1단계부터 9단계까지가
절대 적은 단계수가 아닌데
지금은 초중반까지 금방 스킵하니까
적어보이는거지
예를들어 1단 2단까지는
확실히 너무 쉽다
튜토리얼 연장선에 가깝다 수준이더라도
3단부터는 슬슬 방심하면 몇번 죽을수있는 정도
5단도 fps경혐없으면 슬슬 파티 터지는 정도에
저단 목표도 허무하게
데바스테이터스 한마리 잡기 + 탈출로 통일하지 말고
예를 들어 네임드몹 데바스테이터스에
보스전용 추가패턴 몇가지
건쉽 2마리호출이라던가
바닥에 빨간빛 표시되고 박격포 날아오는 패턴
몇가지만 간단하게 추가하고
체력바 표시해주는 보스전 느낌만 내줬어도
3단 난이도 목표가 데바 1마리 잡기여도
지금처럼 허무함 느낄 필요가 없었음
그렇게 차차 난이도 올려나가서
9단은 진짜 개썩은물만 하게 만들어놨으면
1~9단까지만 있었어도
지금처럼 컨텐츠 부족 느낄 이유도 없음
존나 날림으로 만들어놔서 9단도 짧게 느껴지는거지
그리고 함선모듈도
무쓸모 존나 많은 개판이라서
이글 최종 업그레이드 띄우면 별로 물욕이 없어지는데
이것도 레벨링곡선만 잘 잡아놨으면
지금보다 훨씬 동기부여 됐을듯
별론데
지금은 괜찮냐 그럼
어줍잖게 다크소울 흉내내는 것보단 지금이 더 낫다
ㅈㄹ 현 3단은 시작 두어시간만에 지나가서 다시는 한판도 안켬
당연히 그래야지 저단인데
그게 뭐가 정상이야 다른게임은 초반보스 플탐 두시간만에 그냥 지나가버림? 진행률 33%인데?
5단만 가도 잡몹으로 나오는놈들 보스라고 주장해놓고 지나가세요 하는게 어디가 정상이야 ㅅㅂ 양심이 있으면 저난이도에서도 중간보스는 따로 만든다
그리고씨발 깃발올리기 민주주의촬영 같은 미션 난 게임시작하고 아예 단 한판도 해보지도 못했어 게임시키는대로 따라가면 저단 그냥 스킵해버리더라고
애초에 니가 유사다크소울이라고 주장한거 헬다1엔 보스전 있었어 병신아 아무데나 소울라이크 ㅇㅈㄹ하네
플탐 2시간째에 단계 두세개가 스킵당하는 건 잘 만든 레벨링이 아님
이게 스토리 진행 선형적 게임이냐 그건 보스가 아니라 임무목표야 상위에 나올 놈들 맛보기로 보여주는거지 그리고 헬다1 보스전이 저난이도에 있냐? 생각은 좀 하고 쓰자 깃발올리기는 고단에도 나오게 바뀐지가 언젠대 게임 안하나봐?
안해봤으면 그런게 있는줄은 내가 어떻게 알고있겠냐 병신아 부가목표 데이터전송만도 못한 날림 메인미션 진짜 성의 1도없이 고단에 올려놨더라? 그리고 보스가 아니라 임무목표는 씨발 나랑 말장난까냐? 그럼 다크소울도 보스가 아니라 임무목표임 ㅇㅇ
시발 생각하면 생각할수록 존나 어이가 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시발아 미션 클리어조건이면 boss나 main objective나 단어만 다르고 똑같은거지 그럼 닼소마지막방에 boss면 군다넣어놓고 main objective면 김빠지게 스켈레톤궁수 1마리 넣어도 되냐? 존나 말같잖은 소리를 하고있어 어이가 없어서 웃었다 시발아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
함선동기부여는 필요하긴함 개짜치는병신업글들 체감도안됨
솔직히 함선 업그레이드 대다수가 그냥 밸런스 패치로 넣을만한 것들임 이번에 4단계 나온것들 봐라 그냥 밸패로 해줘야 될것들을 샘플 녹이려고 넣어놨잖아
걍 씹뇌절같은것만 적어놨네 ㅋㅋ