그냥 하루 이틀 만에 깨는게 꼬와서 일주일 똥꼬쇼 하라고 딸깍 하는건데
유저 입장에서 그런 의도가 다 처 보이는데 누가 일주일 똥꼬쇼를 해, 존나 열심히 해도 깨질것 같으면 다시 딸깍 할게 보이는데
어차피 딸깍 할거 그냥 유기 하지
근데 이게 누적도 아니고 실시간으로 해방도 빠지는 시스템인데, 그렇게 유기하다가 마지막 날에 열심히 달린다고 깨지겠음?
딸깍 멈추고 해방도 빠지는 속도 0으로 설정해도 일단 100% 만큼은 올려야 하는데
근데 또 그렇다고 반대 딸깍으로 해방도 올려 버리면, 이제 미션을 진짜 누가 하노?
지들 멋대로 올리고 내리고 하면 유저가 왜 필요해, 걔들 손에 놀아나기밖에 더 안하는데
에초에 딸깍을 하지 말았어야함, 그냥 빨리 깨지면 빨리 깬거고
기간 끝난 다음에 보상 주던가, 빨리 깼으니까 땜빵용 퀘스트로 50메달씩 또 뿌리던가 해야함
그리고 빅데이터 모아서 다음 미션은 적정 난이도로 내주고
테르미닛 20억 마리 버그 때문에 빨리 깨진건데
그건 생각 못하고, 물량으로 나오지도 않는 봇을 20억 마리 잡으라고 하는건 그냥 뇌가 빠진거임, 심지어 유저는 더 줄었는데
그리고 그 뒤에 31억 마리? 뭐 봇 퀘스트 동안 버그 인원은 절대 안오고 봇 유저만 퀘스트 밀어서 15억 찍었다고 생각한 건가?
에초에 처음 퀘스트도 버그 20억 마리인데, 이겜은 버그 유저가 80%되는 게임이고, 유저 더 많을때도 버그 20억 마리 수치 잡아 두고 미션 진행했는데
31억 마리는 씨발 누구 생각에서 나옴?
이따구로 미션을 정하니 딸깍을 할 수밖에 없지
유저 입장에서 그런 의도가 다 처 보이는데 누가 일주일 똥꼬쇼를 해, 존나 열심히 해도 깨질것 같으면 다시 딸깍 할게 보이는데
어차피 딸깍 할거 그냥 유기 하지
근데 이게 누적도 아니고 실시간으로 해방도 빠지는 시스템인데, 그렇게 유기하다가 마지막 날에 열심히 달린다고 깨지겠음?
딸깍 멈추고 해방도 빠지는 속도 0으로 설정해도 일단 100% 만큼은 올려야 하는데
근데 또 그렇다고 반대 딸깍으로 해방도 올려 버리면, 이제 미션을 진짜 누가 하노?
지들 멋대로 올리고 내리고 하면 유저가 왜 필요해, 걔들 손에 놀아나기밖에 더 안하는데
에초에 딸깍을 하지 말았어야함, 그냥 빨리 깨지면 빨리 깬거고
기간 끝난 다음에 보상 주던가, 빨리 깼으니까 땜빵용 퀘스트로 50메달씩 또 뿌리던가 해야함
그리고 빅데이터 모아서 다음 미션은 적정 난이도로 내주고
테르미닛 20억 마리 버그 때문에 빨리 깨진건데
그건 생각 못하고, 물량으로 나오지도 않는 봇을 20억 마리 잡으라고 하는건 그냥 뇌가 빠진거임, 심지어 유저는 더 줄었는데
그리고 그 뒤에 31억 마리? 뭐 봇 퀘스트 동안 버그 인원은 절대 안오고 봇 유저만 퀘스트 밀어서 15억 찍었다고 생각한 건가?
에초에 처음 퀘스트도 버그 20억 마리인데, 이겜은 버그 유저가 80%되는 게임이고, 유저 더 많을때도 버그 20억 마리 수치 잡아 두고 미션 진행했는데
31억 마리는 씨발 누구 생각에서 나옴?
이따구로 미션을 정하니 딸깍을 할 수밖에 없지
애초에 적당한 b급 게임이 목적이었는데 접속자수 체급이 너무 늘어남. 화살대가리들한테 이정도가 최선이다.