경갑 - 일반갑 이속/스태미나 차이 보면


경갑중에 제일 빠른 정찰갑이 속도 550 / 스태미나 125로


일반갑 대부분의 수치인 500/100이랑 비교해보면 이속이 50, 스태미나가 25가 까였음


둘의 방어력 차이는 50(100-50)임, 근데 표기 방어력은 경갑의 2배이지만, 일반갑 입었다고 버티는 딜이 두 배가 되는 건 아님 훨씬 적음




근데 중갑은 속도 450에 스태미나 50임


일반갑이랑 비교하면 이속이 50 까이고 스태미나가 50이 팍 까여서 절반 돼버림


근데 그만큼 방어력 메리트가 있느냐?


둘의 방어력 차이는 여전히 50(150-100)임, 근데 표기 방어력은 1.5배여도 버티는 딜이 일반갑의 1.5배가 되는 게 아님



https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=automaton&no=356&page=1

[팁x공략] 갑옷 방어력에 따른 실제 체력https://www.youtube.com/watch?v=_xoBOfAgBmw I tested ALL ARMOR TYPES and PASSIVES in HELLDIVERS 2 so you don't hagall.dcinside.com


자세한 자료는 이거 보면 됨


방어력 150 중갑 입었을 때 버틸 수 있는 피해가 방어력 50 경갑의 2배가 안 됨


50갑옷이 버티는 게 112인데, 150갑옷은 175를 버팀, 1.56배임


표기 방어력은 3배 차이는데 버티는 딜은 고작 1.56배임


근데 스태미나는 정찰경갑의 정확히 40%임



이게 스태미나 재생이라고 적혀있는데 실제 게임 내에서 뛰어보면 스태미나 최대치랑도 연관 있다는 걸 알거임


한 번에 뛰는 거리도 존나 차이나는데 스태미나 회복하는 시간은 똑같고 스태미나 빨리 달아서 걷는 시간이 길어지다보니까 이속 느림이랑 환상의 콜라보로 개느려짐


다음 미션지역으로 존나 먼저 뛰고 있어도 경갑 입은 애들은 저 멀리 앞서나가고 나는 한참 뒤에서 따라가다가 미션 거의 끝나갈 때에 도착하는 경우도 허다함



근데 받는 딜 감소? 고작 1.56배임


스캐빈저한테 경갑입고 피 1/3달 때, 중갑은 1/5 달음


그리고 겜 패치 내역 유심히 본 사람들은 알 거임


이게 일갑/중갑에 경갑보다 이득 주려고 딜감소 넣어준 결과라는 거


일갑은 받는 딜 5% 감소, 중갑은 받는 딜 10% 감소 넣어준 거임


그거 넣어 주기 전에는 경갑의 1.42배(1.56/1.1)를 버텼다는 거임


이게 말이 되냐?


표기 방어력은 3배인데


이속스태미나 개같이 느려지면서 이게 말이 돼?





이 게임은 과도할 정도로 유저가, 그리고 유저의 장비가 받는 딜 감소의 가치를 높게 잡고 있음


게임이라곤 평생 안 해본 놈들 마냥, 자기들 게임도 안 해본 것 마냥


체력증가 + 폭딜저항 올려도 바로 옆에 있는 놈한테 한 발 쏘자마자 터지는 오캐 센트리만 봐도 그렇고


스캐빈저한테도 가만히 맞다보면 터지는 워커가 그럼




그러면서 적이 받는 딜 감소의 가치는 존나게 낮게 잡음


관통 미만이면 아예 도탄나서 딜 1도 안들어가는데


왜 우리 장비는 안 그럼?


중갑이 헌터 미만 개체 공격 다 막아주고 받는 딜도 정직하게 경갑의 3배고


차저 파쇄돌격이나 내려찍기도 빈사로 한 번 버텨주고 타이탄 다리 찍기도 빗겨맞으면 살고


이랬으면 충분히 채용할 가치 있었음



물론 그래도 개같이 느려서 답답해서 거으 ㅣ안 쓰겠지만


지금보단 그래도 나름 입는 이유가 있었을 거라고.