신규 군단에 기트릭키하고 기믹형 몹들 몰아넣은 유틸 많은 컨셉으로 가고
기존 일루는 물량 고기벽이 달려오며 압박하는 호드형으로 가는게 낫지않나 싶음
이쪽도 그에 맞는 신몹 넣어주고
난이도 조절이 쉽지않아서 그런듯 일루도 크플버그 터진방 들어가보면 겁나무서움
플스충이라 항상 크플버그임 ㅋㅋ
이미 방향성은 그렇게 잡은것같긴함
난이도 조절이 쉽지않아서 그런듯 일루도 크플버그 터진방 들어가보면 겁나무서움
플스충이라 항상 크플버그임 ㅋㅋ
이미 방향성은 그렇게 잡은것같긴함