PVP도 아니고 컴까기게임인데 굳이 이럴필요는 없다생각함 모든무기가 좋으면 그만임 - dc App
정상적인 게임이면 있는게 맞음, 근대 너가 말하는 것 처럼 고착화가 되지 않으려면 다른 무기들도 같이 성능 좋고 재미도 있어야 돌려 쓰지 다른 무기들이 구리면 그것만 쓰게 되니 고착화 되는것
여태 너프하는게 맞다 생각된건 유탄 중관 밖에없음 에초에 PVE인대 너프 쳐 때려서 뭐하겠다고 버프 존나 해서 상향 평준화 해도 모자를판에
단점 없는 로드아웃은 있을 수 없음 사실 협동겜 특성상 각자 대응 특화 로드아웃 다양하게 들어서 분업 플레이로 협동 고점 끌어 올리는게 정석인데 이 병신버러지 게임은 망호 아니면 그게 안되는 게임이라 단점 없는 로드아웃을 든다기 보다 육각형 로드아웃을 드는거지
4인은 뭘들어도 깨지는데 솔플은 스텔스로 다 쌩깔거 아니고 다죽일거면 필요한듯 - dc App
예전에는 없는게 낫다고 생각했는데 요즘 에헤 고집꺾으면서 조금씩 편하게 바뀌는거보니까 걍 편해지는거도 좋을거같음 - dc App
화살두가 합리적이고 정상적인 밸런스패치를 하면 그게 맞을수도 있는데 문제는 화살두는 너프해놓고 버프라고 우기거나 아무생각없이 픽률만보고 너프하는 병신들이라 그게 안될수밖에 없음
그렇긴함ㅋㅋ에헤가 잘해주길 바라는수밖엔
PVP도 아니고 컴까기게임인데 굳이 이럴필요는 없다생각함 모든무기가 좋으면 그만임 - dc App
정상적인 게임이면 있는게 맞음, 근대 너가 말하는 것 처럼 고착화가 되지 않으려면 다른 무기들도 같이 성능 좋고 재미도 있어야 돌려 쓰지 다른 무기들이 구리면 그것만 쓰게 되니 고착화 되는것
여태 너프하는게 맞다 생각된건 유탄 중관 밖에없음 에초에 PVE인대 너프 쳐 때려서 뭐하겠다고 버프 존나 해서 상향 평준화 해도 모자를판에
단점 없는 로드아웃은 있을 수 없음 사실 협동겜 특성상 각자 대응 특화 로드아웃 다양하게 들어서 분업 플레이로 협동 고점 끌어 올리는게 정석인데 이 병신버러지 게임은 망호 아니면 그게 안되는 게임이라 단점 없는 로드아웃을 든다기 보다 육각형 로드아웃을 드는거지
4인은 뭘들어도 깨지는데 솔플은 스텔스로 다 쌩깔거 아니고 다죽일거면 필요한듯 - dc App
예전에는 없는게 낫다고 생각했는데 요즘 에헤 고집꺾으면서 조금씩 편하게 바뀌는거보니까 걍 편해지는거도 좋을거같음 - dc App
화살두가 합리적이고 정상적인 밸런스패치를 하면 그게 맞을수도 있는데 문제는 화살두는 너프해놓고 버프라고 우기거나 아무생각없이 픽률만보고 너프하는 병신들이라 그게 안될수밖에 없음
그렇긴함ㅋㅋ에헤가 잘해주길 바라는수밖엔