릴리스 캡틴 모리스(Release Captain Morris)가 이 화창한 화요일에 작은 업데이트 소식을 들고 왔습니다!
은하 전쟁은 결코 쉬지 않으며, 여러분 또한 쉴 수 없습니다 사이버스탠(Cyberstan)에서 오토마톤(Automaton)에게 입은 상처를 핥는 동안, 슈퍼 지구의 수많은 다른 적들은 우리의 민주주의를 강탈할 기회를 엿보고 있습니다 이제 다시 결집할 때입니다
2186년 3월 20일 금요일, 하이 커맨드(High Command)가 수집한 새로운 정보에 따라 다이버들을 동원합니다 이번에 일루미네이트(Illuminate)가 새로운 패를 판 위에 올려두었습니다 일루미네이트 어프로프리에이터(Appropriator)들이 모습을 드러냈습니다 보호막을 두른 강력한 이들은 일루미네이트 함대(Fleets)와 함께 도착했으며, 수많은 플래시몹(Fleshmobs)과 보트리스(Voteless) 군단을 거느리고 있습니다
하지만 그게 전부가 아닙니다 새로운 행성 조건이 감지되었습니다 스쿼드(Squids)들이 강렬한 바람과 낙뢰를 동반한 일루미네이트 엑소스톰(Exostorms)의 형태로 자연 그 자체를 우리에게 대항하도록 조종하고 있습니다 여러분은 이 폭풍을 잠재우기 위해 그들의 엑소스파이어(Exospires)를 파괴해야 합니다
우리는 여러분을 돕기 위해 새로운 도구의 출시를 이미 승인했습니다 엔트렌치드 디비전(Entrenched Division) 프리미엄 워본드는 화염, 가스, 또는 새로 판 참호라는 안전한 은신처를 활용하는 새로운 전술로 이번 임무를 해결하는 데 도움을 줄 것입니다 일루미네이트 영공의 폭풍을 견뎌내며 절대 잊지 마십시오 스쿼드들은 통제 민주주의의 상대가 되지 않습니다
패치 하이라이트
*** 이 콘텐츠는 3월 20일 금요일에 해제됩니다 ***
새로운 적
일루미네이트 조종 구조물 (Illuminate Piloted Constructs)
VERACITOR: 근접 전투 가능
GATEKEEPER: 원거리 목표 교전
와처(Watcher)의 새로운 변종:
OBTRUDER: 원치 않는 곳에 끼어듭니다
새로운 하위 진영: 일루미네이트 어프로프리에이터 (Illuminate Appropriators)
일루미네이트 함대(Illuminate Fleets) 도입
마인드리스 매시즈(The Mindless Masses): 적은 수의 일루미네이트 유닛이 방대한 보트리스(Voteless)와 플래시몹(Fleshmobs) 무리를 배치하여 영토를 점령하려 합니다
어프로프리에이터(The Appropriators): 조종되는 구조물을 포함한 다양한 구조물들의 지원을 받는 일루미네이트 유닛들만 배치합니다
일루미네이트 엑소스톰 (Illuminate Exostorms)
일루미네이트 영공의 행성들이 강력한 일루미네이트 엑소스톰의 포위를 받았습니다 강한 바람과 낙뢰가 발생합니다
엑소스톰이 발생하는 행성은 은하 지도에서 확인할 수 있으며, 행성 표면으로 강하할 때 위험도가 더욱 증가합니다
폭풍의 강도는 다양하며, 등급이 높을수록 위험이 큽니다
이 행성 규모의 폭풍을 억제하려면 새로운 “엑소스파이어 파괴(Destroy Exospire)” 임무를 완료해야 합니다
새로운 임무 - 엑소스파이어 파괴 (Destroy Exospire)
강력한 폭풍은 엑소스파이어 형태의 일루미네이트 기술에서 기원하는 것으로 보입니다 분대와 협력하여 엑소스파이어를 파괴하고 지역을 뒤덮은 폭풍을 제거하십시오
보조 목표: 엑소스파이어는 포스 쉴드로 보호되고 있습니다 분대는 먼저 지하의 쉴드 발생기와 연결된 접속 노드를 찾아 해방의 전력을 주입해 과부하시켜야 합니다
주요 목표: 포스 쉴드가 비활성화되면, 분대는 엑소스파이어 내부 챔버로 진입하여 이를 유지하는 다크 플루이드(Dark Fluid) 셀을 제거함으로써 코어를 파괴해야 합니다
⚖+ 밸런싱
일반 변경 사항 개요
화염방사기 (Flamethrowers): 일부 적들이 얼굴에 불이 붙는 것을 매우 불편하게 여기기 시작했습니다
소형 및 중형 적들은 화염방사기에 맞을 때 일반적으로 이동 속도가 느려집니다
소형~중형 오토마톤, 소형~대형 터미니드(Terminids), 소형~중형 일루미네이트는 얼굴에 화염을 맞으면 혼란과 패닉에 빠져 주변을 무작위로 공격합니다
주무기
AR/GL-21 One-Two: 하부 부착 무기 기능 키를 '아래'에서 '왼쪽'으로 변경했습니다
보조무기
PLAS-15 Loyalist: 탄창 용량을 7에서 8로 늘렸습니다 풀 차지 시간이 1초에서 0.75초로 단축되었습니다
P-11 Stim Pistol: 치유 효과가 100% 증가했습니다 탄속이 200에서 300으로 증가했습니다
스트라타젬 (Stratagems)
보급 (Resupply): 다시 올라탈 수 있게 되었습니다! 하지만 자동 오르기 기능은 작동하지 않습니다 말 그대로 양쪽의 장점만 취했습니다!
GL-21 Grenade Launcher: 이전 패치의 변경 사항을 롤백했습니다 발사기가 다시 일반장갑 관통력을 가집니다
CQC-1 One True Flag: 근접 공격 능력의 판정 범위를 이동시키고 크기를 키웠습니다
민주주의의 적들은 이 깃발을 몹시 혐오합니다 적들은 깃발을 흔드는 다이버를 우선적으로 노릴 것입니다
CQC-20 Breaching Hammer: 데미지가 2100에서 2200으로 증가했습니다
M-1000 Maxigun: 탄약 용량이 750에서 1000으로 증가했습니다
LAS-98 Laser Cannon: 빔의 길이가 200m에서 1000m로 증가했습니다
GL-28 Belt-Fed Grenade Launcher: 탄약 수가 100에서 120으로 증가했습니다
GL-52 De-Escalator: 재장전 속도가 빨라졌습니다 (전체 재장전 약 7.5초 → 5.5초 / 부분 재장전 약 3.5초 → 2.5초)
AC-8 Autocannon: 재장전 속도가 빨라졌습니다 (전체 재장전 약 5.5초 → 4.5초 / 절반 재장전 약 2.3초 → 1.8초)
B/MD C4 Pack: 무기 기능 전환 키를 '오른쪽'에서 '왼쪽'으로 변경했습니다
엑소슈트 밟기 데미지 존 (Exosuits Step damage zone): 데미지 판정 범위를 다리 크기에 더 가깝게 수정했습니다 기존에는 다이버와 적들이 근처에 있지 않아도 죽는 경우가 있었습니다 (EXO-45 Patriot 및 EXO-49 Emancipator 적용)
+ 수정 사항
크래시 수정
헬포드 강하 중 발생하던 크래시를 수정했습니다
수류탄이 Vox Engine의 약점에 들어갈 때 발생하던 희귀한 크래시를 수정했습니다
사이보그(Cyborgs)가 엄폐할 때 발생하던 희귀한 크래시를 수정했습니다
무기 및 스트라타젬 수정
레이저 무기로 공격 시 Cyborg Agitator와 Radical의 장갑이 제대로 파괴되지 않던 문제를 수정했습니다
Xbox에서 탄약이 가득 찬 헬다이버가 B-1 Supply Pack을 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다
궤도 레이저가 더 이상 동굴 안의 적을 타겟팅하지 않습니다
공장 도시의 연료 저장고에서 스트라타젬이 튕겨 나가던 문제를 수정했습니다
가드 독(Guard dog) 드론이 단말기 조작이나 미션 아이템 상호작용 중 시야를 가리지 않습니다
헬다이버가 이제 아크 수류탄(Arc Grenades)을 3개가 아닌 4개를 가지고 시작합니다
G-50 Seeker 수류탄이 데미지를 입히지 않던 문제를 수정했습니다
무한 탄약 무기에서 "탄약 부족" 알림이 뜨던 문제를 수정했습니다
근접 무기의 스탯이 더 정확하게 표시됩니다 (데미지, 공격 속도, 공격당 스테미나 소모량)
플레이어가 동일한 스트라타젬을 중복해서 들 수 있던 글리치를 수정했습니다
브루드 커맨더(Brood Commanders)가 클라이언트 플레이어를 감지했을 때 증원군을 소환하지 않던 문제를 수정했습니다
오버시어(Overseers)의 장갑과 쉴드가 파괴될 때 경직이 발생합니다
적들이 이제 CQC-20 Breaching Hammer의 폭발음에 반응합니다
하이브 가드(Hiveguard)의 앞다리 보호용 장갑에 붙은 비장갑 부위의 방어력을 낮췄습니다
서지(surge) 변조자가 의도보다 더 많은 적을 생성하던 문제를 수정했습니다
Vox Engine 변경 사항:
스폰율 감소 및 상체 회전 속도 감소
메인 캐논 사격의 탄 퍼짐 증가
Vox Engine이 파괴될 때 측면의 MG 터렛도 즉시 파괴됩니다
너무 가까운 대상에게는 메인 캐논 사격을 시도하지 않습니다
적이 Vox Engine의 궤도를 뚫고 지나가 플레이어를 공격하던 문제를 수정했습니다
식민지 행성에서 바스티온 탱크(Bastion Tanks)가 자동차를 밟으면 상층 대기권까지 날아가던 버그를 수정했습니다
로켓 스카우트 워커의 로켓을 쐈을 때 죽지 않던 문제를 수정했습니다 이제 스텔스 다이버들이 기뻐할 것입니다
사이보그 조립 장치(Cyborg Assembly unit)의 레버 조작 중 사망하거나 날아갔을 때 레버가 작동하지 않던 버그를 수정했습니다
기타 수정
PS5 사회 관계 메뉴에서 초대를 보내면 시스템 초대도 함께 전송됩니다
로그인 에러 메시지가 화면 밖으로 나가 읽기 어렵던 문제를 수정했습니다
마그마 행성/사이버스탠을 떠난 후 슈퍼 디스트로이어에 붉은 조명이 남던 현상을 수정했습니다
3종류의 샘플을 소지한 채 사망 시 UI가 화면 밖으로 나가던 사소한 문제를 수정했습니다
스트라타젬 장착 시 불필요한 "비교(Compare)" 옵션을 제거했습니다
헬다이버를 느리게 만드는 식생이 그 위를 지나는 투사체도 느리게 만들던 문제를 수정했습니다
설명에서 "스턴(Stun)" 및 "아크(Arc)" 태그가 누락된 아이템에 태그를 추가했습니다
Purge Illuminate 임무가 더 정확한 명칭인 Eliminate Overseers로 변경되었습니다
추락 중이거나 LIFT-850 Jump Pack을 사용하는 동안에도 근접 공격이 가능합니다
LIFT-850 Jump Pack 사용 중 정지 재장전 무기를 재장전할 수 있던 문제를 수정했습니다
일루미네이트 오버쉽(Overships)은 이제 행성 방어 캐논(Planetary Defense Cannon)으로만 파괴할 수 있습니다
깃발 황금 고블린 ㅋㅋ
구라핑인줄 알았는데 진짜임???
유탄 결국 롤백했네
GL-21 Grenade Launcher: 이전 패치의 변경 사항을 롤백했습니다 발사기가 다시 중장갑 관통력을 가집니다 ?? 번역이 잘못된건가 일관으로 떨궜다라는거임?
Reverted the change made in the previous patch - the launcher has medium armor penetration again 그러네 일관으로 ㅇㅇ
'너무 가까운 대상에게는 메인 캐논 사격을 시도하지 않습니다' 후방 방열판 깨고 있는데 고개 돌리더니 궤도 사이에 있던 나한테 캐논포 쏘는 개지랄 이제 볼일 없겠네