그냥 앞다리 패치 해야됐나 싶긴함 그 몹 컨셉인건데 그거 손보다가 앞발 장갑 올라간 버그도 지금 있고
익명(brick9268)2026-04-02 08:07
답글
나도 좀 짜치긴 함 경관무기 구제하는건 좋은데 이미 충분히 버그진영 개좆밥인 하이브가드가 희생양이 될 필요가 있었나
익명(118.34)2026-04-02 08:10
답글
@ㅇㅇ(118.34)
ㄹㅇ 앞발 그냥 엎드려서 쏘면되는데 그걸 굳이 저런식으로 손을 봐야 햇나 싶음 내생각엔 롤백해야함
익명(brick9268)2026-04-02 08:12
답글
@ㅇㅇ
솔직히 AV0보단 AV1정도로만 내렸어도 충분함
Warspirit(bk503)2026-04-02 08:57
답글
1은 별차이 없고 2가 딱 적당했을듯
익명(cdl09rq7k5kg)2026-04-02 09:38
차라리 갑피를 쏘다보면 까지고 속살 드러나게 하는 편이 나았을 듯
Askal(item4512)2026-04-02 08:08
답글
단단하긴 한데 내구도가 총 막기엔 어중간하다고 둘러대면 그럴싸하지 않았을까
Askal(item4512)2026-04-02 08:09
답글
난 이 의견 항상 적극지지해옴, 딥락갤같은 갑각 시스템 채용해야되는데 문제는 이러면 또 고버시어 애지테이터 꼴 날것같아서 또 다른 문제를 야기할듯...
익명(211.248)2026-04-02 09:11
답글
@ㅇㅇ(211.248)
고버시어랑 에지에이터는 쥐ㅈ만한 사이즈에 기동도 빠른데 장갑이 쓸데없이 세분화되어 있어서 같은데를 못 맞추니까 문제인 거고, 쟤는 머리 하나에 앞다리 둘이고 사이즈도 커서 별 문제 없을 거 같음.
Askal(item4512)2026-04-02 09:29
답글
@Askal
그래도 하이브가드는 얌전하니까 그것도 맞는말이긴한데, 애초에 오버데미지 무장으로 한방이 안날수밖에 없는 시스템이라 이건 이거대로 불쾌할것같다 이거지 BTK가 쓸데없이 쳐지니깐
스피어로 차져 임페 다리 맞았다고 4천뎀이 겉갑피만 까는것처럼 대물 오캐가 하이브가드 머리나 다리를 갑자기 두방을 쏴야되는 상황이 나올것같아서 그런거
익명(211.248)2026-04-02 09:37
답글
@ㅇㅇ(211.248)
그건 별 수 없지 아무래도. 아니면 짬뽕해서 머가리는 그대로 3장갑 고정으로 두고 앞다리 두개만 피격시 벗겨지게 한다던지 하는 것도 충분히 고려해볼만 한 방안이지 싶음.
Askal(item4512)2026-04-02 09:40
답글
@Askal
하이브가드 정도는 찬성찬성 특히 님 말대로 앞다리나 머리가 일장이어도 경장으로 많이 쏘면 갑피가 벗겨져서 속살딜 가능해지게 한다면 더더욱
저렇게하고 대갈통 날라가는거 모델링 구현이나 해줬으면 좋겠음 본문처럼
익명(211.248)2026-04-02 09:45
앞다리 패치 안 했어야했다고 봄
데코코(general1020)2026-04-02 08:08
근본부터 잘못만든 새끼라 어쩔 수 없음
익명(27.35)2026-04-02 08:11
답글
물량 무시 못할정도로 처기어나오는데 좆만한 부분 빼면 다 일장이라서 로드아웃에 제한 걸던 놈이라 근본부터 잘못만든 놈임
익명(27.35)2026-04-02 08:13
장갑다리 AV1된거는 화살두놈들이 앞다리 2개 쪼마난거를 AV2에서 AV1으로 바꿀려다가 반대로 적용된 버그임
머리 터질때 출혈 이펙트가 나와서 그거보면 출혈중인지 알수 있음
익명(soldier3357)2026-04-02 08:46
답글
알사람은 다 알지, 글의 요지는 그게 아니라 가시성 비직관성이 문제라는거임 하이브가드 말고 나머지애들은 전부 그게 구현되어있어서 한눈에 알수있고 또 편하잖아
익명(211.248)2026-04-02 09:12
답글
@ㅇㅇ(211.248)
아 그런얘기였구나 나는 장갑+머리출혈몹이라서 머리 부셔도 장갑은 그대로 있고 머리만 터져서 출혈사하는걸로 생각하고 있어서 인지못했음
익명(soldier3357)2026-04-02 09:29
답글
@ㅇㅇ
뭔말인지 이해는 했는데, 사실 머리가 날라갔는데 장갑이 그대로 있는게 좀 어이없는 부분이긴하잖아? 맨날 현실성 운운하면서 말도 안되는 불이익이 많고 좆소식으로 운영하는 화살좆두 생각하면 그냥 머리 터진 모델링을 따로 안만든 찐빠라고밖에 생각이 안듬
뉴비때 애가 머리는 그대로인데 갑자기 출혈 이펙트에 이속이 빨라져서 뭐지 뭐지 했는데 갑자기 픽 죽어버리는거보고 그제서야 워리어류랑 동일하게 출혈 발악패턴 있는거 알았음
그냥 앞다리 패치 해야됐나 싶긴함 그 몹 컨셉인건데 그거 손보다가 앞발 장갑 올라간 버그도 지금 있고
나도 좀 짜치긴 함 경관무기 구제하는건 좋은데 이미 충분히 버그진영 개좆밥인 하이브가드가 희생양이 될 필요가 있었나
@ㅇㅇ(118.34) ㄹㅇ 앞발 그냥 엎드려서 쏘면되는데 그걸 굳이 저런식으로 손을 봐야 햇나 싶음 내생각엔 롤백해야함
@ㅇㅇ 솔직히 AV0보단 AV1정도로만 내렸어도 충분함
1은 별차이 없고 2가 딱 적당했을듯
차라리 갑피를 쏘다보면 까지고 속살 드러나게 하는 편이 나았을 듯
단단하긴 한데 내구도가 총 막기엔 어중간하다고 둘러대면 그럴싸하지 않았을까
난 이 의견 항상 적극지지해옴, 딥락갤같은 갑각 시스템 채용해야되는데 문제는 이러면 또 고버시어 애지테이터 꼴 날것같아서 또 다른 문제를 야기할듯...
@ㅇㅇ(211.248) 고버시어랑 에지에이터는 쥐ㅈ만한 사이즈에 기동도 빠른데 장갑이 쓸데없이 세분화되어 있어서 같은데를 못 맞추니까 문제인 거고, 쟤는 머리 하나에 앞다리 둘이고 사이즈도 커서 별 문제 없을 거 같음.
@Askal 그래도 하이브가드는 얌전하니까 그것도 맞는말이긴한데, 애초에 오버데미지 무장으로 한방이 안날수밖에 없는 시스템이라 이건 이거대로 불쾌할것같다 이거지 BTK가 쓸데없이 쳐지니깐 스피어로 차져 임페 다리 맞았다고 4천뎀이 겉갑피만 까는것처럼 대물 오캐가 하이브가드 머리나 다리를 갑자기 두방을 쏴야되는 상황이 나올것같아서 그런거
@ㅇㅇ(211.248) 그건 별 수 없지 아무래도. 아니면 짬뽕해서 머가리는 그대로 3장갑 고정으로 두고 앞다리 두개만 피격시 벗겨지게 한다던지 하는 것도 충분히 고려해볼만 한 방안이지 싶음.
@Askal 하이브가드 정도는 찬성찬성 특히 님 말대로 앞다리나 머리가 일장이어도 경장으로 많이 쏘면 갑피가 벗겨져서 속살딜 가능해지게 한다면 더더욱 저렇게하고 대갈통 날라가는거 모델링 구현이나 해줬으면 좋겠음 본문처럼
앞다리 패치 안 했어야했다고 봄
근본부터 잘못만든 새끼라 어쩔 수 없음
물량 무시 못할정도로 처기어나오는데 좆만한 부분 빼면 다 일장이라서 로드아웃에 제한 걸던 놈이라 근본부터 잘못만든 놈임
장갑다리 AV1된거는 화살두놈들이 앞다리 2개 쪼마난거를 AV2에서 AV1으로 바꿀려다가 반대로 적용된 버그임 머리 터질때 출혈 이펙트가 나와서 그거보면 출혈중인지 알수 있음
알사람은 다 알지, 글의 요지는 그게 아니라 가시성 비직관성이 문제라는거임 하이브가드 말고 나머지애들은 전부 그게 구현되어있어서 한눈에 알수있고 또 편하잖아
@ㅇㅇ(211.248) 아 그런얘기였구나 나는 장갑+머리출혈몹이라서 머리 부셔도 장갑은 그대로 있고 머리만 터져서 출혈사하는걸로 생각하고 있어서 인지못했음
@ㅇㅇ 뭔말인지 이해는 했는데, 사실 머리가 날라갔는데 장갑이 그대로 있는게 좀 어이없는 부분이긴하잖아? 맨날 현실성 운운하면서 말도 안되는 불이익이 많고 좆소식으로 운영하는 화살좆두 생각하면 그냥 머리 터진 모델링을 따로 안만든 찐빠라고밖에 생각이 안듬 뉴비때 애가 머리는 그대로인데 갑자기 출혈 이펙트에 이속이 빨라져서 뭐지 뭐지 했는데 갑자기 픽 죽어버리는거보고 그제서야 워리어류랑 동일하게 출혈 발악패턴 있는거 알았음
@ㅇㅇ(211.248) 약간 내출혈같은 느낌 ㅋㅋ