헬다는 스타일이나 방향성이 확고한 게임인 것 같아서 이렇게까지 잘 살아있는 거 아닌가 싶어
방향성이 어중간하거나 하면 다른 게임들한테 바로 대체됐을 텐데
새삼 애로우헤드에서 모두를 위한 게임은 그 누구를 위한 게임도 아니라는 슬로건이 괜히 있는 게 아니구나 하고 생각이 듦
헬다는 스타일이나 방향성이 확고한 게임인 것 같아서 이렇게까지 잘 살아있는 거 아닌가 싶어
방향성이 어중간하거나 하면 다른 게임들한테 바로 대체됐을 텐데
새삼 애로우헤드에서 모두를 위한 게임은 그 누구를 위한 게임도 아니라는 슬로건이 괜히 있는 게 아니구나 하고 생각이 듦
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