여기엔 버그전보다 어려운 전투 난이도도 포함됨


쓸수있는 잼이나 지원무기도 버그전에 비해서 


엄청 제한적이고


좆공방어나 대공포 교란기 요소 때문에 불합리하게 디버프 받는 경우도 많고


나오는 유닛도 어지간한 무기들은 다 봉인당하는게 큼


여기에 대응되는게 오캐말고는 상황따라 


다 하자가 있는것도 문제


버그전도 안그렇냐고 하는데


버그는 상황따라서 잼이나 주무기로 대처되는 경우가 더 많음


대표적으로 대전차 무기를 안들고 갔다고 해서 


타이탄이나 차저 대응이 아예 안되는 것도 아님


차저는 조질수 있는 방법이 비교적 다양하고 타이탄은 극단적으로 난전에서는 헬포드 낙하로도 잡을수 있으니까


반면 오톤전은


위에서 언급한 문제점들때문에 그냥 패트롤 피해 다니고


멀리서 이글 던지고 오캐로 봇제조기 파괴하고


잠입액션식으로 게임하는게 더 편하고 효율적이니까


싸움에서 피로함이나 불합리함을 느끼는게 너무 크게 됨