보통 공방 드가서 해보면
아군 3명이 한자리에서 무한증원 박으면서 못빠져나가고 싸움 > 그사이에 난 이래저래 기어다니면서 메인미션 수행
아니면
시작하자마자 각자 뿔뿔히 흩어져서 교전 피하면서 기지에 380던지고 서브미션 깨면서 살려줌
이렇게 되더라고
전자는 아군이 봇 어그로 다먹어주니까 좀 수월하게 도망다니면서 깨고 후자는 좀 어리버리 까면서 아군 캐리로 어찌저찌 깨거나 미션깨고 전멸하는데
이러면 보통 봇 킬수가 50~100 밖에 안나오는데 이게 맞는건가
너무 씹게이기집애플레이인가??
버그처럼 0.1초만 연기나도 바로 증원오거나 하지 않아서 필요할땐 패트롤 정리해주는게 좋음
근데 50~100킬밖에 안되는건 다들 그럴걸?
버그처럼 화력으로 안눌러버리니까 어쩔수없나 버그는 걍 죄다 패고다녔는데
그냥 가고자 하는쪽 핑찍으면서 돌면 1~2명은 따라옴 못오는 인간은. 못빠져나오거나 핑도 못들을 정도로 열심히 싸우는거라. 힘싸움 이기기 힘들면 그냥 돌아서 빠져나오고 할거하러가는게 편함
그리고 킬수 너무 연연하지마셈. 그거 오래싸우거나 패트롤 다정리 하는 사람있으면 그사람이 킬수 높게나오는거고. 나도 판당 적게죽이면 120킬 언저리쯤임.
공방에서 공장4개 서브미션3개 메인2개 스텔스로 밀었는데 킬수 적다고 추방당한적은 있음
봇들이 쏘는 무기도 어그로 끌고와서 가능한한 이글~궤도로 미션 빠르게 끝내고 이탈하는게 좋음 버그랑 다르게 드랍쉽 증원 오는 위치,방향도 랜덤하고, 증원 날라오는 속도도 느려서 계속 짱박으면 더 어려워짐 장갑 처리할 3번 무기 떨어트리면 다시 주울때까지 화력 쭉 줄어드는것도 있고
이게 화망이 넓게 펼쳐지기 시작하면 엄폐물도 소용없이 눈먼총탄들 맞다 뒤지다보니까 패트롤 겹치면 히트 앤 런 식으로 해야지 스텔스는 버그도 할 때는 하는 게 좋고 글고 버그랑 다르게 건물 폭격 효율이 잘 나와서 뭉쳐서 거점 밀기보단 조금 나눠져서 폭격만 던지는 플레이도 좋은거고