엄밀히 따지면 헬다에서 해결해야 할 과제는 잡몹 처리, 중형 적 처리, 대형 적 처리, 증원 처리, 건물 처리, 이렇게 딱 5개가 끝임.
근데 헬다는 무장 슬롯을 주무장, 부무장, 수류탄에 스트라타젬 4칸까지 무려 7개나 줌. 이게 뭔 소리냐면, 스젬 2개 정도 빼고 가도 빌드만 제대로 짜면 게임하면서 못 잡을 적이 전혀 없다는 거임. 그러니까 빌드 짜는 데 너무 머리 싸맬 필요 없이, 저 5가지 역할이 다 커버 가능한지만 따지면 됨.
그래서 '경장갑 관통이라 별로다' 같은 평가는 신경 쓸 필요가 없음. 애매한 일반 장갑 관통 무기를 들고 잡몹이랑 중형 몹 둘 다 상대하려다 털리는 것보다, 확실하게 잡몹 처리 쩌는 경장갑 총을 들고 중형 몹은 중형 전용 무기로 잡는 게 훨씬 좋음. 어차피 5가지만 채우면 되는데 슬롯을 7개나 주니까, 굳이 무기 하나로 여러 역할을 압축하려고 억지 부릴 필요가 없다는 거임.
다만 더 자세히 파고들면 슬롯마다 한계치가 명확하다는 문제는 있음. 예를 들어, 주무장은 대형 적 처리가 힘들고, 부무장은 제대로 된 중형 처리가 안 되며, 수류탄은 수량이 적어서 건물 철거 말고는 쓰기 애매함.
하지만 잘 찾아보면 스젬 1칸을 비우고도 모든 걸 완벽하게 처리하는 로드아웃을 얼마든지 만들 수 있음. 내가 지금 그렇게 굴리고 있기도 하고. 그러니까 무기를 직접 써 보지도 않고 편견부터 가지지 마셈. 은근히 평가가 안 좋은 무기들을 보면 유저들이 잘못 쓰고 있거나, 특정 역할에 엄청 특화된 대신 다른 걸 못 잡는다는 이유로 억까당하는 경우가 많음. 이런 무기들도 역할에 맞게 조합해서 써 보면 의외로 진짜 좋음.
그 러 니 다 들 스 터 릴 라 이 저 하 나 씩 들 고 가 자 .
스터릴은 약 0.9 퀘이사 정도의 성능인데 왜 쓰레기인지요.
퀘이사한테 사과하세요
저렇게 들면 인제 적들 섞여서 한번에 들이치면 존나 똥고쇼하면서 피하고 무기스왑하고 쏘고 무기스왑하고 바빠지고 게임피로도가 올라가긴함
사실 그게 재미이긴한제
그러니까 퀘이사 들고가면 스젬 3칸 암거나 들고가도 된다는 거지?
이거보고 퀘이사 들기로 했다
무기의 약점에 대해 안다면 다른 슬롯에서 그 약점을 보완하기만 해도 엄청 큰 육각형 세팅이 됨
요즘은 그 7칸 안에 얼마나 더 효율적인 무기나 젬을 넣냐로 난이도가 달라지긴함.. 잡몹이나 대형잡아야지 하고 채용한 센트리가 일 못하고 퇴근억까당하는 상황같이 변수가 발생하면 초~~비~~상하고 일단 숨쉴 타임 생기는점도 그렇고 뭐가 됐든 지금 말도안되는 2차저 패트롤이나 커맨더 물량이 가장 큰 문제인듯
센트리는 아무래도 일을 다하냐 못하냐에 따라 성능차이 심해서 터져도 별 상관 없는 화방 센트리나 쿨 제일 짧은 기관총만 들고가고, 왠만하면 차라리 가스 지뢰 들고감 가스 지뢰 일 엄청 잘함.
@ㅇㅇ(222.100) 난 지뢰보단 걍 궤가스쓰는게 딱 증원열리고 물량 확 터졌을 때 초반만 극복하면 그 뒤로는 순서대로 나오는거 뿅뿅 정리하는게 끝이라 좀 더 반응성 빠르고 범위 넓은 궤가스 애용하는듯 쿨타임도 빨라서 패트롤에 막 던져도 되니까
참고로 본인 빌드는 가속소총, 대거, g-6 파편 수류탄, 일회성 대전차, (빈슬롯), 이글 타격, 가스 지뢰 빈슬롯 보통 점프팩 드는데 겜 하기 귀찮으면 드론 암거나 낌 물론 적은 섞여서 오긴 하는데 버그로 치면 일단 알파 하나 가속으로 머리 따고 대거 전체적으로 슥 긁으면 헌터 이하는 바로 불붙어서 다 타 죽음, 그럼 다시 가속 들고 하이브 이상만 다 죽이면 보통 끝남. 다른거 모르겠고 가속이 알파 머리 한방컷 하는거랑, 대거 레이저에 0.1초만 닿아도 헌터 이하 바로 불 붙어서 죽는게 맘에듬
에헤의 아들 오캐는 다 하는데 한계치가 명확하다는 말은 ㄴㄴㄴㄴ
대응 가능한지만 따지면 로드아웃에 핵권 하나 띡 넣고 "아 대전차 수단 다 챙겼다~" 해도 됨 이게 실전에서 효율이 어떤지는 직접 굴려보면서 알아봐야지 ㅋㅋ
대응이라기보다는 '커버'가 맞지. 대응은 진짜 딱 대처만 가능한 수준이라면, 커버는 그거 하나로 게임 도중에 큰 문제가 없어야 하거든. 사실 핵권총이 딱 부무장 슬롯의 한계점을 명백히 보여주긴 함. 대전차 처리 능력만 따지면 엄청 좋지만, 탄 수급이라는 문제가 유지력을 엄청 깎아서 웬만하면 대형적 처리는 스젬으로 가는 게 맞지.