이 게임 억까 대부분은 레그돌 때문에 일어나는데 그걸 거의 막아주니까 게임이 쾌적해짐
도망치려고 뒤 돌았는데 갑자기 패트롤 스폰<<< 이것만 안 당하면 진짜 실력겜 되네 ㄹㅇ
근데 오히려 날라가서 안전해지는 경우도 많아서 쓰다보니 애매하더라 안넘어지고 더 쳐맞고 죽어버리는 경우도 꽤 많음;
그정도면 걍 둘러싸여서 두루치기 당하고 있던건데 걍 죽을 목숨이었던게?
@ㅇㅇ(61.77) ㄴㄴ 로켓데바 미사일같이 연달아서 날라오는 투사체 맞을때 확 체감됨 안넘어진당 하다가 연타로 후두둑 맞고 걸레짝됨ㅋㅋㅋ 랙돌은 오도가 제일 많은데 정작 굳건이는 벅에서 제일 좋은것같음
@ㅇㅇ(211.248) 그거 맞고 걸래짝 되는 건 걍 쳐맞았으니 그렇구나 치지만 렉돌로 넘어져서 인디언밥 쳐맞고 죽는 건 불쾌 그 자체라 그거 감안해도 좋은 느낌임
@ㅇㅇ(61.77) 랙돌 그 자체도 ㅈ같은데 그 지형 고저차가 심해서 언더에서 일어나지도 못하고 힘없이 주르륵.. 할때 그냥 얼탱이가 존나 없어서 이런 상황 방지용으로는 확실히 효과적이긴함 ㅋㅋㅋ
오토에선 경직 없어서 다쳐맞는 경우도 많음
방패의 힘을 쓴다면
지금 굳건이라고 - dc App
근데 오히려 날라가서 안전해지는 경우도 많아서 쓰다보니 애매하더라 안넘어지고 더 쳐맞고 죽어버리는 경우도 꽤 많음;
그정도면 걍 둘러싸여서 두루치기 당하고 있던건데 걍 죽을 목숨이었던게?
@ㅇㅇ(61.77) ㄴㄴ 로켓데바 미사일같이 연달아서 날라오는 투사체 맞을때 확 체감됨 안넘어진당 하다가 연타로 후두둑 맞고 걸레짝됨ㅋㅋㅋ 랙돌은 오도가 제일 많은데 정작 굳건이는 벅에서 제일 좋은것같음
@ㅇㅇ(211.248) 그거 맞고 걸래짝 되는 건 걍 쳐맞았으니 그렇구나 치지만 렉돌로 넘어져서 인디언밥 쳐맞고 죽는 건 불쾌 그 자체라 그거 감안해도 좋은 느낌임
@ㅇㅇ(61.77) 랙돌 그 자체도 ㅈ같은데 그 지형 고저차가 심해서 언더에서 일어나지도 못하고 힘없이 주르륵.. 할때 그냥 얼탱이가 존나 없어서 이런 상황 방지용으로는 확실히 효과적이긴함 ㅋㅋㅋ
오토에선 경직 없어서 다쳐맞는 경우도 많음
방패의 힘을 쓴다면
지금 굳건이라고 - dc App