뇌절 수준ㅋㅋㅋ
놀랍게도 해외 치터들의 말에 따르면
거의 모듈러 코딩으로 되어있어서 엑소슈트 파츠에 그냥 넣으면 작동된다고 카더라
즉
모두가 원하는 기능은 있는데 그냥 안 주는거였음
그 기능은 높은 확률로 유저가 원하는걸 만들어주기 위해서 만든게 아니라 자기들 일하기 편할라고 만든 기능일 듯
눈을 떳구나
부위가 상세하게 나뉘어서 적이나 우리나 레고 조립하긴 좋을듯 ㅋㅋ
샴스시벌ㅎ럼
근데 진짜 저렇게만들고 각 부품마다 포인트제 도입해서 밸런스조절하면안되나 무기 개쩔면 이속,장갑 약하게 책정할수밖에없고 적당히 밸런스있게 커마할수도있고
차라리 ㅅㅂ 채권으로 내는개 워커가 아니라 워커에 다는 무기 파츠를 파는개 낳을텐데
당연히 개발을 편하게 하기 위한 기능이지 유저따위에게 즐거움을 주려고 만든 게 아니라서
그냥 갖다붙이는건 쉬운데 저렇게 대충 갖다붙이면 어색하니까 그런건 이해하는데 출시 2년동안 커마기능 안내고 채권에 파츠를 파는게 아니라 완성품을 끼워팜ㅋㅋ
한팔에 퀘이사 6팔 달아두면 존나 쌜듯
생각해보니 이번 신규 워커도 그냥 파츠만 딸깍 바꾼거잖어 ㅋㅋ
그 기능은 높은 확률로 유저가 원하는걸 만들어주기 위해서 만든게 아니라 자기들 일하기 편할라고 만든 기능일 듯
눈을 떳구나
부위가 상세하게 나뉘어서 적이나 우리나 레고 조립하긴 좋을듯 ㅋㅋ
샴스시벌ㅎ럼
근데 진짜 저렇게만들고 각 부품마다 포인트제 도입해서 밸런스조절하면안되나 무기 개쩔면 이속,장갑 약하게 책정할수밖에없고 적당히 밸런스있게 커마할수도있고
차라리 ㅅㅂ 채권으로 내는개 워커가 아니라 워커에 다는 무기 파츠를 파는개 낳을텐데
당연히 개발을 편하게 하기 위한 기능이지 유저따위에게 즐거움을 주려고 만든 게 아니라서
그냥 갖다붙이는건 쉬운데 저렇게 대충 갖다붙이면 어색하니까 그런건 이해하는데 출시 2년동안 커마기능 안내고 채권에 파츠를 파는게 아니라 완성품을 끼워팜ㅋㅋ
한팔에 퀘이사 6팔 달아두면 존나 쌜듯
생각해보니 이번 신규 워커도 그냥 파츠만 딸깍 바꾼거잖어 ㅋㅋ