조준만 다른겜 처럼 즉발로 빠르게 할수 있어도 약점샷이 훨씬 편하고 빨라지고 플릭 속도도 빨라져서 다수의 적 조지기가 좋을텐데 이겜은 물량이 사방팔방 나오게 해놓고 무기스펙이 애매한데 핸들링에 탄속 탄낙 탄퍼짐 까지 넣어놓으니 ttk가 존나 길어질수 밖에 없는듯
난 처음엔 그게 사실적인 느낌이라 좋았는데 패치 ㅈ같이 해대니까 이제 띠꺼워짐 ㅋㅋㅋㅋ
적응이 되어도 하면할수록 좆같음 ㅋㅋㅋ
시클이나 불인센 쓰다가 도미쓰면 바로 개좆같긴 함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
비껴맞으면 ttk 늘어지는것도 한몫함 헌터 머리맞추면 한방인게 잘못쏘면 3~4발까지 버티더만
그렇지 조준이 엇나가면 빠르게 재조준을 할수 있어야 하는데 그 과정에서 딴겜보다 느리니 확연하게 차이 나는듯 탄퍼짐도 있다보니 조준원 안에 목표물 넣고 쏴도 빗나가는 경우가 너무 많음
그래서 반동감소 갑옷들 가치가 높은거같음 적을 강제로 따버려야하는 상황이 언제든 있고 그ttk줄일수있는 간접적인 갑옷옵션이 반동감소라 - dc App
그래서 오토에선 항상 끼고 다님 ㅋㅋ
핸들링이 느리면 약점 개념이 없거나 약점이 노리기 쉬워야하는데 비직관적인 주제에 크기도 별로 안큼
약점 판정이 pvp 게임 급임 ㅋㅋㅋㅋ 판정이 짜면 조준이 편하면 좋을텐데 이겜은 그부분에서 플레이어에게 뺏어가는기 너무 많음
헐크나 데바새끼들 맞아서 부위 벌개진게 머리의 대부분을 가렸는데 정확히 가운데 안맞았다고 안뒤짐 그리고 이 게임 에임 존나 흔들리는거에 누구한테 쳐맞아도 에임 존나 올라가는데 심지어 영점 안맞는 애들이 존나 많음
여러모로 전투에 문제가 좀 많음 하면할수록 느끼는중