모든 전초기지가 파괴되었다면 패트롤은 항상 맵의 중앙에서부터 플레이어 그룹의 중심을 지나는 반직선이 맵 테두리와 만나는 접점인 외곽 부근에서 생성됨
공폭의 존재의의 그 자체가 장거리 패트롤 선제타격이니만큼 이걸 알고 미리 자리를 잡아둔 공폭과 그렇지 않은 공폭의 운용효율은 하늘과 땅 차이라고 할 수 있음
고지대까지 잘 먹었다면 패트롤이 뿅하고 생성되는 족족 받아먹으면 됨 ㅋㅋ 개꿀날먹무기가 따로없음
모든 전초기지가 파괴되었다면 패트롤은 항상 맵의 중앙에서부터 플레이어 그룹의 중심을 지나는 반직선이 맵 테두리와 만나는 접점인 외곽 부근에서 생성됨
공폭의 존재의의 그 자체가 장거리 패트롤 선제타격이니만큼 이걸 알고 미리 자리를 잡아둔 공폭과 그렇지 않은 공폭의 운용효율은 하늘과 땅 차이라고 할 수 있음
고지대까지 잘 먹었다면 패트롤이 뿅하고 생성되는 족족 받아먹으면 됨 ㅋㅋ 개꿀날먹무기가 따로없음
보면 맨날 외곽에 생성된다 생각했는데 다 파괴되야 그런거구나 - dc App
전초기지가 남아있으면 거기서 많이 오는듯? 다 파괴됐을 때 외곽에서 '만' 생성되는 건 확실함
궁금한 거 있는데 탈출을 위해 펠리컨을 기다리다보면 패트롤 생성 기믹 때문에 맵 기준 N 방위에서 살짝 오른쪽에서 오더라고 만약 슈리커 둥지쪽에 굴 한 두개를 방치하고 탈출 기다리면 패트롤이 위와 아래에서 동시에 옴?
글쎄 잘 모르겠네 내가 확신하는 건 모든 전초기지가 파괴되었을 때 뿐인데 슈리커 둥지는 전초기지가 아니라 오브젝트 판정이라 패트롤 생성은 따로 안 건들지 않을까?
지원무기 배낭 안보이게 하는거 모드임?
ㅇㅇ