최근에 딸깍이 있었나? 사스탠이 마지막이엿던거같은데
이것도 딸깍이라기보단 애초에 못깨게 해둔거고
@ㅇㅇ 최근에 방어전 99.몇 에서 0딸깍 당함
시시 진행도 잘오르다가 갑자기 저항도 올려버리지않았나
@ㅇㅇ(210.100) ㅇㅇ 깨지말라고
원래는 방어전 실패해도 막은거의 절반만큼은 해방도 올려준채로 끝났는데 대도시맵 생기면서 짤없이 0으로 만들어 버리는걸로 바뀌었데...
이것도 좀 이상하긴함 방어도 만큼 해방도 주고 시작해야되는게 맞는건데
즈그 맘에 안들면 미터기 어거지로 안올라가게 하고 0도르마무 되는게 피곤해짐
차라리 먹히고 해방도 유지되는 대신에 막 따먹힌거라 저항도 높혀두는게 맞다고봄
@ㅇㅇ 아마 도시 먹으면 한번에 해방도 몇십프로씩 올라가니까 방어전 실패했는데도 도시 먹어서 빠르게 해방하는걸 막을려고 한거 같긴 한데 아예 0퍼 만드는건 좀 해탈하지
@ㅇㅇ 어려운 문제 인 듯 걍 어거지 딸깍질만 안해도..
그래서 mo ㅈ까고 하고싶은 팩션 사람 많은곳 감 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ
그렇긴한데 그거라도안하면 할게없음
@ㅇㅇ 그렇지 공동의 목표가 mo인데 그걸 딸깍 딸깍 지맘대로 조정하는 부분에서 달성감이라는게 사라지는 듯
@ANUBI 애초에 게임마스터란 새끼가 존재하면 MO 성공하든 실패하든 시나리오를 두개 마련해야 하는거 아님? 일하기 싫으니까 걍 하나만 해놓고 깰거면 어 아무튼 깬거라 치자~~ 이러고 못깨게 할생각이면 동접 천만명이 동시에 24시간 내내 겜해도 못깨게하잖아
@ㅇㅇ(210.100) 개발자 이색기들은 그냥 애로우헤드를 싫어함 그래서 망하게 하려고 이러는 걸 거야!!!
최근에 딸깍이 있었나? 사스탠이 마지막이엿던거같은데
이것도 딸깍이라기보단 애초에 못깨게 해둔거고
@ㅇㅇ 최근에 방어전 99.몇 에서 0딸깍 당함
시시 진행도 잘오르다가 갑자기 저항도 올려버리지않았나
@ㅇㅇ(210.100) ㅇㅇ 깨지말라고
원래는 방어전 실패해도 막은거의 절반만큼은 해방도 올려준채로 끝났는데 대도시맵 생기면서 짤없이 0으로 만들어 버리는걸로 바뀌었데...
이것도 좀 이상하긴함 방어도 만큼 해방도 주고 시작해야되는게 맞는건데
즈그 맘에 안들면 미터기 어거지로 안올라가게 하고 0도르마무 되는게 피곤해짐
차라리 먹히고 해방도 유지되는 대신에 막 따먹힌거라 저항도 높혀두는게 맞다고봄
@ㅇㅇ 아마 도시 먹으면 한번에 해방도 몇십프로씩 올라가니까 방어전 실패했는데도 도시 먹어서 빠르게 해방하는걸 막을려고 한거 같긴 한데 아예 0퍼 만드는건 좀 해탈하지
@ㅇㅇ 어려운 문제 인 듯 걍 어거지 딸깍질만 안해도..
그래서 mo ㅈ까고 하고싶은 팩션 사람 많은곳 감 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ
그렇긴한데 그거라도안하면 할게없음
@ㅇㅇ 그렇지 공동의 목표가 mo인데 그걸 딸깍 딸깍 지맘대로 조정하는 부분에서 달성감이라는게 사라지는 듯
@ANUBI 애초에 게임마스터란 새끼가 존재하면 MO 성공하든 실패하든 시나리오를 두개 마련해야 하는거 아님? 일하기 싫으니까 걍 하나만 해놓고 깰거면 어 아무튼 깬거라 치자~~ 이러고 못깨게 할생각이면 동접 천만명이 동시에 24시간 내내 겜해도 못깨게하잖아
@ㅇㅇ(210.100) 개발자 이색기들은 그냥 애로우헤드를 싫어함 그래서 망하게 하려고 이러는 걸 거야!!!