모든 무기들 기본으로 저지력 쌔게 달아줘서 휘두른거 맞으면 무조건 적들 하던 짓 끊을수 있게 해야함
몇몇 무기들 맞췄는데도 아픈척도 안하고 그냥 달려드는거 볼때마다 답없는것 같음.....
전기톱은 휘두르는게 아니라 앞에다 갖다 대고 지속딜 주는걸로 바꿔야 그나마 쓸것같음 휘두르는건 다이빙샷에나 넣고
화살두 새기덜 근접무기 밀어주면서 계속 폐급으로만 내는거 개쳐웃김 ㅋㅋㅋ
모든 무기들 기본으로 저지력 쌔게 달아줘서 휘두른거 맞으면 무조건 적들 하던 짓 끊을수 있게 해야함
몇몇 무기들 맞췄는데도 아픈척도 안하고 그냥 달려드는거 볼때마다 답없는것 같음.....
전기톱은 휘두르는게 아니라 앞에다 갖다 대고 지속딜 주는걸로 바꿔야 그나마 쓸것같음 휘두르는건 다이빙샷에나 넣고
화살두 새기덜 근접무기 밀어주면서 계속 폐급으로만 내는거 개쳐웃김 ㅋㅋㅋ
저지력만 주고 밀쳐내기를 좀 없애야 쓸만할것같음 한두방에 썰어내지도 못하고 팔도 짧은데 자꾸 밀치니까 딜로스만 생김
ㄹㅇ 뭔 전기톱날이나 날붙이로 밀칠만큼 휘두르는데 정작 적은 생채기 시발
제노사이드 커터 나갈 때까지 숨참는다 - dc App
망치처럼 개쌔게 나오는거 아니면 헬다이버가 너무 약하고 물량도 많아서
근접무기를 버프하기보단 전용 스젬이나 갑옷을 내야할듯 스젬이나 갑옷 효과로 근접무기마다 특수기믹이나 경직치같은 스탯들 등이 변화하는 식으로