여기엔 버그전보다 어려운 전투 난이도도 포함됨
쓸수있는 잼이나 지원무기도 버그전에 비해서
엄청 제한적이고
좆공방어나 대공포 교란기 요소 때문에 불합리하게 디버프 받는 경우도 많고
나오는 유닛도 어지간한 무기들은 다 봉인당하는게 큼
여기에 대응되는게 오캐말고는 상황따라
다 하자가 있는것도 문제
버그전도 안그렇냐고 하는데
버그는 상황따라서 잼이나 주무기로 대처되는 경우가 더 많음
대표적으로 대전차 무기를 안들고 갔다고 해서
타이탄이나 차저 대응이 아예 안되는 것도 아님
차저는 조질수 있는 방법이 비교적 다양하고 타이탄은 극단적으로 난전에서는 헬포드 낙하로도 잡을수 있으니까
반면 오톤전은
위에서 언급한 문제점들때문에 그냥 패트롤 피해 다니고
멀리서 이글 던지고 오캐로 봇제조기 파괴하고
잠입액션식으로 게임하는게 더 편하고 효율적이니까
싸움에서 피로함이나 불합리함을 느끼는게 너무 크게 됨
이거 ㄹㅇ인 듯 이래서 봇전 다녀오면 컴 끄고 싶어지는 거였음
대전차 안들어도 대응이 쉬운건 오토마톤이 더 편하잖아
대전차 문제가 아니라 오톤전은 오캐를 들지 않으면 불합리한 상황이 많은데 버그전은 대전차 유닛이 나옴에도 불구하고 대전차 무기가 없다고 해서 대응이 불가능한 상황이 나온다는게 아니라는 거임
대물, 레케들어도 오토캐논보다 못한건 공장 파괴 뿐인데 버그에서 대전차 없이 타이탄, 차저 젬으로 처리하는 것보단 나음
대물 레캐로 탱크 원거리 포탑 atat 대응이 오캐만큼이나 쉽다고 생각한다고?
탱크나 포탑은 뒤잡으면 다 똑같고 ATAT는 턱부시고 약점 쏘는건 대물이 더 편하지 굳이 따지자면 건쉽인데 대물이 2발 더쏜다고 그렇게 느린 것도 아니고 레캐는 오히려 더 낫지
이건 헛소리지 오토마톤전 재미없다는 놈들 대부분은 엄폐안하고 몇판 깔짝이다가 아 불합리해~ 이러고 다시 안하는 애들 대부분임. 예전 워커열때 오토마톤 주요명령 생기니까 그때서야 제대로 입문하고 재미 느꼈다는 애들 얼마나 많은데
그리고 버그전은 대전차를 안들어도 타이탄 대응이 안되는건 아니다? 그렇게치면 예전에 타이탄 차저 스폰율 엄청 높았던 시절엔 왜 커뮤니티 불만으로 터져나간건데?