ㄴㄴ 사람들이 반동하면 수직반동만 생각하는데, 반동갑은 반동/분산도 30% 감소라서 이 게임에 숙련이 될수록 증원 초기진압/중장거리 교전을 잘할수밖에 없는데, 실력으로도 도저히 어떻게 못하는 수평반동은 답이 없음 (특히 중기) + 공병 키트나 강화의 수류탄 2개 추가에 폭저 50%가 근공뎀 증가에 비하면 너무 좋아서..
화방도 핸들링 좆이라 근들갑 좋긴한데 속성저항갑이 솔직히 훨신 더 급함 둘다 많이 테스트해봤는데 결국 자해뎀이랑 벌레 산성뎀 줄이는게 스팀 아끼는 가장 좋은 선택지라서 근들갑이 좋아지려면 자체 HP 체젠같은거라도 생겨야될듯싶음
아 그리고 30%는 반동갑이고, 인체공학수치 고정 30이 핸들링갑이긴함
보급스털가스지뢰호스트(liter2963)2026-04-14 12:08
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@보급스털가스지뢰호스트
배낭화방이라고 얘기했음 일반화방은 나도 저항갑이 맞다고 봄 그리고 중장거리 교전이랑 증원 초기진압이면 보통 스젬이나 지원무장을 쓰지 지원무장 쓰는 조건이면 핸들링이 더 낫고 오히려 반동감소가 노리고 쓴다기보단 수류탄+2같은 효과에 덤으로 오는거에 가까움 핸들링증가는 근공증이라는 애매한 효과를 감수하고 쓸정도인거고
인도핫식스(indiahot6)2026-04-14 12:19
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@인도핫식스
반동감소는 앉아,엎드려 쏴 일때 최대 30%감소인거지 서서쏴는 그렇게 많이 체감 안된다 생각함
그리고 앉아,엎드려 쏴의 반동은 반동갑 없어도 충분히 잡을만 해서 반동갑을 오히려 더 안쓰게 되고 오히려 수류탄이 애매할 때 입는편임
걍 핸들링이 빨라진다 -> 적 대응을 더 잘하게 된다 인데
이 게임 핸들링이라는게 사실 핑같이 니가 얼마나 피지컬 뛰어나도 반응속도 느리게처해서 못날아다니게 할거야 라는 발목시스템인데
그걸 해소시켜주는거니까 심지어 무거운 지원무기들까지 적용되니까 난 무조건 겜 섭종까지 씀
익명(211.54)2026-04-14 12:24
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@인도핫식스
배낭이랑 일반이랑 사거리 차이 5미터라 안정성 체감 고트긴한데 그렇다고 셀프 불붙는 상황이 아예 안나오는건 아니라 안정성이 너무 떨어지던데
일반 화방이 5인데 크리메이터가 4라서 핸들링 수치는 둘다 그냥 같아서 34 35되면 확 편해지는건 맞긴한데 오지마 부채꼴 휘두르기 불붙이기나 타이탄 배 밑으로 들어가서 흔들리는 꼬리 지질때 유용하긴 했음
반동갑은 근들갑만큼이나 노리고 쓰는 효과 맞음 30% 체감 매우 심함 특히 연사 무장이면 더더욱, 반동은 어차피 앉아쏴 엎드려쏴로 잡힌다 하는데 중기 정도면 반동이 너무 병신이라 안잡히고 반대로 스털 같은거는 연사력 때문에 반동이 심한 케이스라 무빙샷 하려면 앉아쏴 해야되는데 반동갑은 서서 무빙샷까지 가능해질 정도로 잘맞음
모딩이 안되는 헤일로 돌소는 뭐 필수고
보급스털가스지뢰호스트(liter2963)2026-04-14 12:24
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@ㅇㅇ(211.54)
반동 감소 그거 번역 오류임.. 상시 30% 감소야 그래서 사기인거고
반동갑이 서서쏴하는게 다른애들 앉아쏴라서 무빙샷도 가능해지는데, 이 이점 무시하기 힘듬, 핸들링 만큼이나 실력으로 커버 안되는게 수평반동이고 (특히 중기관총 이 새끼)
보급스털가스지뢰호스트(liter2963)2026-04-14 12:26
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@보급스털가스지뢰호스트
이겜 대부분 무기들은 무빙샷의 문제가 반동이 아니라 8자로 휘젓는 스웨이가 원흉이고 대부분 움직이면서 쏠땐 다이빙해서 쏘니까 상관없음
오히려 다이빙샷을 쓸거면 핸들링이 더 필요하지 다이빙샷은 반동을 잡아주니까 쓰는 테크닉인데 그래서 핸들링이 더 좋다 생각하는거임
익명(211.54)2026-04-14 12:28
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@보급스털가스지뢰호스트
그리고 수직 손잡이의 등장으로 반동갑을 낄 이유는 더더욱 없어졌고
본문 게이가 핸들링갑쓴다고 좋아지는 무기가 없다? 라고 얘기한 부분에 좀 의문이 드는데 나는 오히려 반동갑을 입었다고 무기가 좋아진다라는 생각은 없고
핸들링을 껴야 무기가 바뀐다고 생각함 당장 모든 모~~든 지원무기 핸들링빼고 쓴다? 난 레일건 작살총 스털워트도 근들갑없으면 존나 답답한 정도임
익명(211.54)2026-04-14 12:31
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@보급스털가스지뢰호스트
화방 딜구조가 화방 파티클에 데미지가 달려있는구조라서 버그는 배 밑 바닥으로 쏴야 TTK가 짧아짐 조준이 빠를수록 짧아진 TTK로 적이 나한테 근접공격을 허용하는 상황을 최대한 줄이면서 훨씬 안전해지니까 핸들링갑 고점이 더 높다고 평가하는거고 셀프로 지져도 일갑이면 다이빙 한번 칠시간은 나와서 안정성 그렇게까지 낮진않음
인도핫식스(indiahot6)2026-04-14 12:32
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@ㅇㅇ(211.54)
어차피 무장마다 다르게 드는 갑빠 두개인데, 부가옵션에서 차이가 나는게 아쉽단 말이 결론임
그 스웨이가 있어도 잘맞을 정도로 좋아짐 스털같이 고연사 무장이면 체감 확됨, 그 다이빙 샷을 할때조차도 반동갑 엎드려쏴가 명중률 크게 관여해서 이건 취향차이임 대물로 반동갑 다이빙샷 해보면 타이탄 머리에 전탄 꽂히는 안정성부터 다름 + 좌우로 흔들리는 수평반동도 인체공학수치 만큼이나 실력으로 어떻게 할수없는 요소임
근접 난전을 많이 하면 핸들링이 더 좋아지고 중장거리로 갈수록 에임을 그렇게까지 틀 일이 업어서 반동이 우세인데, 우당탕탕 공방이어도 수준이 좀만 높아지면 이 게임 자체가 잘하면 잘해질수록 난전 상황이 안나옴
보급스털가스지뢰호스트(liter2963)2026-04-14 12:32
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@ㅇㅇ(211.54)
이건 무슨 내용을 봤는지 모르겠는데 난 핸들링갑을 쓴다고 좋아지는 무기가 없다고 쓴적이 단 한번도 없는데 뭔 소리임
단발 저핸들링 무장인 오캐나 무반동은 당연히 핸들링갑이 더 좋지, 근데 연사 무장은 무조건 반동갑이 우위임
스털은 이미 핸들링 수치 버프 존나 먹어서 필요없는 수준이고 레일건 작살도 이미 수치가 좋은데 단점이 장탄수라서 장전갑이나 차징 방해안하는 결연갑이 성능픽인데 이것 3개까지 핸들링 필요할정도면 너가 거리 조절 안하고 근접전만 하는거거나 그냥 개인적으로 민감한거임
대부분 사람들이 원하는 최소치 핸들링도 30 밑만 아니면 별 문제 없다고 하는것처럼
보급스털가스지뢰호스트(liter2963)2026-04-14 12:35
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근데 연사무장도 이겜엔 최대 반동이라는게 있음
익명(cdl09rq7k5kg)2026-04-14 12:38
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@보급스털가스지뢰호스트
근접난전 뿐만 아니라 측면 무빙하는 적들 예측샷쏠거 아니면 중장거리도 핸들링이 더 낫다고 생각함
수평반동 잡아주는건 물론 엄청난 장점이 맞다고 생각함 근데 이게임 수평반동이 그렇게 센편인가? 중기관총 제외하면 FPS중에 헬다만큼 수평반동 널널한 겜 없음
타이탄 대물연사는 반동 보너스없어도 7발 다 맞추는것도 문제없는데 지형때문에 엎드렸을 때 고개가 안올라가서, 적들이 근처에서 총구 들어올려서 못맞추는게 못잡는 원인이 크지
물론 수류탄 +2개 보너스까지 한다면 서로 엄대엄이라 생각하는데, 반동잡을래 핸들링잡을래 하면 0대100으로 무조건 핸들링 압승이라 생각
익명(211.54)2026-04-14 12:38
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@보급스털가스지뢰호스트
너 말고 본문게이라고 적어놨음 댓글말고 지금 본문에 투기장 이니시 열은 애가 한말
익명(211.54)2026-04-14 12:39
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@ㅇㅇ
이게 나도 중기 굴려서 뭔 말인진 아는데, 내 조준점대로 안나가는거부터가 편의성 나가리라고 생각해.. 초탄부터 제대로 안나가잖아 최대로 튀는 부분 맞춰서 헐크 눈 쏘는것도 한두번이지
보급스털가스지뢰호스트(liter2963)2026-04-14 12:42
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니 가말하는 반동갑 > 근들갑 논리는 최대반동이랑 파츠로 충분히 커버가 가능하다는걸로 수류탄 +2는 보급 먹어도 차피 보급 먹어도 주는건 2갠데 로 어느정도 반박 가능함
이겜 갑바는 완전 취향의 영역이라 니가 애매하다고 다른 사람들까지 전부 애매할거라고 생각하지 마라
익명(cdl09rq7k5kg)2026-04-14 12:42
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@ㅇㅇ(211.54)
이 게임 핸들링 수치 책정이 가끔 ㅈ도 말도 안되는 무장들이 있는데 ex. 베리어블 이런건 진짜 그냥 무조건 핸들링갑 들어야됨
그나마 무기 개조 나오고나서 의존도가 좀 덜해지긴 했는데 모딩 자체가 안되거나 모딩을 해도 답이 없는 애들은 답이 없음
보급스털가스지뢰호스트(liter2963)2026-04-14 12:43
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@보급스털가스지뢰호스트
개인적으로 최소 핸들링은 50은 되어야 사람답게 쓸 수 있는 총이라 생각함
핸들링 30이다? 그냥 그 무기는 핑 200에서 겜하는 느낌이라 봄 조준한채로 1초를 내가 왜 조준선 정렬하는걸 기다리고 쏴야함?
조준 하자마자 쏴서 잡고 다른 애로 에임 돌려서 죽이고 그게 끝인 게임임 특히 요즘 게임 템포 존나 빨라진 버그전 특성상
익명(211.54)2026-04-14 12:44
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@ㅇㅇ
부가 관심지역 수류탄 팩이랑, 남는 보급에서 더 챙길수 있어서 최대 갯수 빠방해지는건 너가 과소평가 하는것같은데?
인체공학 수치는 고정 수치라 이미 낮은애가 써야만 효과가 좋아서 모딩이 나오고나서 간접적으로 필요성이 내려갔는데 반동은 수직이 나왔어도 여전한 이유가 상시 30%라 죠스가 아니기 때문이지
그리고 단발 무장보다 연사무장이 상대적으로 갯수가 더 많고 중장거리로 갈수록, 적이 덜 퍼질수록 인체공학수치의 필요성이 내려가니까 한말이지
이미 핸들링이 좋은 애들은 거기서 30 더 추가해봐야 애매하지 압도적으로 더 좋아지지 않음
보급스털가스지뢰호스트(liter2963)2026-04-14 12:47
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@보급스털가스지뢰호스트
이미 핸들링 좋은 애들이 30추가해서 애매해진다고?
당장 리버레이터카빈에 드럼 수직달고 핸들링 45인가 50나오는데 거기에 핸들링 입고 안입고 인게임 차이가 안나면 난 몰겠음
물론 SMG같이 기본 핸들링 7~80 나오는 무기들은 핸들링 의미 없다 생각함
근데 지원무기는 좆임? 스털워트 레일건이 핸들링 35나오는데 얘가 좋은편이라고 생각한다면 진짜 같은게임 하고있나 싶을정도인데
익명(211.54)2026-04-14 12:51
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@ㅇㅇ(211.54)
기다리는 대신에 더 정확하게 박아서 더 빨리 죽일수있어서 그냥 조삼모사임
옛날에는 수치를 조정할 방법도 없고 핸들링이 좋은 무장들도 많이 안나왔는데, 요새 나오는 무장들은 맥시건같은 등신빼면 그렇게까지 수치 낮은 애도 200핑이라고 느낄정도로 낮은 애도 없어서 그냥 너가 조준점이 바로 안따라오는거에 좀 민감한거지
보급스털가스지뢰호스트(liter2963)2026-04-14 12:51
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@ㅇㅇ(211.54)
난 애초에 근접 난전을 안한다니까? 연사무장에 중장거리 교전 위주로 멀리서 날먹하지 굳이 내가 낮은 핸들링으로 에임 휘적이면서 싸울 일을 안만든다니까 그러네
35 정도면 뭔 화방 중기급 쓰레기도 아니고 엄연히 사람 레벨이니까 사람들이 필수가 아니라고 생각해서 장전갑 쓰는 사람들이 훨신 많은거지, 니 말대로 진짜 핸들링 갑이 존나 필수였으면 다들 포식자랑 재규어 들고있겠지 거리의 정찰자가 아니라
보급스털가스지뢰호스트(liter2963)2026-04-14 12:52
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@ㅇㅇ(211.54)
다 맞는말인데 다이빙샷은 반동이 아니라 핸들링때문에 쓰는거임
다이빙하는 즉시 조준점이 중앙으로 고정되거든
물론 포복판정이라 반동도 줄어드는건 맞음
익명(122.34)2026-04-14 12:54
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@보급스털가스지뢰호스트
근접 난전을 안한다는 전제조건 부터가 잘못된거같은데 이 게임에서 근접전 하기 싫다고 안해지는게 가능한가?
그것부터가 같은 게임 하는게 맞나 싶을정도라고 생각한다는 거임
익명(211.54)2026-04-14 12:54
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@ㅇㅇ(211.54)
한자릿수 개병신 핸들링이 아니면 그 무반동조차도 핸들링갑 없이 쓰는 사람들이 태반인데, 게임에 익숙해지고 숙련이 될수록 요구 수치가 낮아진다는 말이 그렇게 알아듣기 어렵나
핸들링이 중요하지 않다고 내려치는게 아니라 에헤가 원투처럼 일부러 핸들링 조진 무장을 계속 출시하는 비중을 늘리는게 아닌 이상 다른게 더 중요한 요소가 될수밖에 없다고
보급스털가스지뢰호스트(liter2963)2026-04-14 12:55
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래 니똥 굵다
익명(cdl09rq7k5kg)2026-04-14 12:55
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@ㅇㅇ(122.34)
ㄴ 핸들링은 그대로임 인겜 들어가서 무반동들고 실험 ㄱㄱ
익명(211.54)2026-04-14 12:56
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@ㅇㅇ(211.54)
내 닉을 봐봐 ㅋㅋㅋㅋ 나도 핸들링 너무 좋아하는 사람이고 솔직히 이 겜회사가 왜 이렇게 수치를 낮게 책정했는지 모르는 무장들도 많아서 이해가 안되긴하는데, 이게 장거리 킬딸 충분히 되는 핸들링 35 이상 되는 연사 무장만 쓰면 딱히 필요가 없어
내가 핸들링을 내려치는게 절대 아니고, 지금 이런 본문이 쓰일정도로 게임 환경 특성상 요구도가 많이 줄었고 그만큼 사소한 핸들링같은건 문제가 안되는 좋은 신규 무장들이 많이 나왔다는거임 간접적으로 필요성이 줄었다고 핸들링이 중요하지않다는게 아니라
보급스털가스지뢰호스트(liter2963)2026-04-14 12:58
답글
@보급스털가스지뢰호스트
게임에 익숙해지고 숙련이 될수록 수치가 낮아짐 -> 이게 반동제어라는게 내가 하고 싶은 말인데..?
핸들링 -> 게임에 존나 익숙해지고 한점박기 가능할 정도로 굇수되어도 극복 못함
그 증거는 내가 유튜브에 솔플 영상 많이 찍어둔 인간임 별로 싸울 생각은 아님 근데 핸들링갑 애매하다라는건 동의를 못하겠음
지원무기가 C4, 와스프, 스피어 이런 핸들링 필요없는 무기다 그러면 나도 장전갑 수류탄갑 자극제갑 입음 ㅇㅇ
근데 지원무기로 메인 할건데 핸들링갑보다 반동갑이 더 유리하다? 그건 이해 안되는 부분임
익명(211.54)2026-04-14 13:00
답글
@보급스털가스지뢰호스트
최근에 핸들링 좋은 주무기들 많이 나온건 동의함 근데 지원무기들은 핸들링이 있고 없고 차이가 천지차이라고 생각함
댓글에 너가 달았듯이 반동갑 예를 든게 중기관총, 대물등등 지원무기 예잖음 근데 핸들링보다 반동이 더 나음 이라고해서 거기 반박하고싶은거임
난 무조건 지원무기 메인으로 쓴다면 스털이든 대물이든 중기관이든 무반동이든 화방이든 핸들링이 5억배 낫다고 생각함
익명(211.54)2026-04-14 13:03
답글
@ㅇㅇ(211.54)
유탄 발사기도 핸들링 있고없고 차이 확나서 유탄빌드에도 핸들링쓰고 왜냐면 에임 따라오는거 늦어서 꼭 옆에 있는 애 처맞고 도탄난거에 자폭함
익명(211.54)2026-04-14 13:05
답글
@ㅇㅇ(211.54)
오캐랑 무반동을 메인으로 둘꺼면 당연히 핸들링이지, 근데 난 무빙샷에 연사무장 좋아해서 자주 쓰고 화방을 제외하고는 거의 대부분 근접 교전을 거의 잘하지 않는 입장에서는 멀리서 1점사를 해야될때가 많아서 반동 체감이 훨신 컸음 그 스웨이가 있다해도 당장 스털 들고 분당 1150발로 무빙샷만 해봐도 반동갑 무빙샷이랑 그냥 서서 무빙샷이랑 명중률부터 차이남
좌우로 퍼지는 몹은 벅 기준으로 헌터뿐인데, 헌터가 이미 널리 퍼져있음 = 버그 증원을 초기 진압을 못했음, 그래서 근접에서 에임을 휘두를 일이 많은 난전을 자주 해야됨, 이거 자체만으로 못하는 공방이라는 뜻인데, 이것 마저도 가스 하나로 모든게 해결되고 연사무장은 피통 조금이라도 높은 적을 상대할때 약점 한군데에 탄을 일일히 다 박아야되는게 훨신 중요해짐
보급스털가스지뢰호스트(liter2963)2026-04-14 13:06
답글
@ㅇㅇ(211.54)
중기로도 슈리커 둥지나 차져 임페 다리, 타이탄 머리 1점사 할때가 매우 많은데, 수평반동이 심히 거슬림
내 얘기의 요점은 중기같이 수평반동이 병신이 아니더라도 연사무장은 단발무장보다 화력이 딸려서 한군데만 집중사격을 해야될때가 필연적으로 매우 잦은데, 이때 반동 + 분산도 30% 감소가 정말 매우 도움이 많이 됨, 장거리에서 헌터도 아니고 몹이나 오브젝트가 좌우로 움직이는것도 아니고
그리고 요새 전체적으로 핸들링 반동 둘다 상향평준화가 많이 되어있어서 결국 장전갑이 짱짱맨일수밖에 없어서 배낭없는 3번 탄창까지 더주는게 장전갑인데, 난 지원무기까지 감안해도 핸들링갑이 반동갑보다 좋다고는 절대 생각안함
보급스털가스지뢰호스트(liter2963)2026-04-14 13:09
답글
@ㅇㅇ(211.54)
그래, 근데 다른 사람들은 그 정도가 아니라고 너가 심히 예민한거임 그냥 조준점에 에임이 늦게 오는게 싫은거잖아
나는 그거보다 내 실력이랑 상관없이 분산도 튀는게 싫다고 ㅇㅇ 멀리서 날먹하는게 무조건 베스트 옵션인 이 게임에서 더더욱
보급스털가스지뢰호스트(liter2963)2026-04-14 13:10
답글
@보급스털가스지뢰호스트
멀리있는거 서서 무빙샷으로 한점에 박는다 -> 라는게 이해가 안돼서 그럼
나는 사방에 헌터가 깔려있다? -> 걍 엎드려서 180도 일자로 죽 그으면 됨
이겜 서서 무빙샷은 거의 안하게 된다고 생각함 다이빙샷이 되니까.. 만약 스털로 서서무빙샷을 한다 쳐도 난 걍 마우스 최대반동까지 내리고 250발 갈기고 말음
특히 뒤보고 도망가는 커맨더라도 어차피 잠깐 서서 1초만 갈겨도 머리 터지니까 굳이 무빙샷을 할 이유가 없음 근처에 적들 있어도 다이빙샷하면 되거든
걍 플레이 방식이 다르다 생각할게
난 계속 뛰어다니면서 위치 바꾸고 마우스 휙휙 돌리며 줌 했다 풀었다 싸우는 방식이고
너는 안전한 한 자리에서 포탑박고 한 구역 계속 보니까 핸들링이 필요없다 이런 식이니까
익명(211.54)2026-04-14 13:14
답글
@ㅇㅇ(211.54)
ㅇㅇ 난 절대 휙휙 돌릴일을 안만드는편임 엎드리면 고개를 못드니까 MG43정도로 폐급이면 앉아쏴 해서 해야됨...
나는 개좋아진 반동으로 무빙샷 편하게 많이 하는 편이고, 핸들링이 좋으면 근접이나 난전 대응이 매우 좋아지는데 보통 수준이 낮은 공방일수록 이런 일이 잦아서 나처럼 기관총단이 아니면 예전에는 대부분 핸들링갑이 우월하고 또 근공옵도 나쁘지않아서 좋았던거 맞음,
근데 요새 트렌드가 점점 핸들링은 막 엄청 불편할 정도의 무장은 더 이상 안내는데다가 엄연히 호드슈터 PVE 겜이라 장탄수랑 장전속도가 핸들링보다도 훨신더 중요한데 그거 두개를 3번까지 잡아버리는 장전갑이라는 미친 씹사기픽을 중국한테 장사한다고 중궈 장전일갑까지 내버리니까, 반동갑은 나같은 기관총한테 수요라도 있지 핸들갑은 많이 죽었지
보급스털가스지뢰호스트(liter2963)2026-04-14 13:18
답글
@보급스털가스지뢰호스트
핸들링갑이 죽었다기보단 걍 장전갑이 사기인거 123번 탄창 늘려주고 + 장전속도 빠르게 해준다 <- 걍 profit이라 어떤 주무기든 다 어울리니까
장전 느린 주무기든 빠른 주무기든 재장전 속도 빨라지는건 어떤 무기든 좆사기거든
댓글에서도 애들이 말하지만 핸들링이 죽었다 or 간접너프됐다, 내려치기하는 소리는 내가 들었을 땐 겜안분 소리인거임
오히려 근공 데미지 낮아진건 장점이라 생각하는 부분이 예전엔 팀원 낀거 근접으로 쳐서 래그돌로 빼줄 때 근들갑이었으면 무조건 죽었는데
이제 실피 남고 살더라 사실상 버프인걸로 ㅇㅇ ㅋㅋ
익명(211.54)2026-04-14 13:30
여태껏 써본 것들 중에 기관총, 중기관총 말곤 근들갑 필요성 못 느끼긴 했음
하는사람친구(wleogus1356)2026-04-14 12:04
무기 개조 나오고나서 필요성이 확 줄긴했음
그래도 여전히 오도캐논, 무반동, 코만도, 가끔 화방도 괜찮고 개조로도 도저히 답이 없는 베리어블같은건 껴야되더라
보급스털가스지뢰호스트(liter2963)2026-04-14 12:05
조준정렬이나 바로 다음 목표 노릴때 걸리는 0.몇초가 생각보다 큼
익명(cdl09rq7k5kg)2026-04-14 12:08
답글
특히 버그는 물량도 많고 속도도 빨라서 핸들링 빠른 무기면 모르겠는데 좀만 느려도 이 0.몇초가 크게 적용됨
익명(cdl09rq7k5kg)2026-04-14 12:10
사실 근들갑은 급할때 다이빙샷 쓰면 의미가 없는 수준이긴 함 ㅋㅋ 차라리 스텔스갑이나 뭐 다른거 입고 급할 상황을 최대한 안만드는게 낫지 굳이 근들갑까지는 너무 근들갑같음
익명(121.183)2026-04-14 12:08
답글
게임에 숙련이 되고 난전을 안할수록 필요도가 낮아져서 근공뎀 증가 말고 아예 반동 핸들링 중복 감소였으면 참 좋을텐데 라는 생각은 함
보급스털가스지뢰호스트(liter2963)2026-04-14 12:08
답글
분명 효과는 있는데 그거때문에 다른옵션이 사실상 무옵인 갑빠 입는것보다 다른거 챙기는게 훨씬 유용하니까
익명(left8526)2026-04-14 12:09
원래 유틸성이라는게 개인적으로 더 중요한거 챙기는거니까
고감도 유저들은 더더욱 근들갑 크게 느끼기도 하고
근딜증가도 생각보다 체감돼서 헌터 한방내는게 좀 큼
- dc App
익명(stack1308)2026-04-14 12:11
근들갑 차이 심하다고 생각하는데
astella(eagle2404)2026-04-14 12:12
30프로면 안썻지+30이라 쓰는거지
시(shfn776)2026-04-14 12:13
근들갑이 이겜에서 생존성에 제일 크다 생각하는데 에임 따라오는 반응속도 0.몇초 차이로 한발로 잡을거 두발 세발되는거나
가까이 붙은거 정리할 때도 순발력 차이도 존나 크고 같은 겜 하는게 맞나 싶음
익명(211.54)2026-04-14 12:14
장전갑 근들갑 스텔스갑은 신임
익명(1.221)2026-04-14 12:20
근들갑이 최강의 전투갑옷이다
대물로 알파대가리따는속도 무반동 머리조준속도 빨라지기만해도 정리하는 속도가 차원이 다른데 지원무기 전투 성능을 제대로 올릴수있는것도 얘뿐임 반동갑은 반동필요없는 지원무기도많고 - dc App
중기관총을 살
이럽터 무반동쓸땐 근들갑만큼 좋은게 손에 꼽는다는거임
그 둘은 다들 근들갑 안껴도 전혀 문제없이 씀
@ㅇㅇ 없어도 대충 돌아감 - 있으면 훨 편함 인데 그건 너무 근들갑 내려치기 아니냐 깡 인체공학을 30이나 올려주는건데
반대아님? 반동은 제어하면 그만인데 핸들링은 수치 높이는거 말고는 피지컬로 해결되는부분이 아닌데 그리고 30%는 좆이아님 벨트유탄 배낭화방 있고없고 차이 존나큼
정작 그 둘 쓸때도 근들갑은 별로 인기 없다는거임
ㄴㄴ 사람들이 반동하면 수직반동만 생각하는데, 반동갑은 반동/분산도 30% 감소라서 이 게임에 숙련이 될수록 증원 초기진압/중장거리 교전을 잘할수밖에 없는데, 실력으로도 도저히 어떻게 못하는 수평반동은 답이 없음 (특히 중기) + 공병 키트나 강화의 수류탄 2개 추가에 폭저 50%가 근공뎀 증가에 비하면 너무 좋아서.. 화방도 핸들링 좆이라 근들갑 좋긴한데 속성저항갑이 솔직히 훨신 더 급함 둘다 많이 테스트해봤는데 결국 자해뎀이랑 벌레 산성뎀 줄이는게 스팀 아끼는 가장 좋은 선택지라서 근들갑이 좋아지려면 자체 HP 체젠같은거라도 생겨야될듯싶음 아 그리고 30%는 반동갑이고, 인체공학수치 고정 30이 핸들링갑이긴함
@보급스털가스지뢰호스트 배낭화방이라고 얘기했음 일반화방은 나도 저항갑이 맞다고 봄 그리고 중장거리 교전이랑 증원 초기진압이면 보통 스젬이나 지원무장을 쓰지 지원무장 쓰는 조건이면 핸들링이 더 낫고 오히려 반동감소가 노리고 쓴다기보단 수류탄+2같은 효과에 덤으로 오는거에 가까움 핸들링증가는 근공증이라는 애매한 효과를 감수하고 쓸정도인거고
@인도핫식스 반동감소는 앉아,엎드려 쏴 일때 최대 30%감소인거지 서서쏴는 그렇게 많이 체감 안된다 생각함 그리고 앉아,엎드려 쏴의 반동은 반동갑 없어도 충분히 잡을만 해서 반동갑을 오히려 더 안쓰게 되고 오히려 수류탄이 애매할 때 입는편임 걍 핸들링이 빨라진다 -> 적 대응을 더 잘하게 된다 인데 이 게임 핸들링이라는게 사실 핑같이 니가 얼마나 피지컬 뛰어나도 반응속도 느리게처해서 못날아다니게 할거야 라는 발목시스템인데 그걸 해소시켜주는거니까 심지어 무거운 지원무기들까지 적용되니까 난 무조건 겜 섭종까지 씀
@인도핫식스 배낭이랑 일반이랑 사거리 차이 5미터라 안정성 체감 고트긴한데 그렇다고 셀프 불붙는 상황이 아예 안나오는건 아니라 안정성이 너무 떨어지던데 일반 화방이 5인데 크리메이터가 4라서 핸들링 수치는 둘다 그냥 같아서 34 35되면 확 편해지는건 맞긴한데 오지마 부채꼴 휘두르기 불붙이기나 타이탄 배 밑으로 들어가서 흔들리는 꼬리 지질때 유용하긴 했음 반동갑은 근들갑만큼이나 노리고 쓰는 효과 맞음 30% 체감 매우 심함 특히 연사 무장이면 더더욱, 반동은 어차피 앉아쏴 엎드려쏴로 잡힌다 하는데 중기 정도면 반동이 너무 병신이라 안잡히고 반대로 스털 같은거는 연사력 때문에 반동이 심한 케이스라 무빙샷 하려면 앉아쏴 해야되는데 반동갑은 서서 무빙샷까지 가능해질 정도로 잘맞음 모딩이 안되는 헤일로 돌소는 뭐 필수고
@ㅇㅇ(211.54) 반동 감소 그거 번역 오류임.. 상시 30% 감소야 그래서 사기인거고 반동갑이 서서쏴하는게 다른애들 앉아쏴라서 무빙샷도 가능해지는데, 이 이점 무시하기 힘듬, 핸들링 만큼이나 실력으로 커버 안되는게 수평반동이고 (특히 중기관총 이 새끼)
@보급스털가스지뢰호스트 이겜 대부분 무기들은 무빙샷의 문제가 반동이 아니라 8자로 휘젓는 스웨이가 원흉이고 대부분 움직이면서 쏠땐 다이빙해서 쏘니까 상관없음 오히려 다이빙샷을 쓸거면 핸들링이 더 필요하지 다이빙샷은 반동을 잡아주니까 쓰는 테크닉인데 그래서 핸들링이 더 좋다 생각하는거임
@보급스털가스지뢰호스트 그리고 수직 손잡이의 등장으로 반동갑을 낄 이유는 더더욱 없어졌고 본문 게이가 핸들링갑쓴다고 좋아지는 무기가 없다? 라고 얘기한 부분에 좀 의문이 드는데 나는 오히려 반동갑을 입었다고 무기가 좋아진다라는 생각은 없고 핸들링을 껴야 무기가 바뀐다고 생각함 당장 모든 모~~든 지원무기 핸들링빼고 쓴다? 난 레일건 작살총 스털워트도 근들갑없으면 존나 답답한 정도임
@보급스털가스지뢰호스트 화방 딜구조가 화방 파티클에 데미지가 달려있는구조라서 버그는 배 밑 바닥으로 쏴야 TTK가 짧아짐 조준이 빠를수록 짧아진 TTK로 적이 나한테 근접공격을 허용하는 상황을 최대한 줄이면서 훨씬 안전해지니까 핸들링갑 고점이 더 높다고 평가하는거고 셀프로 지져도 일갑이면 다이빙 한번 칠시간은 나와서 안정성 그렇게까지 낮진않음
@ㅇㅇ(211.54) 어차피 무장마다 다르게 드는 갑빠 두개인데, 부가옵션에서 차이가 나는게 아쉽단 말이 결론임 그 스웨이가 있어도 잘맞을 정도로 좋아짐 스털같이 고연사 무장이면 체감 확됨, 그 다이빙 샷을 할때조차도 반동갑 엎드려쏴가 명중률 크게 관여해서 이건 취향차이임 대물로 반동갑 다이빙샷 해보면 타이탄 머리에 전탄 꽂히는 안정성부터 다름 + 좌우로 흔들리는 수평반동도 인체공학수치 만큼이나 실력으로 어떻게 할수없는 요소임 근접 난전을 많이 하면 핸들링이 더 좋아지고 중장거리로 갈수록 에임을 그렇게까지 틀 일이 업어서 반동이 우세인데, 우당탕탕 공방이어도 수준이 좀만 높아지면 이 게임 자체가 잘하면 잘해질수록 난전 상황이 안나옴
@ㅇㅇ(211.54) 이건 무슨 내용을 봤는지 모르겠는데 난 핸들링갑을 쓴다고 좋아지는 무기가 없다고 쓴적이 단 한번도 없는데 뭔 소리임 단발 저핸들링 무장인 오캐나 무반동은 당연히 핸들링갑이 더 좋지, 근데 연사 무장은 무조건 반동갑이 우위임 스털은 이미 핸들링 수치 버프 존나 먹어서 필요없는 수준이고 레일건 작살도 이미 수치가 좋은데 단점이 장탄수라서 장전갑이나 차징 방해안하는 결연갑이 성능픽인데 이것 3개까지 핸들링 필요할정도면 너가 거리 조절 안하고 근접전만 하는거거나 그냥 개인적으로 민감한거임 대부분 사람들이 원하는 최소치 핸들링도 30 밑만 아니면 별 문제 없다고 하는것처럼
근데 연사무장도 이겜엔 최대 반동이라는게 있음
@보급스털가스지뢰호스트 근접난전 뿐만 아니라 측면 무빙하는 적들 예측샷쏠거 아니면 중장거리도 핸들링이 더 낫다고 생각함 수평반동 잡아주는건 물론 엄청난 장점이 맞다고 생각함 근데 이게임 수평반동이 그렇게 센편인가? 중기관총 제외하면 FPS중에 헬다만큼 수평반동 널널한 겜 없음 타이탄 대물연사는 반동 보너스없어도 7발 다 맞추는것도 문제없는데 지형때문에 엎드렸을 때 고개가 안올라가서, 적들이 근처에서 총구 들어올려서 못맞추는게 못잡는 원인이 크지 물론 수류탄 +2개 보너스까지 한다면 서로 엄대엄이라 생각하는데, 반동잡을래 핸들링잡을래 하면 0대100으로 무조건 핸들링 압승이라 생각
@보급스털가스지뢰호스트 너 말고 본문게이라고 적어놨음 댓글말고 지금 본문에 투기장 이니시 열은 애가 한말
@ㅇㅇ 이게 나도 중기 굴려서 뭔 말인진 아는데, 내 조준점대로 안나가는거부터가 편의성 나가리라고 생각해.. 초탄부터 제대로 안나가잖아 최대로 튀는 부분 맞춰서 헐크 눈 쏘는것도 한두번이지
니 가말하는 반동갑 > 근들갑 논리는 최대반동이랑 파츠로 충분히 커버가 가능하다는걸로 수류탄 +2는 보급 먹어도 차피 보급 먹어도 주는건 2갠데 로 어느정도 반박 가능함 이겜 갑바는 완전 취향의 영역이라 니가 애매하다고 다른 사람들까지 전부 애매할거라고 생각하지 마라
@ㅇㅇ(211.54) 이 게임 핸들링 수치 책정이 가끔 ㅈ도 말도 안되는 무장들이 있는데 ex. 베리어블 이런건 진짜 그냥 무조건 핸들링갑 들어야됨 그나마 무기 개조 나오고나서 의존도가 좀 덜해지긴 했는데 모딩 자체가 안되거나 모딩을 해도 답이 없는 애들은 답이 없음
@보급스털가스지뢰호스트 개인적으로 최소 핸들링은 50은 되어야 사람답게 쓸 수 있는 총이라 생각함 핸들링 30이다? 그냥 그 무기는 핑 200에서 겜하는 느낌이라 봄 조준한채로 1초를 내가 왜 조준선 정렬하는걸 기다리고 쏴야함? 조준 하자마자 쏴서 잡고 다른 애로 에임 돌려서 죽이고 그게 끝인 게임임 특히 요즘 게임 템포 존나 빨라진 버그전 특성상
@ㅇㅇ 부가 관심지역 수류탄 팩이랑, 남는 보급에서 더 챙길수 있어서 최대 갯수 빠방해지는건 너가 과소평가 하는것같은데? 인체공학 수치는 고정 수치라 이미 낮은애가 써야만 효과가 좋아서 모딩이 나오고나서 간접적으로 필요성이 내려갔는데 반동은 수직이 나왔어도 여전한 이유가 상시 30%라 죠스가 아니기 때문이지 그리고 단발 무장보다 연사무장이 상대적으로 갯수가 더 많고 중장거리로 갈수록, 적이 덜 퍼질수록 인체공학수치의 필요성이 내려가니까 한말이지 이미 핸들링이 좋은 애들은 거기서 30 더 추가해봐야 애매하지 압도적으로 더 좋아지지 않음
@보급스털가스지뢰호스트 이미 핸들링 좋은 애들이 30추가해서 애매해진다고? 당장 리버레이터카빈에 드럼 수직달고 핸들링 45인가 50나오는데 거기에 핸들링 입고 안입고 인게임 차이가 안나면 난 몰겠음 물론 SMG같이 기본 핸들링 7~80 나오는 무기들은 핸들링 의미 없다 생각함 근데 지원무기는 좆임? 스털워트 레일건이 핸들링 35나오는데 얘가 좋은편이라고 생각한다면 진짜 같은게임 하고있나 싶을정도인데
@ㅇㅇ(211.54) 기다리는 대신에 더 정확하게 박아서 더 빨리 죽일수있어서 그냥 조삼모사임 옛날에는 수치를 조정할 방법도 없고 핸들링이 좋은 무장들도 많이 안나왔는데, 요새 나오는 무장들은 맥시건같은 등신빼면 그렇게까지 수치 낮은 애도 200핑이라고 느낄정도로 낮은 애도 없어서 그냥 너가 조준점이 바로 안따라오는거에 좀 민감한거지
@ㅇㅇ(211.54) 난 애초에 근접 난전을 안한다니까? 연사무장에 중장거리 교전 위주로 멀리서 날먹하지 굳이 내가 낮은 핸들링으로 에임 휘적이면서 싸울 일을 안만든다니까 그러네 35 정도면 뭔 화방 중기급 쓰레기도 아니고 엄연히 사람 레벨이니까 사람들이 필수가 아니라고 생각해서 장전갑 쓰는 사람들이 훨신 많은거지, 니 말대로 진짜 핸들링 갑이 존나 필수였으면 다들 포식자랑 재규어 들고있겠지 거리의 정찰자가 아니라
@ㅇㅇ(211.54) 다 맞는말인데 다이빙샷은 반동이 아니라 핸들링때문에 쓰는거임 다이빙하는 즉시 조준점이 중앙으로 고정되거든 물론 포복판정이라 반동도 줄어드는건 맞음
@보급스털가스지뢰호스트 근접 난전을 안한다는 전제조건 부터가 잘못된거같은데 이 게임에서 근접전 하기 싫다고 안해지는게 가능한가? 그것부터가 같은 게임 하는게 맞나 싶을정도라고 생각한다는 거임
@ㅇㅇ(211.54) 한자릿수 개병신 핸들링이 아니면 그 무반동조차도 핸들링갑 없이 쓰는 사람들이 태반인데, 게임에 익숙해지고 숙련이 될수록 요구 수치가 낮아진다는 말이 그렇게 알아듣기 어렵나 핸들링이 중요하지 않다고 내려치는게 아니라 에헤가 원투처럼 일부러 핸들링 조진 무장을 계속 출시하는 비중을 늘리는게 아닌 이상 다른게 더 중요한 요소가 될수밖에 없다고
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래 니똥 굵다
@ㅇㅇ(122.34) ㄴ 핸들링은 그대로임 인겜 들어가서 무반동들고 실험 ㄱㄱ
@ㅇㅇ(211.54) 내 닉을 봐봐 ㅋㅋㅋㅋ 나도 핸들링 너무 좋아하는 사람이고 솔직히 이 겜회사가 왜 이렇게 수치를 낮게 책정했는지 모르는 무장들도 많아서 이해가 안되긴하는데, 이게 장거리 킬딸 충분히 되는 핸들링 35 이상 되는 연사 무장만 쓰면 딱히 필요가 없어 내가 핸들링을 내려치는게 절대 아니고, 지금 이런 본문이 쓰일정도로 게임 환경 특성상 요구도가 많이 줄었고 그만큼 사소한 핸들링같은건 문제가 안되는 좋은 신규 무장들이 많이 나왔다는거임 간접적으로 필요성이 줄었다고 핸들링이 중요하지않다는게 아니라
@보급스털가스지뢰호스트 게임에 익숙해지고 숙련이 될수록 수치가 낮아짐 -> 이게 반동제어라는게 내가 하고 싶은 말인데..? 핸들링 -> 게임에 존나 익숙해지고 한점박기 가능할 정도로 굇수되어도 극복 못함 그 증거는 내가 유튜브에 솔플 영상 많이 찍어둔 인간임 별로 싸울 생각은 아님 근데 핸들링갑 애매하다라는건 동의를 못하겠음 지원무기가 C4, 와스프, 스피어 이런 핸들링 필요없는 무기다 그러면 나도 장전갑 수류탄갑 자극제갑 입음 ㅇㅇ 근데 지원무기로 메인 할건데 핸들링갑보다 반동갑이 더 유리하다? 그건 이해 안되는 부분임
@보급스털가스지뢰호스트 최근에 핸들링 좋은 주무기들 많이 나온건 동의함 근데 지원무기들은 핸들링이 있고 없고 차이가 천지차이라고 생각함 댓글에 너가 달았듯이 반동갑 예를 든게 중기관총, 대물등등 지원무기 예잖음 근데 핸들링보다 반동이 더 나음 이라고해서 거기 반박하고싶은거임 난 무조건 지원무기 메인으로 쓴다면 스털이든 대물이든 중기관이든 무반동이든 화방이든 핸들링이 5억배 낫다고 생각함
@ㅇㅇ(211.54) 유탄 발사기도 핸들링 있고없고 차이 확나서 유탄빌드에도 핸들링쓰고 왜냐면 에임 따라오는거 늦어서 꼭 옆에 있는 애 처맞고 도탄난거에 자폭함
@ㅇㅇ(211.54) 오캐랑 무반동을 메인으로 둘꺼면 당연히 핸들링이지, 근데 난 무빙샷에 연사무장 좋아해서 자주 쓰고 화방을 제외하고는 거의 대부분 근접 교전을 거의 잘하지 않는 입장에서는 멀리서 1점사를 해야될때가 많아서 반동 체감이 훨신 컸음 그 스웨이가 있다해도 당장 스털 들고 분당 1150발로 무빙샷만 해봐도 반동갑 무빙샷이랑 그냥 서서 무빙샷이랑 명중률부터 차이남 좌우로 퍼지는 몹은 벅 기준으로 헌터뿐인데, 헌터가 이미 널리 퍼져있음 = 버그 증원을 초기 진압을 못했음, 그래서 근접에서 에임을 휘두를 일이 많은 난전을 자주 해야됨, 이거 자체만으로 못하는 공방이라는 뜻인데, 이것 마저도 가스 하나로 모든게 해결되고 연사무장은 피통 조금이라도 높은 적을 상대할때 약점 한군데에 탄을 일일히 다 박아야되는게 훨신 중요해짐
@ㅇㅇ(211.54) 중기로도 슈리커 둥지나 차져 임페 다리, 타이탄 머리 1점사 할때가 매우 많은데, 수평반동이 심히 거슬림 내 얘기의 요점은 중기같이 수평반동이 병신이 아니더라도 연사무장은 단발무장보다 화력이 딸려서 한군데만 집중사격을 해야될때가 필연적으로 매우 잦은데, 이때 반동 + 분산도 30% 감소가 정말 매우 도움이 많이 됨, 장거리에서 헌터도 아니고 몹이나 오브젝트가 좌우로 움직이는것도 아니고 그리고 요새 전체적으로 핸들링 반동 둘다 상향평준화가 많이 되어있어서 결국 장전갑이 짱짱맨일수밖에 없어서 배낭없는 3번 탄창까지 더주는게 장전갑인데, 난 지원무기까지 감안해도 핸들링갑이 반동갑보다 좋다고는 절대 생각안함
@ㅇㅇ(211.54) 그래, 근데 다른 사람들은 그 정도가 아니라고 너가 심히 예민한거임 그냥 조준점에 에임이 늦게 오는게 싫은거잖아 나는 그거보다 내 실력이랑 상관없이 분산도 튀는게 싫다고 ㅇㅇ 멀리서 날먹하는게 무조건 베스트 옵션인 이 게임에서 더더욱
@보급스털가스지뢰호스트 멀리있는거 서서 무빙샷으로 한점에 박는다 -> 라는게 이해가 안돼서 그럼 나는 사방에 헌터가 깔려있다? -> 걍 엎드려서 180도 일자로 죽 그으면 됨 이겜 서서 무빙샷은 거의 안하게 된다고 생각함 다이빙샷이 되니까.. 만약 스털로 서서무빙샷을 한다 쳐도 난 걍 마우스 최대반동까지 내리고 250발 갈기고 말음 특히 뒤보고 도망가는 커맨더라도 어차피 잠깐 서서 1초만 갈겨도 머리 터지니까 굳이 무빙샷을 할 이유가 없음 근처에 적들 있어도 다이빙샷하면 되거든 걍 플레이 방식이 다르다 생각할게 난 계속 뛰어다니면서 위치 바꾸고 마우스 휙휙 돌리며 줌 했다 풀었다 싸우는 방식이고 너는 안전한 한 자리에서 포탑박고 한 구역 계속 보니까 핸들링이 필요없다 이런 식이니까
@ㅇㅇ(211.54) ㅇㅇ 난 절대 휙휙 돌릴일을 안만드는편임 엎드리면 고개를 못드니까 MG43정도로 폐급이면 앉아쏴 해서 해야됨... 나는 개좋아진 반동으로 무빙샷 편하게 많이 하는 편이고, 핸들링이 좋으면 근접이나 난전 대응이 매우 좋아지는데 보통 수준이 낮은 공방일수록 이런 일이 잦아서 나처럼 기관총단이 아니면 예전에는 대부분 핸들링갑이 우월하고 또 근공옵도 나쁘지않아서 좋았던거 맞음, 근데 요새 트렌드가 점점 핸들링은 막 엄청 불편할 정도의 무장은 더 이상 안내는데다가 엄연히 호드슈터 PVE 겜이라 장탄수랑 장전속도가 핸들링보다도 훨신더 중요한데 그거 두개를 3번까지 잡아버리는 장전갑이라는 미친 씹사기픽을 중국한테 장사한다고 중궈 장전일갑까지 내버리니까, 반동갑은 나같은 기관총한테 수요라도 있지 핸들갑은 많이 죽었지
@보급스털가스지뢰호스트 핸들링갑이 죽었다기보단 걍 장전갑이 사기인거 123번 탄창 늘려주고 + 장전속도 빠르게 해준다 <- 걍 profit이라 어떤 주무기든 다 어울리니까 장전 느린 주무기든 빠른 주무기든 재장전 속도 빨라지는건 어떤 무기든 좆사기거든 댓글에서도 애들이 말하지만 핸들링이 죽었다 or 간접너프됐다, 내려치기하는 소리는 내가 들었을 땐 겜안분 소리인거임 오히려 근공 데미지 낮아진건 장점이라 생각하는 부분이 예전엔 팀원 낀거 근접으로 쳐서 래그돌로 빼줄 때 근들갑이었으면 무조건 죽었는데 이제 실피 남고 살더라 사실상 버프인걸로 ㅇㅇ ㅋㅋ
여태껏 써본 것들 중에 기관총, 중기관총 말곤 근들갑 필요성 못 느끼긴 했음
무기 개조 나오고나서 필요성이 확 줄긴했음 그래도 여전히 오도캐논, 무반동, 코만도, 가끔 화방도 괜찮고 개조로도 도저히 답이 없는 베리어블같은건 껴야되더라
조준정렬이나 바로 다음 목표 노릴때 걸리는 0.몇초가 생각보다 큼
특히 버그는 물량도 많고 속도도 빨라서 핸들링 빠른 무기면 모르겠는데 좀만 느려도 이 0.몇초가 크게 적용됨
사실 근들갑은 급할때 다이빙샷 쓰면 의미가 없는 수준이긴 함 ㅋㅋ 차라리 스텔스갑이나 뭐 다른거 입고 급할 상황을 최대한 안만드는게 낫지 굳이 근들갑까지는 너무 근들갑같음
게임에 숙련이 되고 난전을 안할수록 필요도가 낮아져서 근공뎀 증가 말고 아예 반동 핸들링 중복 감소였으면 참 좋을텐데 라는 생각은 함
분명 효과는 있는데 그거때문에 다른옵션이 사실상 무옵인 갑빠 입는것보다 다른거 챙기는게 훨씬 유용하니까
원래 유틸성이라는게 개인적으로 더 중요한거 챙기는거니까 고감도 유저들은 더더욱 근들갑 크게 느끼기도 하고 근딜증가도 생각보다 체감돼서 헌터 한방내는게 좀 큼 - dc App
근들갑 차이 심하다고 생각하는데
30프로면 안썻지+30이라 쓰는거지
근들갑이 이겜에서 생존성에 제일 크다 생각하는데 에임 따라오는 반응속도 0.몇초 차이로 한발로 잡을거 두발 세발되는거나 가까이 붙은거 정리할 때도 순발력 차이도 존나 크고 같은 겜 하는게 맞나 싶음
장전갑 근들갑 스텔스갑은 신임
근들갑이 최강의 전투갑옷이다 대물로 알파대가리따는속도 무반동 머리조준속도 빨라지기만해도 정리하는 속도가 차원이 다른데 지원무기 전투 성능을 제대로 올릴수있는것도 얘뿐임 반동갑은 반동필요없는 지원무기도많고 - dc App