레일건은 진짜로 죽창딜 뽑을만한 무언가가 지금도 있고, 사실 레일건도 과충하면 관통 + 내구뎀 더 개쩔게 해서 진짜로 2.5초 이상 과충은 과거 소규모 리워크 이전 레일건의 리턴을 줘야된다고 생각하는데,
이거랑 전혀 별개로 에퐄은 과충한다고 BTK한방되는 고점이 있는것도 아니고, 사거리도 짧아서 컨셉부터 저점 방어 대전차인데 왜 자폭 패널티가 있어야하는지 의문임
과충을 하면 위험감수하는 대신에 리턴이 있는게 아니라 과충을 해야 1인분 사람구실을 하는 무장인데 ㅋㅋㅋ
BTK가 두발인 대신에 약점사격이 크게 강제되지 않는거랑 기가수류탄처럼 뭉쳐있는 적한테도 쏘는게 좋은 높은 저점 컨셉의 무장인데, 과충 자폭 자체가 너무 스스로의 컨셉이랑 위배됨
탄창도 3발이라 남은 한발만 ㅈㄴ 애매하고..
차라리 헐크 차져 한방내게 딜 2천대로 버프하고 2발 or 한탄창에 4발 주고, 그냥 꾹 누르고있으면 알아서 과충되면 쏴지게만 해줘도 쓸것같음
[일반] 에퐄 왜 과충 자폭 패널티있는지 솔직히 모르겠음
익명(211.248)
2026-03-25 09:14
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댓글 16
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그야… ^프로토타입^ 컨셉이니까 ㅋㅋㅋ
그래도 경고표시 정상화 되고는 확 편해지긴 했음
아오 화살좆두 아니야 오도도 100년만에 레이저무장 잘만 배치해서 쏘는데 걔네 캐논포탑은 과충하다 자폭안하냐고오오
@ㅇㅇ(221.159) 맞긴함 그전에는 그렇게 빡빡해야될 필요도 전혀 없다고 느껴서 쓰레기같다고 생각했음 복잡하게 생각할거 없이 그냥 딜버프하고 2발주면 안되나 차져랑 헐크 두방이 ㅈㄴ 오바임 자폭 패널티 있는 과충을 두번씩이나 해줘야되는데
@ㅇㅇ(211.248) 일단 풀차지 한방 맞추기만 하면 과충 하든 안하든 한번만 더 맞추면 되긴 하는데... 물량은 과한데 킬 속도가 좀 많이 처지는 느낌임 확실히.
감히 배낭칸 안먹는 대전차를 하려고해?
퀘이사 공주님을 너프 롤백으로 석방하라
아무튼 레일건보다 데미지 쌔고 범위공격이라 패널티 있어야 한다고 생각하나보지 - dc App
과충에 약점사격 정확히해야 1인분 구실 겨우 할까? 생각이 들긴래
ㄹㅇ 레일건은 과충 이점 확실하고 BTK 한두방짜리 리턴이라도 있지 얘는 그냥 고점이 있는게 아니라 과충 + 결국 약점사격을 하긴 해야됨 도르라 이게 사람구실인데
장전 속도를 늘리든 차징 속도를 늘리든 해야됨
대조군 채권 구성이 전부 패널티를 안고 있는 무기인거 보면 꼭 넣고싶던 기믹이었나봄. 배리어블, 에포크, 워프팩, 아크수류탄, 레이저센트리
심지어 갑옷마저 반드시 죽음에 이르는 제세동기야
@카레가루 이렇게 보니까 이해가 되긴하네.... 과충 패널티 보면 딜 3200으로 두배해서 베히모스 몸샷 한방 정도는 내줬으면 하는데 배낭없는 대전차가 절대 그렇게 안해줄테니 그냥 폭발 범위라도 왕 넓혀서 중형몹 덩어리라도 잘잡았으면 좋겠다 퀘이사랑 같이 배낭없는 대전차들도 좋게 해줘서 더 다양한 로드아웃들 공방에서 보이면 참 좋을텐데
@ㅇㅇ(211.248) 위험한 실험적 무기다! 라는 컨셉은 이해가 가는데 그런 리스크에 걸맞은 성능이기만 했으면 좋겠음.
@카레가루 ㄹㅇ 내말이 성능이랑 별개로 컨셉이랑 실제 플레이가 괴리가 있거나 실성능이 컨셉이랑 정반대인 친구들이 의외로 종종 있음 대물도 그렇고