비단 헬다뿐만의 이야기가 아니라 다른 몇몇 겜들도 보면

고난이도 컨텐츠를 제공하고 싶으면 더 강한 적, 더 많은 물량 뭐 이런걸로 난이도를 올려야지

너 탄약 적게 써, 너 특정 캐릭터 쓰지마, 너 우리가 정해준 무기만 써

이따구로 팔 한쪽만 써서 깨라, 꼬추만 써서 클리어해라 등 플레이어한테 제약 걸어서 난이도 올리는거 존나 싫음

난 그냥 개발자 태업이라고 생각함

개발자들은 딸깍하면 되는 시스템이지만 유저들은 자기 거 뺏겼다는 기분만 들고 빌드도 고착화되거든