인게임 성능을 말할려는게 아니라 이새끼 구조가 ㅈㄴ 웃김
어떤 머저리가 설계했는지 모르겠지만 병기로서 최악의 디자인 아니냐
뒤지게 큰 덩치에 자체적인 공격 수단이 없어서 무장도 추가로 달아줘야 되고 4족 보행이라 다리 하나만 망가져도 못움직이는 병신이잖아
그래 여기까지는 그렇다 치는데
데바 싸는건 도저히 이해가 안됨
애초에 들어갈 자리도 없을텐데 뭔 생각으로 데바를 쑤셔 넣은거지?
심지어 초밥마냥 안에서 즉석으로 만들어줄텐데 신선도 유지하는것도 아니고 생각할수록 웃기네
팩토리 터지면 데바까지 추가로 날라가는건데 이것만큼 병신같은 설정이 없다니까?
아무리 스타워즈 atat를 참고 했다고는 하지만
병신같다는 생각을 지울수가 없음
4배 크게 만들었다면 좀더 어울렸을것
저기서 4배 크기 키우면 납득은 될텐데 그래도 이상하다고 생각은 할듯 데바 제조는 장점을 모르겠어
반대로 복스 같은 경우에는 병기로서 아주 탁월하다고 볼수있지 시가전용이라 무한궤도 채택하고 대전차용 캐논포 양쪽에 달아놓고 밑에 오는 보병대응 수단으로 기관총 설치 ㅈㄴ 깡깡하게 만들어서 약점 부위인 파일럿 석도 잘 안부서지고 여차하면 사출까지 근데 인게임 성능이 너무 ㅈ같음 ㅅㅂ
우리가 쓰는것들도 병신같은거 한트럭인데 적들도 병신같아야 황밸이지
솔직히 탱크랑 비교하면 이쪽도 할말없긴해
그래도 걔는 WWE 해주시잖아 한잔혀...
차라리 하이브로드같이 고가치로 초거대 몹 컨셉으로 나왔으면 괜찮았을지도
지금 크기에 4배 정도면 적당했을지도
현실적으로 만들면 복스처럼 개좆같아지잖아 재밌게 하려면 좀 병신 같은 디자인이 낫지
제공권 따이고 특수부대가 주기적으로 궤도강습까지 해대는거 보면 솔직히 일반 공장 운영이 빡세서 만든 이동식 공장이라고 생각하면 문제될건없지 않나 실제 군대에서도 취사장같은 시설 공격당할때 대비 고려해서 이동식 밥차 만들어두잖아 이걸 오토마톤에 적용한다하면 마냥 이상한것같진않은데
오히려 팩토리 스트라이더라 호송대를 운용하는 의미가 있지 팩토리 스트라이더 대체몹이라고 복스 5대 쳐박아둔게 더 어이가 없음
헬붕아 좀 충격적일 수도 있지만 헬다이버즈2는 게임이야
뭣.. 구라치지마 안에 사람이 있다고
현직 기계공학 학부생인데 까놓고 말해서 큰 장애물이 많은 지형은 4족보행이 궤도보다 험지주파력이 좋음 그러니까 야전병기로써 그런 구조가 나온거지
사실 현실적으로 생각하면 거대이족병기나 사족병기는 구조적으로 힘들긴 해ㅋㅋ 차라리 복스가 더 현실성이 있지ㅋㅋ - dc App
설정상 팩스가 이동해서 자리 잡으면 제조기로 변한다고 들었던거 같은데, 전초기지 제작용 이동 공장 뭐 이쯤 생각하면 될껄
몹 생산은 게임적 허용이고 설정으로 본다면 데바같은거 파츠만 쟁여두고있다가 안에서 조립한 후에 내보내는거에 가깝겠지 0에서 1까지 다만드는 제작시설이 아니라 파츠운송+조립시설만 있다고 보면 뭐 괜찮은데
총 부피는 변하는게 없지 않을까 싶다 부품을 아무리 잘 포개놓아도 결국 크기 자체에 큰 변화는 없을듯 오히려 조립용 장비가 자리차지 더 하지 않을까 싶다 그리고 애들 떨어지는거 보면 안에 비어있어야 되는데 엔진이나 구동계 어떻게 생겼길래 저게 되는지도 모르겠음
무슨말인지는 이해되는데, 이건 게임이고 그리 따지면 오도가 사람 모양이어야만할 이유도 딱히 없어짐 트루퍼 데바 전부 드론, 전차 병기처럼 만들어야지
제목이랑 글이 더 병신같음
그냥 가던길 가든가 왜 시비야 ㅈ같은 새끼가
솔직히 안에서 공장 생산하면서 내구도 존나 튼튼한거보면 오토마톤 기술력 쩐다는 생각만 들더라