은하계 최고의 공격부대가 아니라 최악의 형벌부대로 컨셉 잡고 캐릭터들 전부가 강제로 끌려와서 소모품으로 쓰인다는 설정이었으면 됨 사실 지금 게임에서 대사말고는 달라질거도 없음
주무기가 ㅈ병신같은 이유?
반역자한테 강한 무기를 쥐어줄 필요가 없어서
부스터 따로안끼면 탄 수류탄 각성제 꽉 안체워주는 이유?
어차피 다른 반역자들 많고 금방죽을텐데 자원아까움
탈출할때 2분존버해야하는 이유?
어떻게든 그 임무에서 죽게 만드려고
전투지 10초만 이탈해도 380떨굴수 있으면서 안도와주는 이유?
어차피 반역자새끼들인데 지원 빵빵하게 해줄 필요가 있음?
근데 이지랄해도 그냥 말만되는거지 게임이 재미있을거같지가 않음 민주주의 전파하면서 적들 시원하게 화력으로 쓸어버리는 게임을 하려고 산 게임이지 개활지형 GTFO하려고 산 게임 아니잖아 좆같은 갬안분 개발자새끼들아
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이거 완전 다크타이드네
진짜 이대로면 곧 다크타이드랑 동접자 비빌듯
뭘 그렇게 따지면서 하지 ㅋㅋ
다들 그렇게 느끼고 게임 접으니까 그러지 난 아직 이게임 재미있고 계속하고싶어
버그 워리어, 헌터만 해도 현실 도심에 한 마리 나타나면 대재앙이 펼쳐질 텐데 그런 괴물을 소총 몇 방에 대가리 따버리는 건 불합리하다고 생각하지 않음?
은하계적 대재앙이라면서 보급도 안채워주는건 안너무하노
코끼리도 잘 쏘면 한방인데 어딜 버그 따위가 대가리에 소총 몇 방 맞고 버티려고 해
그렇게따지면 배경 씹미래인데 소총 몇방으로 못딸 이유가 있음? 어차피 sf게임이라 고증이 어느정도는 우주로 날아가버린 게임인데 그런거 왜 크게 신경쓰냐는거지
초광속 항행이 상용화된 세상인데 오히려 총 한방에 타이탄을 못 잡는게 더 어색해야 정상 아닌가
사실 진짜로 슈퍼지구 윗대가리들은 헬다이버들 ㄹㅇ 저렇게 취급하고 있는 게 아닐까
설정보면 거의 그수준이긴한데 나름 자원받는 형식이고 겉으로는 영웅취급해주고 이전 대전쟁에 동면된 헬다이버들은 고가치 자산으로까지 취급하는데 해줄수 있을만한거도 안해주는건 너무한거 아니냐고..