI(anubi3100)2026-03-16 13:33
답글
닭장이잔아
익명(218.153)2026-03-17 14:58
밸런스 패치 종합안된, 업데이트 안된 정보들이 많아서 나무위키를 통한 정보 취득은 비추천... 대신 여기에 물어보면 똥꾸릉내 고인물들이 잘 갈쳐줌
장작위키 무기평가는 믿는거 아님.
반쯤 듣고 거르는게 나음 일회용하고 퀘이사는 각자 장단점이 있어서 둘중 뭐가 더좋고나쁘다기 애매함
두 무기 다 어떤 장단점들이 있는지 여쭤봐도 될까요?
퀘이사 매 사격마다 5초의충전 시간이 필요하고 15초의 냉각시간이 있어서 약점사격으로 일격에 죽이지 않으면 그동안 몸비틀어야함. 죽으면 쿨타임이 꽤나 길어서 그자리까지 가서 줍지않으면 그시간동안 3번무기없이 지내야함 대신 낙차없고 속도도 빠름 일회성 꺼낼때 1촌가 2촌가 선딜존재하고 낙차있음 쿨타임이 짧아서 주변에 뿌려두면 아군이 주워먹고 쓸수있음
감사합니다
@ㅇㅇ 일회성 추가 한번보급할때 2개씩 나와서 한마리 조지고 그다음마리까지 조질수있음.즉 약점샷못해도 다시한번 기회가 있음 쿨이 짧은 특성탓에 죽어도 금방호출해서 다시 쓸수있음 단점 일회용이라 쏠때마다 다른거 주워야함.꺼낼때 선딜이 있음.낙차가 있음.
저고점차이임 두 팩션 다 고점은 일회용이 훨씬높음
나무위키는 정보 업뎃이 빠릿빠릿하게 안되는지라 여기서 물어보는게 나음 전체적으로는 일회용이 빠른 쿨타임, 팀월들도 부담없이 주워 쓸 수 있음, 2발 연속 발사 가능으로 좀 더 높은 평가를 받음 퀘이사는 조준하면서 기모으는 시간이 너무 길기도 하고
아하... 일회성이 평가가 더 좋은데 위키에선 일회성 평가가 안 좋은거군요 왜 그렇나요?
@ㅇㅇ(203.230) 이 말 듣고 항목 찾아봤는데 장점 단점 적당히 잘 정리해둔거 같은데
5초 가까이 되는 긴 호출 시간 또한 치명적인 단점이다. 근데 호출하면 끝이 아니다. 수납된 상태에서 꺼낼 경우 발사관을 조정하는 1초 정도의 준비 시간이 있다. 여기다 대전차 화기 특유의 낮은 인체공학성이 더해져 조준선 정렬 까지 1초 정도 더 걸린다.[212] 그래서 일회용 대전차를 호출하고 발사하기 까지는 평균적으로 7초 정도의 시간이 필요하다. 보통 다른 지원 무기를 사용하다 전차급 적이 보이면 일회용 대전차를 호출할텐데, 0.5초 내에 목숨이 왔다갔다 하는 전장에서 가장 위험한 유닛인 전차 유닛을 쓰러뜨리는데 7초 가까이 기다려야 된다는 것은 매우 피말리는 상황이다. 이거 보니까 퀘이사보다 구리다는 결론인 것 같아서요
@ㅇㅇ(203.230) 이거는 애초에 급한 상황을 만드는 것 자체가 바보짓임
@ㅇㅇ(203.230) 일회성 로드아웃을 굴릴때에는
@ㅇㅇ(203.230) 일회성 대전차 일회성 네이팜 코만도 평탄화기 가 내 주력 로드아웃이고 어어 급하게 대전차 잡아야한다!! 가 애초에 준비가 안된것 쿨타임이 짧기때문에 미리 여러곳에 불러놓고 한개 쓰고 한개 등에 달고 다님 그렇기 때문에 5초 기다려야 한다 -> 걍 싸울 준비가 안됨
@ANUBI 그리고 보통 엄청 급해도 도주하면서 도주경로에 던지면 거기 도착할 때쯤 떨어짐
@ANUBI 감사합니다
@ㅇㅇ(203.230) 아직 안끝났다 좔좔좔~ 하면~? 뉴비가 접겠죠? 읽어주셔서 감사합니다
애초에 겜하면서 나무위키 진지하게 믿는거아님 어느게임이든
ㅋㅋㅋ 일회성 무기 4개 들고 10단 솔플 잘만 돌아짐 나무위키는 정보 취득만 하고 평가는 믿지마
닭장이잔아
밸런스 패치 종합안된, 업데이트 안된 정보들이 많아서 나무위키를 통한 정보 취득은 비추천... 대신 여기에 물어보면 똥꾸릉내 고인물들이 잘 갈쳐줌
정보는 얻고 평가까지는 안믿어도됨