게임 방향성

  • 30명 참여
  • 1개 선택
  • 모두 가능
  • 종료
결과 미리보기
  1. 도전적인거33% · 10표
  2. 뛰어다니는 핵폭탄67% · 20표




다른 동네 뛰어다니는 핵폭탄겜의 개발자가 레이드 추가를 바라는 여론에 대한 답글을 남겼는데


"레이드? 그럼 밸런스 맞춰야하는데 그런거 니들 싫어하는거라서 못해ㅇㅇ 도전을 하려면 지금의 딸깍으로 무적, 딸깍으로 핵앤슬되는거 싹 다 만져야하는데 그런건 너희들이 원하는게 아니야"

"그나마 해도 되고 안해도 되는 도전컨텐츠를 줬는데도 히든보스몹 너프해달란거보면 난 우리겜 커뮤니티가 진짜로 도전적인걸 바라는걸까? 의문이 듬"

"퍼즐은 한번 풀면 재미도 없고 우리 핵폭탄밸런스랑 방향도 안맞기도 해 그리고 도전엔 좌절감이 따라와ㅇㅇ 적당한게 좋은거야"


라고 말한걸 보고서 문득 헬다2는 어떤 게임이여야하나 궁금해졌음