사일로는 발사기 들고 떨어져야되는게 에바같아서 손이 안가더라ㅇㅇ;;
평탄화랑은 다른 장점도 분명히 존재하긴하는데 단점도 큰듯 - dc App
사일로가 쿨도 더 길어서 복스 잡는용이면 무조건 평탄이 더 나음. 지휘벙커 미션이면 벙커 날먹용겸 사일로 드는게 낫겠지만 - dc App
근데 복스가 애미뒤지게 많이 나와서 평탄 하나론 감당이 안되는 상황이 많은듯. 저번에 스폰률 감소됐을때 정도로 나오면 사일로 안들텐데 - dc App
@효부쿄스케 방금 마르파크 돌아봤는데 복스 예전처럼 글케 많이 나오진 않던데? 팀원들 다 각자 복스 처리용 젬 하나라도 있으면 수월한듯 - dc App
근데 둘다 처맞고 스치기만해도 뒤지는 개피로 변하는거 보면 또이또이긴함
평탄은 한방킬이 잘 안나는데 사일로는 머리만 잘쏘면 한방이 보장되어있어서 난 사일로 들고감
사일로 한방킬은 몸통 아래에 꽂히게 해야함. 머리 치명부위도 아니고 폭발이 머리 위에서 터지면 부위중첩 대미지 손해봄.
@카레가루 한방킬 나던데 그냥
평탄 쓸 거리면 좀 더 좁혀서 이글이나 C4로 해결 가능해서 장거리 저격용으로 사일로 쓰는편
사일로는 발사기 들고 떨어져야되는게 에바같아서 손이 안가더라ㅇㅇ;;
평탄화랑은 다른 장점도 분명히 존재하긴하는데 단점도 큰듯 - dc App
사일로가 쿨도 더 길어서 복스 잡는용이면 무조건 평탄이 더 나음. 지휘벙커 미션이면 벙커 날먹용겸 사일로 드는게 낫겠지만 - dc App
근데 복스가 애미뒤지게 많이 나와서 평탄 하나론 감당이 안되는 상황이 많은듯. 저번에 스폰률 감소됐을때 정도로 나오면 사일로 안들텐데 - dc App
@효부쿄스케 방금 마르파크 돌아봤는데 복스 예전처럼 글케 많이 나오진 않던데? 팀원들 다 각자 복스 처리용 젬 하나라도 있으면 수월한듯 - dc App
근데 둘다 처맞고 스치기만해도 뒤지는 개피로 변하는거 보면 또이또이긴함
평탄은 한방킬이 잘 안나는데 사일로는 머리만 잘쏘면 한방이 보장되어있어서 난 사일로 들고감
사일로 한방킬은 몸통 아래에 꽂히게 해야함. 머리 치명부위도 아니고 폭발이 머리 위에서 터지면 부위중첩 대미지 손해봄.
@카레가루 한방킬 나던데 그냥
평탄 쓸 거리면 좀 더 좁혀서 이글이나 C4로 해결 가능해서 장거리 저격용으로 사일로 쓰는편